本帖最后由 Dya 于 2017-12-4 03:20 编辑
P5强在代入感做的好,“这个世界是为了你存在的”这种感觉无出其右,对玩过的人来说这就够了。对没玩过的人来说P5也是集合了众多时髦的要素,蜻蜓点水看一下也很容易得出这游戏B格高的结论,可以说对内对外两条路子。
然后闪轨3在Jrpg里尚不配给狂战传说提鞋,和P5就省省吧。
本帖最后由 肉搏光头 于 2017-12-4 04:09 编辑
你会有这种感觉,是因为你是从游戏性上评价一个游戏。你如果从RPG的角度来评价P5,基本素质当然不是顶级。
P5是小说型的游戏:用剧情人物勾勒出一个世界观,让你沉浸其中,游戏性只是必要的点缀罢了。类似的游戏可能是……质量效应?
怎么一股贴吧气息
P5的剧情(遗憾的最后逻辑硬伤)和人物塑造算是上成了,slg系统也不错,不过战斗和迷宫别说顶级了,连真女系平均水平都没有。。
osk666 发表于 2017-12-4 05:37
bb是啥
bladeblue,国内译名蔚蓝光辉或者苍翼默示录
jokirin 发表于 2017-12-4 00:16
的确,同样作为GAL
战斗系统:BB一人一系统,丰富度秒杀P5
剧情:很明显BB秒了P5的弱智狗血剧情
就算作为gal比,也明显不应该比战斗系统。。。
P5作为GAL要素的核心是SLG的羁绊系统,而BB基本是纯剧情,这就好像你去对比心跳回忆和秋之回忆。。。
媒体都有详细评测,想知道为什么自己去看
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在我心里是神作,就够了,当然没有p4g神,能让我140小时通关的rpg,目前只有p5一个(p4g110小时通关),当然,我从来不打二周目,除了以前的横版游戏
最近。。还以为是去年12月的帖,魂有魂味,P有P味,异有异味,不爽不要玩啦
代入感强,妹子好看这就够了
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欧美的媒体都瞎了,比不上泥潭婆罗门
P5同期的传颂2剧情不就吊打P5,P5吃亏也就吃亏在福山润哑巴,不然后面智障洗白剧情还能用演出圆回一点,无奈就是喜欢把短板赤裸裸暴露给你看。
泥潭有些人鉴别人troll的水平倒是一流……lz说的大部分我也都感觉到了,打完夏亚就一直没动……
江口夕 发表于 2017-12-4 11:02
P5同期的传颂2剧情不就吊打P5,P5吃亏也就吃亏在福山润哑巴,不然后面智障洗白剧情还能用演出圆回一 ...
传颂2剧情吊打P5都来了,嫌引战还不够吗
好好玩xb2,不要想太多,没什么人在乎泥潭怎么想p5的
迷宫做的好的太少了。。
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结局实在是差口气,在夏亚完结是最好的,因为本来格局就很小
但后面有更强大的boss了,怪盗团的任务也变成了拯救世界,之前夏亚的包袱是不是该扔掉了,结果坐牢加转学又是要哪样
coop任务也大多是凑数的,玩完了就一个感觉,:和妹子之间没有“絆”,明明初见都挺喜欢的,玩到后面却没兴致了
还有atlus的技术力...这画面加还频繁的读盘
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