1 Inception (2010) 8.8/10
2 Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back (1980) 8.8/10
3 The Ma ...
你也提到了科幻文学,
影视上成本实在是太重要了,文学并不需要成本所以没在怕的
影视成本直接决定了科幻电影出片数量
底层数量都不够,怎么好堆出上层建筑呢,好的科幻影视作品注定是要少的
从佳片数量来推断科幻电影好不好拍出佳片并没什么必然逻辑 星球大战这类披了个科幻皮的奇幻作品其实挺多的,幻想文学最好算成一个大类来说吧 这游戏是拿着弓箭绊索狩猎机甲兽的吧?怎么好意思嘲笑星战不科幻的??? jasonhyl11 发表于 2017-12-06 01:53:24
泥潭天天喷地平线喷的我瑟瑟发抖不敢说话,想想确实是因为大多数人玩游戏不会花时间去读文本,我平常玩游戏 ...呵呵,同样是碎片,魂学就很昌盛嘛,剧情不行强行找各种理由甩锅,这就是地平线?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 时间守护者 发表于 2017-12-6 10:41
呵呵,同样是碎片,魂学就很昌盛嘛,剧情不行强行找各种理由甩锅,这就是地平线?
-- 来自 能看大图的 S ...
我觉得通过地平线主线的人不会对地平线碎片叙事与魂碎片叙事的差别毫无察觉
地平线里你通过搜集碎片得到的是一个完整的事件蓝图,甚至对视角中人物都有很多具体的细节描写。魂中的碎片则是非常粗略含糊信息量极为有限的碎片,也因此才会有魂玩家通过这些细小的碎片猜测联想自己保本的魂故事这种娱乐活动发生
二者都使用了碎片叙事的手段,但目标显然是不同的,体验也自然就有了很大的差别
直接把两个游戏简单的归为碎片叙事来比较,我只能怀疑比较的人是否认真体验过两个游戏的叙事部分 隔壁NGA的魂学家能就一个无缘墓地放飞自我脑补十几楼,这种所谓的讨论热度有多少是因为坑多线索又有限,靠玩家脑补剧情达成的?我想了解魂系列的人心中都有数,也就52楼心中没数了,在隔壁帖子说不过又跑来这里拉魂下水给自己脸上贴金,游戏讨论区都没逛过几个,窝在S1指点江山还自我感觉良好。 88ace88 发表于 2017-12-6 02:45
你要觉得仙剑是历史剧也行啊,想秀下限谁还能拦你不成?
你不就一直在秀吗?我觉得仙剑历史剧,你觉得星战很科幻,彼此彼此。也没见有人拦着你。 88ace88 发表于 2017-12-6 02:45
你要觉得仙剑是历史剧也行啊,想秀下限谁还能拦你不成?
你不就一直在秀吗?我觉得仙剑历史剧,你觉得星战很科幻,彼此彼此。也没见有人拦着你。 本帖最后由 jasonhyl11 于 2017-12-5 22:15 编辑
时间守护者 发表于 2017-12-5 18:41
呵呵,同样是碎片,魂学就很昌盛嘛,剧情不行强行找各种理由甩锅,这就是地平线?
-- 来自 能看大图的 S ...
对,这就是地平线,怎么地?今天的阳光也非常灿烂对吧。
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