露露卡
发表于 2017-11-21 20:14
帝蓝
发表于 2017-11-21 20:54
82937447 S1 WT群欢迎新人
xiaoyaowuming
发表于 2017-11-22 08:52
美系4级有个严重的问题,就是4.7-5.7这个档的坦克都很一般,要防御没攻击,要攻击没防御,在街机局想打全6.7的坦克十分困难,所以我美系只到了6.7就打不下去了。德系5.7有虎式+豹D,4.7级的4号H都不弱,上了6.7后虎王也还可以,不过我是很早以前玩到4级的,后来毛爹崛起我就不玩德系了。英国就是个坑,前3级特别郁闷,我玩到4.0就实在打不下去了,毛爹线我玩的特别全1-4级车我全开全了,3.7的T34大队,5.3的IS1,T34-85,成员等级高的时候只要能打穿基本就是一发入魂或者是一炮死炮手,自从玩了毛爹系其他系在也不想玩了。后来出的R系不太清楚C系基本是毛爹。除了坦克少点没区别
FW190D13
发表于 2017-11-23 11:46
-v-
发表于 2017-11-23 12:16
美国车初期的强势点在酱爆,但问题是开T5线太慢,但美国的T4线......上弹快的皮太薄,皮厚的上弹慢,而且皮厚的只是相对于美国车而言,不管是长短88炮或者苏联的122和100炮捅你首下和炮塔座圈一捅一个准,再加上穿深高的化学弹表现十分不稳定,有时候打上去明明没有附加装甲就给你弹个hit出来......所以嘛,美系车叫惨惨惨系不是没有道理的
震荡波
发表于 2017-11-23 13:49
美系陆战精髓在于历史模式下的攻击机和轰炸机。当然中期比日系和英系好那么一点点,当然是一点点而已。5.0的76馒头还行,再往后就是受罪地狱,潘大头属性看起来美,实际装甲四处漏风,经常莫名其妙的被低级坦克打穿而且老被慈父和虎王按着打,T72铁乌龟就是完美的空中靶,轻坦是打洞机,经常打5,6发打不死人,152火箭炮轻坦弹道歪到天上去,稍微远点就脱靶,反正美帝坦克不但性能一般,而且都有一些致命缺陷,反正怎么膈应怎么来。
露露卡
发表于 2017-11-23 16:08
seraph0722
发表于 2017-11-23 16:11
地狱猫,蝗虫,蝎,29/34/47以及各式舔地机。。。
露露卡
发表于 2017-11-23 16:17
火车碾过
发表于 2017-11-23 16:55
不用纠结随便玩,时不时被高玩吊打然后“这什么车?好屌,我也要练个!”,如此往复。
露露卡
发表于 2017-11-23 21:12
妹控使徒
发表于 2017-11-23 22:23
本帖最后由 妹控使徒 于 2017-11-23 22:32 编辑
推荐就玩到T3如果要冲T4/5避开所有90炮载体和巴顿系列除了T95E1这是我的忠告
目前WT黑的最惨的东西 我是头一次见到穿深不足以击穿黑豹+射速比长88还慢的90炮 以及炮塔脸颊是等效178mm而非直接厚度也就说直接厚度只有127mm85炮都能击穿黑豹2看到M60直接打脸不犹豫按理说M48开始防御都是略强于T54了黑豹2正面打T54不会说随便穿吧
这些东西T4的攻防弱于其他系T5的数据看起来是到位了但黑了一些东西导致还是难打
其他车或多或少都有一些特色和发挥之地
另外是如果要玩米系 推荐尽早适应实心弹虽然很多人推崇M82 M62这类装药弹 但穿深不太够用也是事实 APBC穿深问题还待解决但APCBC-HE已经没啥提升空间了 打不穿和杀伤不够猛二选一自然是选后者
gaomao
发表于 2017-11-23 22:47
本帖最后由 gaomao 于 2018-9-23 20:35 编辑
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妹控使徒
发表于 2017-11-23 23:01
gaomao 发表于 2017-11-23 22:47
问一下,不想折腾代理,现在国服玩的人多吗?
看了贴吧好像是一片呵呵…… ...
据说TX在找GAIJIN弄个的新的匹配机制 排队时双方各有1人也能开房
不过就我了解的 打街机还行打历史基本没人
以及网络问题用个海豚或者UU加速器就能解决
露露卡
发表于 2017-11-23 23:02
gaomao
发表于 2017-11-23 23:20
本帖最后由 gaomao 于 2018-9-23 20:35 编辑
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mengsu
发表于 2017-11-23 23:37
玩美系最好同时爬一下苏系线,被美系炮气裂后可以换一局152或者122出一口闷气。。。
露露卡
发表于 2017-11-24 00:12
露露卡
发表于 2017-11-24 00:14
Corruptwing
发表于 2017-11-24 01:13
T29, pay to win
妹控使徒
发表于 2017-11-24 02:18
露露卡 发表于 2017-11-24 00:14
300延迟不怕,我390的都打过,但一旦丢包反应延迟还闪来闪去就没法玩了。所以现在进图都是看PL率是多少。p ...
WT用的网络机制和主流的WOT LOL DOTA的不一样
主流的那种同步校准的容许范围比较低也就是延迟过100ms 就能明显感觉
而WT的容许范围在300ms以上这也是为什么很多人300--500MS打起来依旧流畅
但这个机制的问题是传输效率比较低如果做比较激烈/频繁的操作或者造成较大数据变动那么服务器可能无法完全接收下次校准后会当做你没操作过 然后给你移回去
其他用过这机制的还有path of exile相对的表现是在拐角或者障碍物较多的地方或者太多怪面前进行频繁位移容易被拉回前几S的位置或者鬼畜输出一阵判定全部为空
而WT里陆战尤为明显比如撞倒一堆围栏/墙/树然后下一秒他们又立起来 载具被拉回之前位置或者在一些墙边摩擦也可能导致被扯到其他地方 而最为关键的影响就是命中判定你瞄的是A点 但服务器判定打中的可能是B点 这个情况随着掉包增加会急剧增加即使是5%的掉包都影响不小
露露卡
发表于 2017-12-1 20:05
楼主傻逼
发表于 2017-12-2 00:08
本帖最后由 楼主傻逼 于 2017-12-2 00:11 编辑
美系坦克历史超好用的。
毕竟1000磅x2+火箭弹若干
露露卡
发表于 2017-12-2 11:29
女权主义者
发表于 2017-12-2 23:19
中期的问题其实是没门好炮,76炮相对于88、85后效低差、穿深低转正效果还差也就装在地狱猫上还能用用 t29 t34也还能玩玩 m60太弱势 橡树棍打不动复合装甲导致谢里登算是废了,mbt70很不错
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