另,要迷宫和战斗系统的话,为什么不试试神奇pq呢?(我不需要p5g,没有pq2玩我要死了,rua
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 战斗系统确实是SMT更有深度
但P5的皮相做得太好了,新手入坑还是推荐P5,对一个系列的第一印象好的话,更容易入坑 本帖最后由 zplbc 于 2017-12-5 15:09 编辑
肯定p5,难道你准备买psv?还是有了psv好几年居然没买p4g? 喇叭 发表于 2017-12-5 14:56
不知道顶楼所谓的战斗系统侧重哪一方面。虽然对s1大部分对p5的观点不能苟同,但是有一点确实不错,后p系列 ...
pq说到底还是缩水世界树,世界树才是完整版。想起当初P4G boss初见还能坑死我一两次,P5都能一次过真的没啥意思 都可以,不过P4g用PSV玩很方便,且P5有出加强版的可能。 Jai用机玩家 发表于 2017-12-05 15:09:12
pq说到底还是缩水世界树,世界树才是完整版。3ds以来的树系列全勤,只能说各有喜好吧,我觉得pq各方面质量并不会比树系弱。尤其迷宫,谜题与美术的结合惊喜程度远超p5。要我说p5制作成那个样子是理所当然,做不到这地步atlus直接倒了算了。pq真的是把第一人称迷宫的优势重新挖掘了一番,鬼屋迷宫这一个设计就可以满分。战斗系统想法很好,就是没做完善,外加即死魔法和数据平衡问题,最后还是技能压过了系统。
树系列做这么久了,肯定是更成熟一些,所以最后可能还是区别在“皮相”吧。atlus的迷宫类太依赖于“地图”,我觉得多一些这些直观的乐趣点是比较明智的选择。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 喇叭 发表于 2017-12-5 15:30
3ds以来的树系列全勤,只能说各有喜好吧,我觉得pq各方面质量并不会比树系弱。尤其迷宫,谜题与美术的结合 ...
“缩水版世界树”算是我个人口误吧,准确来说应该是P34皮囊的入门级世界树,在融合P34元素下做出来的世界树确实挺出彩的,连带的PQ2的呼声也相当高。(老实说第三迷宫太恐怖了,我是恐怖游戏苦手······)
P5完成度确实高,但是还有没做好和没做完的地方我感觉挺可惜的。最可惜的是#FE这么好的底子,完成度还可以再提高,估计是因为P5项目让路或者非本家重视项目让路了就让我觉得更可惜 对战斗和迷宫有兴趣,你玩P1P2或pg还差不多。。。。
P5整体比P4好,但是这游戏无论战斗和迷宫都只是JRPG的中流水平甚至更低。。。 p5吧…买ps4不买p5还有可能,买了psv没打过p4g绝对不信
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