nilren 发表于 2017-11-23 14:56

xgyy1111 发表于 2017-11-23 14:58

恶魂的火防女裸足

normalli 发表于 2017-11-23 15:04

恶魂我没玩过,但从视频来看比黑魂更难,剧情比黑魂更迷。

415452356 发表于 2017-11-23 15:09

水边井 发表于 2017-11-23 15:10

恶魂结构和血源更像,没有魂的篝火设定

icecry 发表于 2017-11-23 15:14

恶魂可以刷药,黑白世界

wornixxoo 发表于 2017-11-23 15:17

xgyy1111 发表于 2017-11-23 14:58
恶魂的火防女裸足

https://i.loli.net/2017/11/23/5a1675e58deb2.jpeg

wjbdasd 发表于 2017-11-23 15:20

恶魂的剧情通俗易懂啊。觉得迷肯定是没好好看里面的描述

adoladoladol 发表于 2017-11-23 15:24

lpzhg 发表于 2017-11-23 15:25

恶魂的地图是按关卡分开的,没有黑魂那种浑然一体的感受,玩法上倒是没什么太大区别
个人觉得两个游戏最大的区别还是难度,感觉恶魂比黑魂难多了
一是很多恶心的设计都是初见,必然会中招,而到了黑魂时有经验了,大部分都能有准备,唯一让我恶心的也就王城双弓
二是上面有人提到的,恶魂死了就一半血,死多了难度还会往上提,关卡中间还没存档点,死了就要从头来,容易让人灰心
三可能是我个人的原因,当时玩的时候没有没有装备重量影响行动的概念,都是接近满负荷状态玩,打boss的时候大家懂的,特别是火焰潜伏者,那叫一个酸爽

skullgreymon 发表于 2017-11-23 15:34

如果看攻略打的话,恶魂拿到一些武器后难度确实大大减小,还有boss基本都有bug杀法,不太会因为手残卡关。
自己摸索两个都挺难的。

415452356 发表于 2017-11-23 15:38

bcl2 发表于 2017-11-23 15:51

药要刷,不但有装备负重还有背包负重,有世界黑白和角色黑白的设定,关卡制,保时捷跑了就永久减一,法爷历代最强,没有猛男天降但能爬小台阶……还有什么来着

逆城的风 发表于 2017-11-23 16:07

夭寿,又黑啦

vbadvance 发表于 2017-11-23 16:17

最先接触的魂系列作品就是恶魂,上手选蛮族,差点被1-1门口的奴隶剑圣们劝退
也是玩魂系列唯一感觉要被劝退的一次

lpzhg 发表于 2017-11-23 16:17

本帖最后由 lpzhg 于 2017-11-23 16:21 编辑

打开浏览器怎么又发了一遍...

saverok 发表于 2017-11-23 16:36

rage010 发表于 2017-11-23 16:37

sorax3 发表于 2017-11-23 16:42

恶魂bgm首首经典,个人认为是系列最高。op也是系列做得最好的。

vbadvance 发表于 2017-11-23 16:49

恶魂的魔法只要MP和记忆格够就能用,基本没有智力和信仰的限制(统一只要10),这也算与黑魂的区别吧
还有这作攻击性奇迹似乎只有一个神怒,其他全是魔法。。而这代药草多的用不完,不想刷还可以买,魔法搜搜地放
魂3倒是恢复蓝条了,结果只能用有限的蓝瓶回复,不爽

