欧美玩家拔下一城,EA取消星战前线2所有内购内容
本帖最后由 haru橙子 于 2017-11-17 10:34 编辑https://www.windowscentral.com/i ... wars-battlefront-ii
EA认怂了,感觉这对业界能造成一定的积极影响啊
刚看了下EA的twitter,内购只是暂时下线,等日后调整好内容之后还会再次上线,之前内购解锁内容暂时只能通过游玩解锁,氪过金的还没说咋补偿。
不过怎么说,多少也让厂商心里有点数玩家不是随意就能宰割吧,其他厂商看到了也会收敛些的。不过这商法都推出了,也确实不可能再收回了。。。
改成只开皮肤就挺好的啊。 下一个拿2? 现在的3A大作宣传和制作费用已经比90 00年代涨了不知道多少倍,游戏价格却还是59.99,更别提低价区还很多,不靠dlc和内购这么下去也确实不是个办法 拔下一城也是让游戏厂对于什么能拿出来内购什么不能心中多有点b数
dlc商法和内置氪金是不会消失的,顶多吃相好看点,让大家能接受 对了,取消了那怎么解锁,靠肝还是免费还是减少肝的时间?之前已经花钱的怎么办 bsdlxy 发表于 2017-11-17 10:14
改成只开皮肤就挺好的啊。
ea说这次dlc免费本来也是想卖皮肤卖自定义,然而星战版权是黑老鼠和卢卡斯说了算轮不着ea自己定,于是ea就只能卖技能了 我们gvs玩家是不是该效法? TheOccuria 发表于 2017-11-17 10:23
对了,取消了那怎么解锁,靠肝还是免费还是减少肝的时间?之前已经花钱的怎么办 ...
EA说是全部通过游玩来解锁,不过这次氪金内容好像是暂时下线,EA说等之后调整好之后,内购还会再次上线 zikimi 发表于 2017-11-17 10:15
现在的3A大作宣传和制作费用已经比90 00年代涨了不知道多少倍,游戏价格却还是59.99,更别提低价区还很多, ...
你是替ea操心赚不到钱吗
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play 可以卖卖双倍经验,双倍积分啥的,或者卖会员
打完几场抽个卡,会员需要场数少点不是挺好
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1 zikimi 发表于 2017-11-17 10:15
现在的3A大作宣传和制作费用已经比90 00年代涨了不知道多少倍,游戏价格却还是59.99,更别提低价区还很多, ...
这方式其实没啥问题,主要是ea太蠢太贪,步子跨大了扯到了自己蛋 本帖最后由 d.kaede 于 2017-11-17 11:21 编辑
zikimi 发表于 2017-11-17 10:15
现在的3A大作宣传和制作费用已经比90 00年代涨了不知道多少倍,游戏价格却还是59.99,更别提低价区还很多, ...
这事显然是EA吃相太难看,并不是说玩家全盘否定内购和DLC商法本身。 本帖最后由 Lunamos 于 2017-11-17 11:23 编辑
ea开发者称收到了七个死亡威胁和一千六百条人身攻击。https://kotaku.com/the-curious-case-of-the-ea-game-dev-who-said-he-receive-1820474458不过文章也说了这不一定是ea开发者
本帖最后由 zikimi 于 2017-11-17 11:45 编辑
fsttrn 发表于 2017-11-17 10:33
你是替ea操心赚不到钱吗
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-pl ...
不止是说EA,所有游戏开发商都是一样,从玩家角度来讲游戏开发商/发行商赚不到钱转去做手游或者直接倒闭、放置冷藏这个IP都是不愿意见到的结果 这种网络游戏(单人剧情就是教程)直接计时收费或道具收费不好吗,要多氪金有多氪金,玩家也不会有什么怨言,一次性付费还享受不到完整的游戏内容玩家不骂娘才怪,现在看看国产网游的运营模式领先世界一百年
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 其实这不是第一次ea认怂了,几年前的模拟城市也搞过,不过结局是制作组死了。。 zikimi 发表于 2017-11-16 23:42
不止是说EA,所有游戏开发商都是一样,从玩家角度来讲游戏开发商/发行商赚不到钱转去做手游或者直 ...
那你怎么不说数字发行让游戏公司利润率上升了多少?这就是个与虎谋皮的事,别白费劲替EA担忧了 我觉得平衡游戏开发成本的办法可以这样干,剧情向的游戏学轨迹,挖坑大法,一套素材用3遍,买三个游戏的价格。游戏**学p社,长尾销售,3月一小改,半年一大改,隔一年变得连他妈都不认得,不买dlc根本没法跟人讨论。 制作费上升还可以谅解,宣传费上升...
