马尿疯兔:疯兔的又一场伟大冒险
本帖最后由 ChrisSnake 于 2017-11-18 07:41 编辑之前对疯兔不是很了解,也没有想要玩这个游戏,毕竟虽然挂着马嬲的IP,却是个山寨XCOM的笑柄。直到在某次展会上看到大量马嬲疯兔的手办,疑惑这个游戏是否真有价值去搞周边,还是因为穿着马嬲的衣服就不愁卖不出去。 了解了一下才知道,疯兔已然是育碧的当家花旦了,遍布育碧的各个游戏,都是各种蠢萌,可爱又好笑。不由得让人思量,这个搞笑的角色会和马嬲擦出怎样的火花?最近突然想玩玩SLG,NS上也没什么好选的,就是你了,马嬲疯兔。 游戏美服已经发售一段时间了,日服还要等到明年1月底,而且美服有中文,日服没有,想玩的话应该是不用等日服了,美服购买要交税,虽然原价是60+20,但税还有5刀的样子,总共大约85刀。
游戏的第一感受就是美丽的马嬲世界,颜色鲜艳、画面清新,还伴有很多疯兔的恶作剧,搭配着舒缓的交响乐,让人心情愉快。
游戏剧情比较简单,不过剧情上挖了个大坑最后却草草收场,有点丢分。演出倒是不错,十分精炼,每个都很欢乐,比如疯兔马嬲登场时,和马嬲站一起,感觉有点尴尬,结果疯兔马嬲就开始弹吉他,马嬲就跟着跳舞,一下就欢乐起来了。
游戏难度也不高,系统较XCOM进行了大量的简化,场景破坏元素和武器特效很有意思。嗯...游戏难度不高只是指第一个世界,后面还是有点难,当然难的不是过关,是打完美评价。
关卡还算充实,剧情4个世界每个10来个章节,通关大概要个20小时,通关后可以完整探索各个世界,还能打各个世界的隐藏关和挑战关,还能再玩十来个小时,另外还有合作任务和终极挑战,游戏完美大概40小时左右吧。因为没有什么养成要素,所以没有太大重复玩的价值。
不得不说这游戏还是一个硬核游戏,虽然难度不算高,但是是没法练级的,lvup都是关卡固定,技能点虽然可以随便分配但也有限,如果你卡关了是没办法什么练练级再来挑战这回事的。
战斗之间夹杂着一些解密场景,舒缓了连续战斗的乏味,也增加了游戏的趣味性,较好的体现了马嬲游戏注重探索的风格,这些附加游戏设计也让游戏变得充满了乐趣。
还有一些比较有意思的像每关发现的一些大型物体还会被带回蘑菇城堡,比如第一关的喷水马桶,第二关被内裤困住的巨大飞弹,第三关的巨大南瓜旺旺。
游戏战斗虽然是山寨XCOM,但进行了大幅的简化,角色数值只有HP和武器攻击力,其他都体现在天赋和战斗中。命中率判定也没那么复杂,没掩体绝对是100%命中,不会有xcom那种照脸50%的笑话了。上手应该是十分快的,也不用烦恼什么成长率或者培养谁。
游戏共有8个角色,每个人有自己的技能系统和武器配置。由于队伍只能上3人,且马嬲必须上场,导致队伍配置没有太多可选,疯兔碧池作为唯一的奶妈基本稳坐第二位,而路易基凭借超远的射程和连续3次的被动攻击在输出能力上也是无人能及。路易吉是第一个加入的角色,加入后基本就是这个阵容打到底了。
主武器包括中距离的手炮、格林、溜溜球,近距离的霰弹,远距离的狙击。路易基用的狙击无疑是最牛的,不但射程超远,攻击力高,还没有移动后不能攻击的限制。马嬲和疯兔碧池用的手炮,中规中矩,没什么好说的。疯兔路易的溜溜球有最强异常状态石化,还是可以一用。 耀西和疯兔耀西,拿的格林,格林有伤害浮动,导致不是很稳,耀西也有两次被动攻击,可以用用。碧池和疯兔马嬲拿霰弹,碧池拿霰弹太雷人了,你居然是这样的公主,霰弹在近距离攻击的时候威力确实恐怖,但是就像XCOM一样,你冲进敌阵是要被打成马蜂窝的,加上还会误伤队友,所以适用范围很小,导致这两人基本没有上场的机会。