东亚重工 发表于 2017-11-23 16:54

闽明 发表于 2017-11-23 17:00

说到恶魂,就想到我一直没刷到的纯粹刃石魂系列后来也没有分那么多种强化素材了

霸王向小受 发表于 2017-11-23 17:09

恶魂比起黑魂更像血源,毕竟回复道具需要自己刷,也没有篝火回血,而是有一个独立的据点,最终战也是同样是在据点里。
另外强化道具分了很多种,这个很烦人。

415452356 发表于 2017-11-23 17:12

joker8023 发表于 2017-11-23 17:42

恶魂的流程长度也比黑魂短,个人感觉很适中,刚好点到为止。唯独就是世界黑白和个人黑白相当相当难搞。

saverok 发表于 2017-11-23 17:48

神无月七夜 发表于 2017-11-23 18:17

恶魂是我系列唯一一部白金的

lpzhg 发表于 2017-11-23 18:45

恶魂的地图是按关卡分开的,没有黑魂那种浑然一体的感受,玩法上倒是没什么太大区别
个人觉得两个游戏最大的区别还是难度,感觉恶魂比黑魂难多了
一是很多恶心的设计都是初见,必然会中招,而到了黑魂时有经验了,大部分都能有准备,唯一让我恶心的也就王城双弓
二是上面有人提到的,恶魂死了就一半血,死多了难度还会往上提,关卡中间还没存档点,死了就要从头来,容易让人灰心
三可能是我个人的原因,当时玩的时候没有没有装备重量影响行动的概念,都是接近满负荷状态玩,打boss的时候大家懂的,特别是火焰潜伏者,那叫一个酸爽

hugosol 发表于 2017-11-23 19:02

恶魂关卡制明显没有黑魂难……黑魂进病村点了篝火发现弹尽粮绝回不去了简直魂味

flyfish 发表于 2017-11-23 19:03

关卡制,不是后来的大地图连通,然后世界个人黑白影响物品获取,联机状态下世界黑白没法控制(没记错的话)。

nukacolamania 发表于 2017-11-23 19:48

flyfish 发表于 2017-11-23 19:03
关卡制,不是后来的大地图连通,然后世界个人黑白影响物品获取,联机状态下世界黑白没法控制(没记错的话) ...

联机也可以保持世界黑白的,需要开一个放置档。每次进游戏的时候,从标题画面先读取这个放置档,这时的世界倾向会受服务器的世界状态影响;然后再从菜单读取要玩的档,世界倾向就会保持之前退出时的原样。

nukacolamania 发表于 2017-11-23 19:50

闽明 发表于 2017-11-23 17:00
说到恶魂,就想到我一直没刷到的纯粹刃石魂系列后来也没有分那么多种强化素材了 ...

纯粹刃石我查了下掉率,直接放弃了……

lbb3313725 发表于 2017-11-23 19:53

恶魔之魂其实不难,关键是武器要升级好。

trow233 发表于 2017-11-23 19:53



无数次被入侵红魂龙骨碎一刀流秒杀

那顶黄色法帽就没拿到过

要么自己做BOSS被群P,要么招不到队友

霸王向小受 发表于 2017-11-23 20:12

nukacolamania 发表于 2017-11-23 19:50
纯粹刃石我查了下掉率,直接放弃了……

我是做好了刷一周的准备,结果第三天就刷出来了

itzpapalotl 发表于 2017-11-23 20:19

nilren 发表于 2017-11-23 14:56:47
各个角度上的区别,有人总结对比过么?
整体上玩法和世界观应该是没啥太大区别的,不像血源那么明显 ...一个黑一个恶
玩家不能向黑恶势力低头啊

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北落紫娘 发表于 2017-11-23 22:10

lpzhg 发表于 2017-11-23 15:25
恶魂的地图是按关卡分开的,没有黑魂那种浑然一体的感受,玩法上倒是没什么太大区别
个人觉得两个游戏最大 ...

我一直不明白王城双弓哪里难了,不就是埋头往前跑就OK了?到台阶后先杀右边(角度问题左的射不到),我两次过的,当然不否认后来再来不小心被一箭设下深渊的情况,以个人情况而言,还没有铁匠下面的角恶魔来的NB

flyfish 发表于 2017-11-23 22:21

nukacolamania 发表于 2017-11-23 19:50
纯粹刃石我查了下掉率,直接放弃了……

实际刷起来还好,白金记得只要一个来着。

flyfish 发表于 2017-11-23 22:23

北落紫娘 发表于 2017-11-23 22:10
我一直不明白王城双弓哪里难了,不就是埋头往前跑就OK了?到台阶后先杀右边(角度问题左的射不到),我两 ...

所以叫初见杀嘛,玩过恶魂的话应该能想到先跑过去。

哈罗 发表于 2017-11-23 22:30

恶魂是精神攻击折磨人,不是难,拉脱维亚和腐朽谷玩起来真像噩梦梦境
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