-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 为啥要有尺,想评多少就多少不行嘛。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 谁是衣食父母 照你的说法有尺啊,和奥德赛39分一比,XB2不就只能得35分吗,我觉得很合理 90年代的FAMI评分还是有一些规律的
至少有一些可以猜测的共同性
2000年以后的评分就真的是毫无规律了
似乎只和名气有关 说的再好听还不是就是因为你喜欢的游戏被评低了,不然平时谁会关注这个评分啊 你想要的是判例法系。 fami通初音36啦 狂秒xb2有疑问吗 评价这东西,你要多客观,欧美媒体给独立游戏的评分总是高的,给3A游戏就苛刻的多,你让那些3A真按独立游戏标准做看他们不被骂到死? 那么问题来了 到底是玩游戏还是玩评价 fami通也是要吃饭的,不看金主的脸色难道吃情怀么 fami通最搞笑的是很多量产垃圾评分很高,比如剑风无双都有35分,火纹无双这种36分,有毛病吧?大作塞钱都懒得说了。
最近几年还有一个问题就是乙女游戏的评分整体都快赶上二线RPG了,各种32~36分,要知道fami之前给同规格甚至规格高很多的galgame评分都只是30分左右的。 说真fami通的40比35可怕多了 4个人的合议机制,本身就是浮动偏差会比较大的形式,但这样也能避免单一主观的问题,例如楼主这种“我认为总分40的话这个游戏应该得39”
4个人给出7,8,9,10这种分数,你该说7和8给低了还是9和10给高了? 哪个媒体心中有尺?
改评分爆收钱水太多敢为争当出头鸟的IGN、还是亦步亦趋行中庸之道偶尔打暗枪的GS? 所以还是 meta 的用户分靠谱 misaki_d 发表于 2017-11-21 13:59
所以还是 meta 的用户分靠谱
meta大热用户评分也是厨黑乱舞,botw至今就8.4 exellen 发表于 2017-11-21 13:54
你可以看一下我上面寫的螺旋上升理論。這麼做實際上後續廣告效應會更強,而不是客群持續流失導致收益下降。 ...
日本的客户群流失已经不是什么简单的螺旋上升理论可以解释的,起码要从日本的少子化,游戏机市场的萎缩,经济这方面解释,而这些已经既定的事实可以对经济的任何方面不光是电子游戏产业造成影响 日本社会就是关系社会,像传说ff正统做的再烂都不会很低的 说吧,xb2评多少分fami通就无罪
不都说看不上这个评分,怎么突然就都炸了呢,和TGA提名洗版时真是有异曲同工之妙 有问题的分数多呢,怎么现在才出来蹦达? exellen 发表于 2017-11-21 14:16
我說的是雜誌購買人數,而不是總體大環境。
杂志购买人数也和整体的经济息息相关,就像现在中国的电影票房前两年不断攀升,是因为二三线城市不断的盖电影院,而且人均消费能力在增强 exellen 发表于 2017-11-21 14:29
我一直都說XB2的分數35沒問題,有問題的是Sonic Force。我差點因為Sonic Force的35份入手了這個遊戲,結果 ...
发霉通早就没什么公信力了,现在还信这媒体的非蠢既坏。 我讲实话,BotW其实刚开始玩的时候战斗难度挺劝退的,一部分人可能就玩不下去了
—— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play exellen 发表于 2017-11-21 14:29
我一直都說XB2的分數35沒問題,有問題的是Sonic Force。我差點因為Sonic Force的35份入手了這個遊戲,結果 ...
我还以为fami通早就没有公信力是共识呢,突然之间几乎所有媒体都在洗这个35分
至于Sonic Force,SEGAY出品,必属垃圾,对这公司抱有希望还是洗洗睡吧。 fantuanxiaoyi 发表于 2017-11-21 14:06
meta大热用户评分也是厨黑乱舞,botw至今就8.4
我是挺好奇 meta 的用户构成,应该很少有亚洲玩家用这网站?
看 p5 的用户分比 gta5 还高真是神奇 misaki_d 发表于 2017-11-21 15:05
我是挺好奇 meta 的用户构成,应该很少有亚洲玩家用这网站?
看 p5 的用户分比 gta5 还高真是神奇 ...
MAL的动画评分也比东亚宽容多了,鬼佬会关注这种类型游戏动画的都是入门得不能再入门的宅。
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