Laplace 发表于 2017-12-6 11:04

你们觉得哪一类游戏最适合论坛吹逼?

本帖最后由 Laplace 于 2017-12-6 11:05 编辑

S1常说“玩游戏哪有玩论坛有意思”。
随着直播兴起,也出现了许多“特别适合直播”的游戏。
那么有没有哪一类游戏“特别适合论坛吹逼”呢?

举个简单的例子,以画面为卖点的游戏就很不适合论坛吹逼。《神秘海域4》画面提升巨大,但相比当年吹2代的时候,很难用文字吹出什么新花样来,还不如直接丢个视频。
相反《辐射》、《神界:原罪2》、《塞尔达传说:狂野之息》这种游戏就很容易吹,游戏里一个很短的任务,在论坛上描绘一下自己的通关路线,听起来比实际玩起来还吸引人。

同样的,《超级马里奥:奥德赛》这类游戏,说飞船的三种进入方式,月球地图站在飞船阴影里会冷得发抖站在阴影外不会这类细节,就很容易让人觉得游戏牛逼。
但要真找个关卡讨论拓扑设计有多牛逼,那又超出了一般玩家的能力范围,论坛上也不太有人聊。

你们觉得哪一类游戏特别适合论坛吹逼?或者说具备哪些特性的游戏,很适合在论坛上吹逼呢?
注:这里只说游戏本身的特性或类型,不讨论“日系VS美系”、“画面VS游戏性”、“线性VS开放世界”、“盗版VS正版”、“任天堂VS索尼VS微软”、“轨迹VS全世界”这种常见延伸话题所带来的额外讨论点。

抽水机 发表于 2017-12-6 11:08

书记应该最有发言权

ac死或生 发表于 2017-12-6 11:15

Lunamos 发表于 2017-12-6 11:31

一群人吹B说劳伦斯孤儿好简单,想看你打一遍。

zhssf 发表于 2017-12-6 11:40

没有不适合吹逼游戏,还是看吹逼的人的手法,手法好,大笨猫3D都能给吹成最牛逼的作品(不过这游戏确实烂得挺牛逼)

萱时令 发表于 2017-12-6 11:47

xb论坛当然要提xb2啦
研究透jrpg复杂的战斗系统后跨级打怪

frz111z1 发表于 2017-12-6 11:47

难道不是正统jrpg轨迹最适合在这儿讨论吗

Geminize 发表于 2017-12-6 11:48

肉搏光头 发表于 2017-12-6 11:49

远古的游戏。优点无脑吹,缺点可以用年代久远解释。

d.kaede 发表于 2017-12-6 11:52

那种特征很明显的游戏都适合吹逼,比如光头47可以换装大摇大摆进入公共场合让人死于意外,辐射的主角可以靠嘴炮操纵事件的发展走向,但真玩起来被吹逼的人不见得都会感兴趣。

liva 发表于 2017-12-6 11:57

本坛应该是XB2

qianoooo 发表于 2017-12-6 12:00

这还要质疑啊
XB2 轨迹

Geminize 发表于 2017-12-6 12:01

椎名mahuyo 发表于 2017-12-6 12:08

魂学论坛s1,当然吹魂


—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play

qianoooo 发表于 2017-12-6 12:13

Geminize 发表于 2017-12-6 00:01
曾经,最适合在这儿讨论的是机战

没毛病,XB和轨迹都有机甲战

onlv星骸 发表于 2017-12-6 12:18

吹逼得有人附和才行啊,引起他人的共鸣然后全楼一起吹才是最吼的。 吹着吹着战起来就没意思了!!

打开洪盛仓 发表于 2017-12-6 12:25

健步如飞麦克雷 发表于 2017-12-6 12:54

远野真实 发表于 2017-12-6 13:29

本帖最后由 远野真实 于 2017-12-6 13:38 编辑

Lunamos 发表于 2017-12-6 11:31
一群人吹B说劳伦斯孤儿好简单,想看你打一遍。
编辑      

liq 发表于 2017-12-6 13:35

冷门的游戏吧,比如《异象转生》,探索感满点,论坛里熟悉这个游戏的人的应该不超过三个。

wlhlz 发表于 2017-12-6 13:46

GPGP 发表于 2017-12-6 17:21

LZ想说的应该是吹水

楼上很多误解成了真的吹逼

平昭·南宫司卿 发表于 2017-12-6 17:57

泥潭还要说吗,xb2啊,一眼看过去一半是xb2的楼,还有个300页+的

伊卡尔迪 发表于 2017-12-6 18:02

xb2啊
新手教程太难,肯定好多人讨论
抽卡晒卡,肯定很多人讨论
大量隐藏内容肯定很多人讨论
剧情肯定很多人讨论
吹黑肯定很多人讨论

phoenixxj 发表于 2017-12-6 18:06

手游
节奏榜
论坛群吹比
页: [1]
查看完整版本: 你们觉得哪一类游戏最适合论坛吹逼?