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[其他] 感覺銀河城這類型的遊戲像Metroid的多,像惡魔城的少啊……

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发表于 2017-12-6 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
无他,银河战士欧美人气比恶魔城高。另外等级这种要素其实和平台动作还是有点冲突的。
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发表于 2017-12-6 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-6 12:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 liens 于 2017-12-6 12:38 编辑
spaceatom54 发表于 2017-12-6 12:31
恶魔城是关卡制,月下银河战士才是跑图捡道具。

独立游戏各种偷工减料,不值得浪费时间,这个类型我觉得最 ...

第一,洞窟物语就是indie祖宗

第二,你玩过几个indie的metroidvania啊就敢大放厥词的
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发表于 2017-12-6 12:37 | 显示全部楼层
风怒编辑
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发表于 2017-12-6 12:48 | 显示全部楼层
很简单,因为那一票西方Indie能把五十岚的游戏设计理念分析个底朝天,然而他们没有小岛文美和山根美智流。
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发表于 2017-12-7 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
难道不是因为现在的银河城里主角是远程的多吗
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发表于 2017-12-7 13:45 | 显示全部楼层
因为射击动作比挥剑动作画起来简单多了!
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发表于 2017-12-7 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-7 17:06 | 显示全部楼层
那么我想问下,The Mummy Demastered这个游戏素质咋样
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发表于 2017-12-7 17:34 | 显示全部楼层
siddy 发表于 2017-12-7 17:06
那么我想问下,The Mummy Demastered这个游戏素质咋样

因为主角射击,敌人像恶魔城里的僵尸鬼怪。
所以把怪物的血量提高到一个程度上,扣血也挺狠的。
死亡之后你在复活点是个白板,需要到死亡点击败那个变成僵尸的“你”拿回能力和武器
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