这不就是普通的PS3世代开放世界游戏标准画质吗,特效还比PS3世代好多了,还有啥不满的,难道你还想NS跑出 ...
他那逻辑异常混乱,要么就是根本看不懂别人在说什么 抗锯齿抗的太厉害了 whzfjk 发表于 2017-12-5 11:43
掌机模式差是差,但是感觉还没到不能玩的地步。半夜不敢开屏幕打扰室友,就用掌机模式肝了一会儿,也是津津 ...
你这可能是真爱了。。。 我对分辨率没太大意见,但能不能给个选项让我把锐化特效给去掉。。。 我想表达的意思是这游戏主机模式的画质和掌机模式的差距没有大到让我有兴趣打开电视机,我也不觉得这游戏主机模式的画面能达到ps3几个顶级游戏的水平,更何况现在已经是2017年底了。我也从来没说过掌机画面哪里好了,只是一样玩我个人可以接受罢了。如果在下混乱的逻辑和表达能力让这楼的诸位老大不舒服了在此致歉 可是掌机模式特效真的足啊,就英维迪亚烈的落花,帝都的沙尘暴,玄武的暴风雪,就是降分辨率也不削特效 秦川大失败,目测了半天没一句话说对的 yuanjx 发表于 2017-12-5 12:48
为啥不插底座呢,不说画质,就说手柄,昨天手贱不用 pro用jc玩,这小按键摁武技取消很不爽啊。 ...
连用JC玩MHXX我都觉得非常舒服,搞不明白很多人说不用pro手柄没法玩是个什么道理。 按照发售前各种试完以及pv的架势,不像是拼命赶工一直到最后一刻的样子。
玩到第八章,感觉也许mono的重心就放在战斗系统,稀有异刃支线,地图设计,过场演出,音乐这几样上面了——其他诸如ui,系统优化,支线数量,debug之类估计是没精力去搞了。
三年做了个缺点和优点同样明显的游戏,也算是一种信条吗…… zhizhi3678 发表于 2017-12-5 14:39
按照发售前各种试完以及pv的架势,不像是拼命赶工一直到最后一刻的样子。
玩到第八章,感觉也许mono的重心 ...
是我的错觉吗,这把一堆设计失误说得好像情怀一样。。。 kal_008 发表于 2017-12-5 10:34
而且我打到这一段剧情过后,所有人物就保持这个状态继续游戏了,退出重进游戏就好了,这样的bug都没测出 ...
这种bug不容易测到吧,我没碰到过,就算过场动画一开始没加载完材质,一小会儿也加载出来了,没有一直不加载的情况
—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
页:
1
[2]