干得好不如吹得好,然后吹完叫玩家来为你的吹嘘开销买单本来就是玩家最痛恨的现象 我觉得楼上几位都还忽略的一个问题,就是星战前线这次对于一般购买玩家和氪金玩家对抗体验十分差
如果一场对战是一般玩家对一般玩家,那么英雄人物大概要接近对战结束才能登场
而如果对面有个氪金玩家呢,不到一半时间英雄人物就能出来,而且没有强化过的英雄就能一个人基本无伤打爆你一个全副武装的小队,氪满的英雄人物基本可以单挑对面全团无氪
虽然氪金确实很爽,但对于一个付费游戏来说,只买了游戏本体的人这种体验就非常不好了
结合前几天爆出来那个会把氪金玩家自动匹配给无氪玩家的系统,可想而知 zikimi 发表于 2017-11-17 10:15
现在的3A大作宣传和制作费用已经比90 00年代涨了不知道多少倍,游戏价格却还是59.99,更别提低价区还很多, ...
没人逼你做3a,以后是4399跟独立游戏的天下
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play 这就是EA障眼法而已,说了mtx会在发售后加回来。
这次删还是迪士尼ceo亲自打电话给ea后的结果。 normalli 发表于 2017-11-17 12:48
我觉得平衡游戏开发成本的办法可以这样干,剧情向的游戏学轨迹,挖坑大法,一套素材用3遍,买三个游戏的价 ...
哪个年货是剧情向游戏,不论是不是3a
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play windtrack 发表于 2017-11-17 12:54:37
我觉得楼上几位都还忽略的一个问题,就是星战前线这次对于一般购买玩家和氪金玩家对抗体验十分差
如果一场 ...幸好战地1的精英兵种是设置成地图上拣取而不是氪金。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 zikimi 发表于 2017-11-17 10:15
现在的3A大作宣传和制作费用已经比90 00年代涨了不知道多少倍,游戏价格却还是59.99,更别提低价区还很多, ...
上个世代就集体涨价过了
控制不好成本的屎只有厂商自己吃
卢龙二中 发表于 2017-11-17 13:04
吃相太丑群情激愤,你看暴雪和光荣也搞dlc地狱就没人喷。因为大家喜闻乐见。 ...
暴雪不清楚,但光荣那是求仁得仁,愿者上钩,而且都是些皮肤,本身不影响游戏规则。ea是直接把手游氪金那套搬过来用了
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play zikimi 发表于 2017-11-17 10:15
现在的3A大作宣传和制作费用已经比90 00年代涨了不知道多少倍,游戏价格却还是59.99,更别提低价区还很多, ...
没人不准他们涨价啊,至于涨价以后没人买,那得看你的游戏在玩家心里那游戏值不值,像cod nfs这类年货30刀都不想要
windtrack 发表于 2017-11-17 12:54
我觉得楼上几位都还忽略的一个问题,就是星战前线这次对于一般购买玩家和氪金玩家对抗体验十分差
如果一场 ...
别的不说,对氪金玩家来说这套系统真不错。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play 铭记堕落之时 发表于 2017-11-17 11:52
这种网络游戏(单人剧情就是教程)直接计时收费或道具收费不好吗,要多氪金有多氪金,玩家也不会有什么怨言 ...
国内这种模式是在中国才会有的特例,只有物质和精神上穷的买不起3A游戏,才会诞生免费网游这种模式。
一群并不想认真做游戏的人,傍着封闭的庞大市场,然后不停地抄欧美日韩游戏的边角料。既规避了研发的风险,又可以躺着养猪。等赚够了就可以卷铺盖跑路,然后做下一款游戏继续圈钱。
所以你会发现十几年来,这群人一直不思进取。你以为国产游戏进步了,只是因为被抄的那些国外原装模板更精良了而已。
要是欧美日这些游戏厂崩掉了,第一个转行的就是这帮人。毕竟同款猪饲料吃多了也会腻,猪也是要换口味的。 zikimi 发表于 2017-11-17 11:42
不止是说EA,所有游戏开发商都是一样,从玩家角度来讲游戏开发商/发行商赚不到钱转去做手游或者直 ...
玩家如果都纵容厂商这种极其难看的骗钱手段才会毁掉业界,ea这种把玩家当傻X的厂就算直接倒闭也不是因为这届玩家不行,自作自受而已。
页:
[1]
2