副武器有大锤、遥控车、火箭筒、弹力球。大锤攻击力巨高,在斩杀和AOE方面都很强,但要注意误伤队友,十分强力的武器。遥控车同样伤害很高,而且有制导功能,丢出去后只要没被打爆,就必定命中目标,基本不受地形限制,十分好用。火箭筒和弹力球比起前两个虽然好用一些,但伤害低了一个级别,作为副武器来说不是那么有价值,毕竟大部分情况都能靠主武器解决。
技能方面马嬲的攻击力上升和疯兔碧池的回血基本无可替代,碧池的跳跃回血虽然每回合都可以用,但触发条件困难,回复量和范围也不大,没啥用。被动攻击同样强力,但只有马嬲他们有,路易基3次,马嬲耀西2次,公主1次。其他也就疯兔碧池的盾这种比较有用。
战斗地图是不太让人满意的一项,大部分地图都很小,或者很窄,导致基本都是刚正面,拉不开阵势,还有那些瞎逼乱串的管子,上一秒还在地图对面,下一秒就在你背后阴你了,设计得太随意。每关评定都有时间限制,大概也是不希望把战斗部分体现得太重,但是也让战斗方面没法令人满意。
BOSS战演出不错,难度并不高,最终boss居然还会被击晕,真够蠢的,最终boss没有第二形态差评。
游戏的亮点主要是风格清新,十分欢乐,加上难度不高,比较适合妇幼玩家爱和需要减压的玩家。游戏整体感受还是不错的。
不足之处主要还是核心系统方面水准一般,和漂亮的外表比显得有点不足,剧情也普通了点。
总的来说,这个游戏虽然欢乐,但在SLG的核心内容上还不够成熟和丰富,导致只能算是是个二流作品,我觉得加上DLC大概也就40刀的价值,另外40刀就看你对马嬲或者疯兔这个IP有没有爱了,或者你就像玩点这种轻松愉快的SLG。
评分的话 画面9分 系统6分 音乐8分 剧情7分
马兔是个好游戏 。。
怪等级是和关卡保持一致的,再刷又太简单, 导致没有刷二周目的兴致、 yuanjx 发表于 2017-11-17 10:34
我感觉这游戏最强特效是吸血啊,因此疯兔路易基配合疯兔马里奥,主要这轮你打不死我,下一轮我能连本带利统 ...
吸血还强大在是debuff ,其他人再去打也会回血,玩后面的挑战,轮流划铲蹭回血还不会触发大锤的攻击…… 买机子的时候就选了马兔,虽然和想象有点出入,但是还算有趣。 讲真,纯正的任斯林血统导致我玩了一会儿之后就怒摔卡带了。
觉得转手卖这游戏都嫌麻烦
一个句话总结就是,这游戏借了mario的ip,但是游戏完成度却达不到mario系列应有的效果。
让我感觉像是被骗了一样。
所以很生气。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 不如xcom 完成度不够+1……
玩到一半跑回去玩xcom2了 一点也不好玩,不过玩了确实喜欢上疯兔了。 q6208996 发表于 2017-11-17 10:47
讲真,纯正的任斯林血统导致我玩了一会儿之后就怒摔卡带了。
觉得转手卖这游戏都嫌麻烦
这不是一个外包给育碧做的任天堂游戏,而是一个借用了马里奥形象的育碧游戏(附赠Bug)。 前期不错,后期敌我特效命中率数值崩溃,导致战斗看脸成分骤增。
总体更像解迷,没有什么策略的感觉。 昨天美服更新了一个马疯的黄金版 本体+鸡票 但价格是80刀 和单买的本体+鸡票一样 我不禁黑人问号???
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