[你任药丸]动森手游至今收入预计为1000万美元,仅为FEH同期1/3
来源: https://sensortower.com/blog/animal-crossing-pocket-camp-launch-revenue据手游盈利状况追踪机构Sensor Tower估算,AC:PC全球上线约一周以来,下载量1500万,收入约1000万美元,远逊于FEH.
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说好的动森非常适合手机,出手游必毁天灭地呢
正经说的话,这个对比为大众向vs深宅向给出了新的分析案例.除去游戏本身素质不谈,动森IP份量比FE要强得多,两者发售前,业界普遍认为动森适合手游,而FE的传统游戏模式和相对hardcore上手游有困难. 但暂时的结果看来市场实际表现是完全相反. 另一方面,这也给"广撒网,大小鱼一直捉"vs"狙击鲸鱼,狠狠地milk深度粉"的两种思路提供了参考. 因为没有抽卡 这个游戏适不适合上手机 x
这个游戏适不适合氪金 √ 对动森手游收益期待高的都是以为会抽村民/抽家具/抽衣服的吧,结果统统白送!全部送你!叶子票不要钱地送你!
没想到吧 你又懂手游了 因为没有抽卡+11111111 动森的运营需要增加用户黏性,然后静待动森正作出来无缝过度 suhanblood 发表于 2017-12-2 20:54
对动森手游收益期待高的都是以为会抽村民/抽家具/抽衣服的吧,结果统统白送!全部送你!
我每次刚想克一点,静江就送我树叶 就连课金最高档都只有40刀,半单都不到。可见制作组是真的没想赚大钱。 对老任的手游来说保持用户黏性比割韭菜重要 看来老任是用手游增加老用户粘度 同时吸引新粉,,转头吸到明年or后年ns上一个东森? 很明显是为了ns的动森做准备的吧 试试改成月卡模式说不定还比较有赚... 阿偉,你又在玩電動喔 手游痴迷者是不是觉得自己被吸得越多越光荣? 不催氪的手游长线赚慢钱,又不能光看一时的流水 手游这种热钱和股票上涨哪个更重要 之前的马尿跑酷你们也是这样说的 因为这个手游我对18年出NS动森更有期望了,手游是最好的广告
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