过分露骨的无厘头闹剧拖戏和丝毫不加掩饰的强塞战斗
感觉每次活动的文本都是这样,哪怕是好评的某几个"xx亲自执笔“活动。因为有月厨朋友一直吹,国服开服以后就装了来玩。打完这几个活动就感到了落差。
平心而论,文本量FGO确实比其他很多手游大,而打完剧情以后能回顾的功能也不是每个手游都有的。消磨时间还不错。就是宝具动画不能跳过太差评了,掉落率低又不能自动,肝得太痛苦。卡面几个阶段变化不大(新出的几张就改善了)。在手游常有的特点上逊于其他,但是在一般手游不考虑的部分就远远超过。
没啥吧,写得好就夸,写的烂就批评,这不都是很正常的事情吗
樱井东出在之前的表现再差,151和153这两个评价最高的外传还不是出自他们之手嘛
我对154的态度倒是比较中立,前期气氛好评,但是结尾强行结束实在是有点不对劲。比152强得多就是了 蕾丝 发表于 2017-12-5 08:59
没啥吧,写得好就夸,写的烂就批评,这不都是很正常的事情吗
樱井东出在之前的表现再差,151和153这两个评 ...
今年评价最高的是CCC( 斯卡哈 发表于 2017-12-5 09:09
今年评价最高的是CCC(
哦对,老是把ccc忘掉…… 之前一堆人吹星空然后吹爆了,好笑 evanchenyu 发表于 2017-12-5 09:29
吹星空是为了踩东出和樱井,真要说星空这次无印泳装活动就被人吐槽了很多次 ...
结果1.5四个下来樱井和东出反而是四个人里写得好的当然都不如CCC就是了 圈量子 发表于 2017-12-5 09:34
结果1.5四个下来樱井和东出反而是四个人里写得好的当然都不如CCC就是了 ...
CCC毕竟你菌哥哥写的,写的要是比手下还差怎么行 比1.5.2还是好的,塞勒姆顶多是弱智,阿加塔那是脑残 圈量子 发表于 2017-12-5 09:28
之前一堆人吹星空然后吹爆了,好笑
其实星空也不好做,世界观和角色都是别人做好的,没有角色和世界观的自由很难写出他以前作品的素质 新宿>剣豪>セイレム>アガルタ
152只看哥伦布武则天还行,1001和小小刚那都什么玩意?154虽然后半剧情直接跳水但是至少前半有水准,也没有152某些桥段超越无聊上升到不快的那种感觉。
推特上有人说星空写作速度出名的慢,这次一定是没赶上截稿期限只好来了个腰斩式结尾,我看满有可能。真亏盐川拿着这个剧本也敢搞什么时限开放来吊玩家胃口…… 希望盐川多卖卖蘑菇这块招牌,像CCC一样用红色大字标出菌哥哥直笔,好省下我看除此之外章节的时间
现在想想真后悔,1.5那些玩意文字量都还不小,有那个时间看点什么不好 讨论这个只会造成撕逼
咱就觉得1.54很好啊咱很喜欢
但是咱也不会发个帖跟大家说有多好。。。。。。。
个人感受不同没法达成一致的 warachia 发表于 2017-12-4 23:44
说说弱化,其实也就是恢复到生前的人类灵基,
一个个不还是人中翘楚在食尸鬼和夏塔克面前开无双。
咱觉得桑林完全就是给自己找个赎罪的机会(去泡玛丽)
还有刷一下印斯茅斯幼女好感让她出来帮忙
实际上咱觉得1.54不算差(好吧其实咱觉得这故事没完,下卷什么时候出)
只不过之前期待值太高造成的落差觉得比较差而已(前半截明明很好看)
咱觉得这个故事是按跑团走的
最后监狱里咕哒子丢了个暴击,让魔神柱和盘托出了 wang1309495 发表于 2017-12-5 10:24
照你这么说,星空就是沉迷吃老本,只能写那一种作品了?而且说道限制,1.5可是明确说让作者随便写,其他 ...
