夏洛克XX
发表于 2005-6-22 21:12
我只要GC版........
huya
发表于 2005-6-22 21:44
的确,音乐还算是能支撑我打下去的要素,感觉不太象樱庭的风格。
psi
发表于 2005-6-22 22:08
高翘折栽
发表于 2005-6-22 22:09
你们在逗我笑吗?S1最近的水平越来越差,满目都是垃圾帖
巴尔干炮
发表于 2005-6-22 22:09
美版过百万了。。。
psi
发表于 2005-6-22 22:25
林心
发表于 2005-6-22 22:54
最初由 psi 发表
一个叫什么什么祠的销量日站,上次装系统时掉了,谁知道告诉我一下?
我记得1和2美版都没到百万吧
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应该是这个吧
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/
可是好像当掉了...
突然で申しUありませんが、
「デ`タの祠」は
]iさせていただきます。
s2年9ヶ月の短いgでしたがありがとうございました
芦荟
发表于 2005-6-22 22:59
这个系列恰恰是gba悲剧的缩影。。。
ホ-リ-小狮
发表于 2005-6-22 23:01
呵呵,ROTO只要看到他不喜欢的帖子就认定是垃圾帖。
芦荟
发表于 2005-6-22 23:03
把一个很一般的游戏吹捧到无限高的位置
的确是有点搞笑的味道
Pikachu
发表于 2005-6-22 23:06
嗯,我gba上唯一只通一遍的z版就是金日1了。
ホ-リ-小狮
发表于 2005-6-22 23:08
最初由 芦荟 发表
把一个很一般的游戏吹捧到无限高的位置
的确是有点搞笑的味道
哦,是是,很一般,确实很一般,您说得是。
但是我觉得GBA上某些所谓的经典RPG其实连黄金太阳系列的脚趾头都比不上,无论是细腻度还是用心度。
Meltina
发表于 2005-6-22 23:09
这是我买过的游戏中觉得自己最SB的一个
说黄金太阳系列垃圾丝毫不为过,说黄金太阳系列好肯定是SB,而且游戏的废话也没有第2个GBA游戏可比(请反驳我,虽然这是肯定的)
哈哈
ホ-リ-小狮
发表于 2005-6-22 23:12
最初由 Meltina 发表
这是我买过的游戏中觉得自己最SB的一个
说黄金太阳系列垃圾丝毫不为过,说黄金太阳系列好肯定是SB,而且游戏的废话也没有第2个GBA游戏可比(请反驳我,虽然这是肯定的)
哈哈
照你这么说,那么史上废话最多的FFX和X-2肯定是史上最垃圾的游戏。这游戏废话到我一看到泰达在那摇头晃腿准备说话我就想出去拉泡屎再回来继续。
处男,无
发表于 2005-6-22 23:12
这个游戏经常让我的GBA掉地上,因为一不小心就睡着了
巴尔干炮
发表于 2005-6-22 23:13
画面、音乐、人设、迷题,从这四方面来看我找不出他垃圾的理由。。。。。
Meltina
发表于 2005-6-22 23:13
草,你说对了,FFX-2绝对是史上第一垃圾游戏,只有cowboyshao喜欢玩
kiri
发表于 2005-6-22 23:15
恩,很好,赶快大战一场给那几个新来的说S1民风淳朴的宝宝接接风吧。
Meltina
发表于 2005-6-22 23:25
战倒是不必了,反正双方立场很鲜明,而且观点分歧对立得恐怖,基本就在两个极端,我也不知道能吵出些什么来。(还不如思索一下原因更好)
