最早出在街机,FC移植版不可双打(内容较大幅度删减)
PS2版是有剧情的 希腊神话背景,情节是典型的英雄救美。
大意是为了拯救被冥王哈迪斯抓走的女神雅典娜,大神宙斯解除了封印,唤醒了具备变身成野兽能力的兽人族勇士去救自己的女儿。
咱们用现在的眼光调侃下,哈迪斯肯定又是风评被害,除了冥后柏耳塞福涅是明确的抢亲以外,其实他很少干预冥界以外的事情。而全能之父的雷神宙斯自己女儿被抓不去和自己弟弟讨个说法,却随便挑个什么勇者,大约也是喜欢荷马史诗那一类的英雄调调。 ronac 发表于 2017-11-25 19:14
最初的街机版的话,剧情很简单
宙斯之女雅典娜被一个邪神Neff(日版名为ゴーム=ハマー)绑架了
于是他从墓 ...
感觉挺赞的设定呢。 一个过路的 发表于 2017-11-25 19:23
@hamartia
谢谢
Welcome to your doom!
和街机X-MEN万磁王的Welcome to DIE!一个意思
装逼放电……大概是为了防止像热血物语那样,趁BOSS说话的时候上去一顿打? 一个过路的 发表于 2017-11-25 19:35
我小时候听这游戏的语音,主角吃道具时候是“啊鲁喂啊”,以为是什么咒语,念完就变身了;
而BOSS“welcome ...
世嘉的垃圾音效,power up听着像啊呜啊
有的小怪在战斧1里出现过,然后战斧1的结局也是一样谐,主角和怪物从游戏机里蹦出来了…… jiangfei 发表于 2017-11-25 17:19
最早出在街机,FC移植版不可双打(内容较大幅度删减)
兽王记是SEGA的吧?FC怎么会移植? 一个过路的 发表于 2017-11-25 19:46
我觉得MD音效很蠢……当时玩《怒之铁拳》就感觉揍起人来很没劲,没有包机房PS上的《吞食天地》爽,
而且MD ...
MD的效果音和表现明快的音乐都行,爆炸什么的音效比SFC差好多。不过后来玩了SFC的心跳回忆,KONAMI系列的游戏,其效果音表现已经和MD一样了。
你们说的是这个吗?
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