反倒XB2对演出问题处理的相对好了太多。
梗有些老倒是真的,不过新的媚宅梗应该是哪些…大丁丁美少女么?
trow233 发表于 2017-12-4 09:22
最近几年欧美游戏玩多以后,看日式演出越来越受不了了……
尤其是日式进入3D化,开始采用全程配音和真人动 ...
欧美的真人捕捉套到游戏里应用问题也不少的,一般剧情里的站桩尬聊只多不少,最多是口型能配合上算是一个进步,但真人要表演出日呆那种夸张表情是根本不可能的。
我没追动画多年,最近开始怀旧06年到最近的番剧,发现还是喜欢动画的夸张颜艺,估计欧美的故作深沉看太多了需要换换口味吧。 sorayang 发表于 2017-12-4 09:35
欧美的真人捕捉套到游戏里应用问题也不少的,一般剧情里的站桩尬聊只多不少,最多是口型能配合上算是一个 ...
就是因为2D的颜艺和日语配合看习惯了
看真人化的才觉得尬
刚从日式动画转型看日剧的时候也十分不适应,现在好多了…… yuanjx 发表于 2017-12-4 09:28
是的,所以那个会长绝对是诺鹏族的异类。没玩过x不知那里面的诺鹏族是什么样的。那有第一章那个一千次迟 ...
虽说大家觉得XB2很粗糙,但就剧情和演出来说,真的是很细腻的作品,之前和贵公子一战的时候,主角说“焰不是工具”那台词,然后焰在后面露出微笑的特写,给人感觉特别好,XB2的剧情真的不错,虽然系统和玩法上瑕疵很多,但至少比尼尔2好多了吧,这可是真正的自由冒险! 老梗不嫌多,反倒是盲目加入流行要素才很容易落伍吧 greencao 发表于 2017-12-4 09:34
那么,今年来剧情不尴尬演出又舒畅的日式rpg是?
p5?
如龙?
P5开始确实不错啊,也是偏阿你妹的演出但是省掉了很多会产生尴尬的环节。
但是从工厂迷宫剧情演出强行展开之后还是尬起来了,到最后简直尬的没法看。
如龙没玩评价,尼尔2的演出问题小于剧情本身的问题wwww
XB2的问题是太阿尼妹,导致所有不咋地的阿尼妹有的问题它恨不得都要有
trow233 发表于 2017-12-4 09:38
就是因为2D的颜艺和日语配合看习惯了
看真人化的才觉得尬
XB2的人物设定还是很动漫风的吧,老实讲第一个PV宣传的时候我还没开始回顾动画,很不看上这种大奶女青年搭配幼齿儿童的设定的,不过一旦接受了这种设定就发现跟看动画一个道理,就是看萌其他无所谓了。 sorayang 发表于 2017-12-3 21:46
XB2的人物设定还是很动漫风的吧,老实讲第一个PV宣传的时候我还没开始回顾动画,很不看上这种大奶女青年 ...
XB2就是套着动画皮的成人童话 sorayang 发表于 2017-12-4 09:46
XB2的人物设定还是很动漫风的吧,老实讲第一个PV宣传的时候我还没开始回顾动画,很不看上这种大奶女青年 ...
看着动漫人物脸然后做着日式表演风格的真人捕捉的动作……我是觉得更尬就是了
完全按动画那样来还更好
frightmia 发表于 2017-12-4 09:47
欧美毕竟有钱,很多日式游戏能做成过长的都直接用实际游戏带过。
我觉得这是两边选择不同的演出方式造成的,跟前面说的一样,日呆喜欢用夸张的肢体语言和颜艺来渲染气氛,欧美是套用电影化镜头语言来叙事。前者不做成过场桥段的话,直接在游戏中切换严肃脸和搞笑脸太突兀了,论游玩流畅性的话,欧美的游戏有优势,但如果喜欢动漫的话日呆式的表演也能接受。所以感觉这主要还是一个口味选择的问题。 trow233 发表于 2017-12-4 09:52
看着动漫人物脸然后做着日式表演风格的真人捕捉的动作……我是觉得更尬就是了
完全按动画那样来还更好
真人捕捉动作跟日式表演风格并不冲突吧?
你看帝国兵对最强御刃点头哈腰的姿势,跟日本战国电影里的表现一模一样。
ps:我怎么感觉XB2里没多少用到真人动作捕捉的样子,很多动作感觉都是手调的,并没有动作捕捉那种流畅感。
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