很奇怪吗?你看看老虚写的FZ和奈须在428写的章节,这种个性作家在别人的地盘写出的作品在他自身的作品排名往往都不太高,而且星空早过了顶峰期,现在已经是个多年难产的作家了 笑死了,这次多出了一堆我不听我不听反正就是写得好的人
讲真古达这实力标准本来就乱七八糟,第一部没少干过超越人类极限的事,你觉得无脑吹古达很恶心,那也官方第一部为了气氛瞎鸡巴写岂不是更恶心 还是152差点,152是一道已经从头腐坏到尾了的菜,154是主厨大力推荐的大餐吃到途中突然被主厨自己抢了过去吃完了留你在那里傻眼的菜。两边体验都很差,但要说还是152更让人生理不适。 本帖最后由 zhaoyanggolden 于 2017-12-5 12:06 编辑
一个个二设入脑加超游的也是醉了,就喜欢踢门,就喜欢不怂直接干的话,那不喜欢也很正常,我较这个真干嘛呢 sk86 发表于 2017-12-5 12:14
所以152是谁写的?
排除每一章都要被拉出来的东出,目前152背锅呼声最高的是水濑 唯有不可名状高大上,san check就是好?章鱼入脑了吧。 本帖最后由 newfaceryo 于 2017-12-5 13:02 编辑
zhaoyanggolden 发表于 2017-12-5 11:48
一个个二设入脑加超游的也是醉了,就喜欢踢门,就喜欢不怂直接干的话,那不喜欢也很正常,我较这个真干嘛呢 ...
你觉得大家是喜欢踢门才不喜欢的?
明明是大家都指望着按前面的铺垫写一些踢门以外的东西。
结果所有之前看似高大上的伏笔的东西最后全他妈的变成神经病似的呓语。
最后还是靠踢门解决一切问题,大家才掀桌的,好不好。 本帖最后由 zhaoyanggolden 于 2017-12-5 13:09 编辑
newfaceryo 发表于 2017-12-5 13:00
你觉得大家是喜欢踢门才不喜欢的?
明明是大家都指望着按前面面的铺垫写一些踢门以外的东西。
结果所有之 ...
你要说后面收尾草率,我也完全同意,大家对剧本虎头蛇尾有所抵触,我也是这个感觉。但你看前面几楼都说的什么?有哪吒和大魔女可以随便踢门?被骑脸了就要打回去不能怂?可以正面碾压不干,几个人脑子进水随便送死?这样子无视前后文想当然随便喷,对不起,这点我不认可。说到底,我一直没说不可以喷,但好歹来点实锤。 本帖最后由 purdre 于 2017-12-5 13:27 编辑
看到个推特还真说到点子上了
想看coc跑团的:“这coc没有该有的味儿啊真无聊”
对探索没兴趣的:“coc啥玩意儿看不懂真无聊”
跑团的:“为啥不管咋做都是克苏鲁神话的锅”
其实就是想写私货结果写得差,还没铺开,对不清楚设定的人来不友善,对清楚设定的人来说不深入,跟玩啥梗关系不大。
就算是写中国神话,对了解中国神话的,前面铺垫一堆啥女娲后羿盘古,结果藏着掖着到最后也没弄清楚就一脚踢开,没有得到能让人心服口服的待遇让人觉得不快;对不清楚中国神话的,那更不用说了,也不给你解释啥女娲盘古是干啥的就看到主角方莫名其妙的憋屈了半天结果后面还是没啥解释的一脚踢开,也让人不快。 激光2000 发表于 2017-12-5 13:08
没人觉得1.5.3见人就干,不管谁都打,其实挺乱的么,武藏被塑造成了一个打架机器,强行七次胜负,
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整部1.5我就觉得新宿玩出了乐趣……虽然也只是合格活动剧本水平 激光2000 发表于 2017-12-5 13:08
没人觉得1.5.3见人就干,不管谁都打,其实挺乱的么,武藏被塑造成了一个打架机器,强行七次胜负,
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武藏就是个四处踢馆的战狂啊。
这个人设讨不讨喜是另一回事了。 sk86 发表于 2017-12-05 14:28:45
他以前写过什么作品?轻小说名作:c3
名作动画:魔法少女伊莉雅的脚本
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