能一致当然是一致最好。 有必要,对战的核心之一就是判断对方带了什么技能,没了这个对战老玩家往哪放? evanchenyu 发表于 2017-11-21 22:25
我觉得猜技能也是PVP的一环吧
对面有几十个技能这方面的策略性就打了折扣了的感觉
也只是看过几场PVP的视 ...
同时回合制本质上就是石头剪子布的衍生,当然是要猜技能的。 每只宝可梦4个技能的回合制战斗的宝可梦gamplay的基本立足点之一吧,以后改成3个5个会不会有可能虽然不好说,完全解除技能数限制对基础设计的破坏太大了( evanchenyu 发表于 2017-11-21 22:31
所以我说分开啊
平时还是能学多点
对战时选择四个技能上场
现在学习后技能道具不消失,想换就换没成本。 首先,要把gf干死
----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0 引用第9楼evanchenyu于2017-11-21 22:37发表的:
引用:creymorgan 发表于 2017-11-21 22:36现在学习后技能道具不消失,想换就......
心之鳞片
----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0 evanchenyu 发表于 2017-11-21 22:37
自己的被覆盖了呢?
有回忆服务 evanchenyu 发表于 2017-11-21 22:37
自己的被覆盖了呢?
除了遗传技能没法直接学会需要慢慢培养。
其他之前被遗忘的技能都可以重新学回来的。 zfz4869 发表于 2017-11-21 22:37
首先,要把gf干死
----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0
gf有pm的1/3股份,而且本身是独立企业,在没有惨败的情况下要他放手很难。
不如期待外传超越本传。 各位,我知道你们有很多很美好的想法但是
无论什么时候都不要高估GF evanchenyu 发表于 2017-11-21 22:37
自己的被覆盖了呢?
回忆 心鳞吃吃饭一大堆 履冰 发表于 2017-11-21 23:09
全学太破坏平衡了,除非推翻回合制战斗不然不可能,感觉就算扩到5个格子都会有很多骚操作
说是破坏性创新, ...
可以学八个,其中四个对战四个备用,对战只能用选4个,我已经很满足了
这游戏的进化其实很缓慢的
不过说回来,要是步子迈得太大,然后玩断代我就要骂人了 觉得问题出在4个格子上就是低估GF
是的,多么可怕,还能比GF low……
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