GBA上确实没有什么出色的原创RPG,黄金太阳属于一个全新的系列,而且全新的作品,在冷饭成风的GBA游戏中这点确实值得称赞,画面音乐这些外在优点都是大家知道了。
剩下就是玩的感觉问题了,1代我打穿确实觉得无聊,剧情和游戏构成就不说了,解谜的话,某人说不要点名来比,所以我也不点名了,即使不提较多人知道的S××的W××× A×××等,我一般比较喜欢与neverand的某名作2代相比……所以就不是很欣赏。
不用战我这贴了说说感觉而已。你觉得好玩我也没意见咯。
芦荟
发表于 2005-6-22 23:26
最初由 巴尔干炮 发表
画面、音乐、人设、迷题,从这四方面来看我找不出他垃圾的理由。。。。。
这些因素,对游戏的好坏有影响,但不是绝对性的
黄金太阳是一个非常尴尬的游戏
作为掌机游戏,它没有短暂快速乐趣或者可重复乐趣,而把重点莫名其妙的放在了掌机游戏最不需要的声光表现上
这个游戏既没有达到sfc的rpg巅峰水准,也完全发挥不出掌机移动的特色,说它一般,也算是过誉了
巴尔干炮
发表于 2005-6-22 23:31
我玩RPG最不看重的就是剧情,只要它好玩,剧情再傻也玩,反正也看不懂。。。
psi
发表于 2005-6-22 23:32
Orignal Malas
发表于 2005-6-22 23:34
以前我也在S1看过有关黄太的一帖
至少我印象在那帖里对黄太的恶评不在少数。DB似乎也说过这是最令他感到后悔购买的游戏之一
但看了前两页满屏赞誉之词,我在怀疑这是否还是原来的那个S1?
ホ-リ-小狮
发表于 2005-6-22 23:34
最初由 芦荟 发表
这些因素,对游戏的好坏有影响,但不是绝对性的
黄金太阳是一个非常尴尬的游戏
作为掌机游戏,它没有短暂快速乐趣或者可重复乐趣,而把重点莫名其妙的放在了掌机游戏最不需要的声光表现上
这个游戏既没有达到sfc的rpg巅峰水准,也完全发挥不出掌机移动的特色,说它一般,也算是过誉了...
便携性又怎样?你真的认为这个世界上GBA拥有者都是在公车上和马路上玩GBA吗?
我敢打包票,90%的人都是坐在家里的沙发上或者躺在床上玩GBA,只有10%会在公车上或走路时玩,你当那些上班族都有这雅兴天天上班时带着这个?
而且,某些打着“轻松休闲便携”的口号来大肆生产垃圾骗钱游戏的厂商更加可耻。
psi
发表于 2005-6-22 23:35
巴尔干炮
发表于 2005-6-22 23:36
黄太的确废话多,尤其是2代开头的废话那叫一个长,按的我手酸,不过这游戏其他地方很对我胃口,也好玩所以那个缺点就忍了。。。。
kiri
发表于 2005-6-22 23:37
最初由 芦荟 发表
这些因素,对游戏的好坏有影响,但不是绝对性的
黄金太阳是一个非常尴尬的游戏
作为掌机游戏,它没有短暂快速乐趣或者可重复乐趣,而把重点莫名其妙的放在了掌机游戏最不需要的声光表现上
这个游戏既没有达到sfc的rpg巅峰水准,也完全发挥不出掌机移动的特色,说它一般,也算是过誉了...
基本上来说你只是把它与它的环境在做比较,完全不看本身的质量。反正有很多人可以在电脑上用模拟器打,GBA?GBA算个P啊。
PS 我的帖子居然移位了……Meltina说第一句话时我就发帖了啊……神奇||||
kiri
发表于 2005-6-22 23:38
最初由 巴尔干炮 发表
我玩RPG最不看重的就是剧情,只要它好玩,剧情再傻也玩,反正也看不懂。。。
可是就RPG而言最占分量的就是剧情啊,你这样不是错过很东西……
巴尔干炮
发表于 2005-6-22 23:40
我敢打包票,90%的人都是坐在家里的沙发上或者躺在床上玩GBA,只有10%会在公车上或走路时玩,你当那些上班族都有这雅兴天天上班时带着这个?
同意!我从来没把GBA拿到外面玩过,一次也没有,因为北京的扒手小偷太多,尤其是公车上,带着这东西上车被人看到简直就是自杀。。。。
ホ-リ-小狮
发表于 2005-6-22 23:41
要真说便携性的话,NDS岂不是更渣?设计出触摸屏这个东东,你让谁敢在走路时或者晃动拥挤的公车上玩游戏?稍微挤挤晃晃就画错了。
Meltina
发表于 2005-6-22 23:42
最初由 psi 发表
你就不明白黄金太阳的缺点在哪里。。。。小狮以后看问题应该全面一点,自己喜欢的东西也要看看缺点的。
ps:猫踢太不厚道... 滚,整个S1玩游戏最少的肯定是你,快给我玩游戏去
巴尔干炮
发表于 2005-6-22 23:43
可是就RPG而言最占分量的就是剧情啊,你这样不是错过很东西动……
看不懂还不如不去看,我前面就说了,好玩对于我是第一位的,至于什么剧情,该哪凉快哪呆着去,这也是我为什么不喜欢FF的原因。。。。
psi
发表于 2005-6-22 23:45
kiri
发表于 2005-6-22 23:47
最初由 巴尔干炮 发表
可是就RPG而言最占分量的就是剧情啊,你这样不是错过很东西动……
看不懂还不如不去看,我前面就说了,好玩对于我是第一位的,至于什么剧情,该哪凉快哪呆着去,这也是我为什么不喜欢FF的原因。。。。
所以我说你错过很多东西嘛,我喜欢FF的原因就是剧情,系统更让我头痛。这个……虽然有点像说教,但是剧情什么的,还是看看吧,感人的东西总是好物。>v<
ホ-リ-小狮
发表于 2005-6-22 23:47
最初由 巴尔干炮 发表
可是就RPG而言最占分量的就是剧情啊,你这样不是错过很东西动……
看不懂还不如不去看,我前面就说了,好玩对于我是第一位的,至于什么剧情,该哪凉快哪呆着去,这也是我为什么不喜欢FF的原因。。。。
1,日本人都看得懂
2,欧美人玩美版也都看得懂
3,中国玩游戏的也有相当一部分人懂日语
4,日本人做游戏基本不考虑中国市场
任何一个厂商都不会因为考虑到世界上还有人会看不懂而忽视剧情来做游戏。如果做出1个没有剧情,世界上任何国家都能看得懂的游戏,我想后果也很悲惨,除非是小品级游戏。
巴尔干炮
发表于 2005-6-22 23:51
任何一个厂商都不会因为考虑到世界上还有人会看不懂而忽视剧情来做游戏。如果做出1个没有剧情,世界上任何国家都能看得懂的游戏,我想后果也很悲惨。
口袋正好符合这个观点,就算我这样看不懂日文的也能猜出他的剧情,换句话说这游戏几乎没有什么剧情,系统简单游戏也好玩,这也是我为什么非常喜欢这个游戏的原因。。。。
psi
发表于 2005-6-22 23:53
Pikachu
发表于 2005-6-22 23:54
是很悲惨……
俄罗斯卖了多少来着??
TriForce
发表于 2005-6-22 23:59
最初由 芦荟 发表
这些因素,对游戏的好坏有影响,但不是绝对性的
黄金太阳是一个非常尴尬的游戏
作为掌机游戏,它没有短暂快速乐趣或者可重复乐趣,而把重点莫名其妙的放在了掌机游戏最不需要的声光表现上
这个游戏既没有达到sfc的rpg巅峰水准,也完全发挥不出掌机移动的特色,说它一般,也算是过誉了...
GB上画面效果好并且不注重“短暂快速乐趣或者可重复乐趣”的游戏多的是。注重的,今天没人记得了;不注重的,很多今天已经公认为经典(无论欧、美、日、中)
看看注重“短暂快速乐趣或者可重复乐趣”的一代霸主GBA到今天留下了什么
什么时候FAMITSU类杂志的游戏评论里出现这样的话,掌机游戏就不用玩了:XX游戏XX、XX、XX以及XX各方面都很好;但太不适合在公车、地铁这种没心情的地方玩了,所以很失败
全能的调
发表于 2005-6-23 00:02
最初由 Meltina 发表
草,你说对了,FFX-2绝对是史上第一垃圾游戏
放你鸡巴屁