轮太 发表于 2017-11-16 11:07

毛线小球 发表于 2017-11-16 11:18

infinitebird 发表于 2017-11-16 11:18

风暴火的前提是共 产 主 义 大 锅 饭 在现实中被绝大多数人接受,除非暴雪也来个改 革 开 放取消共享经验改成个人经验金钱装备系统那套东西。

离刃 发表于 2017-11-16 11:20

轮太 发表于 2017-11-16 11:07
我觉得这游戏是暴雪唯一一个还在用脑子搞的游戏了
星际已经往地上一躺等死了
屁股炉石山都是什么傻屌在管事 ...

果然大家都不记得暗黑3了

渡边少佐 发表于 2017-11-16 11:21

梦回雨中 发表于 2017-11-16 11:22

问题来了,有群一类的吗,本菜鸡求脾气好的朋友一起玩啊..

Inquisitor 发表于 2017-11-16 11:24

ChrisSnake 发表于 2017-11-16 11:26

风暴共享经验没问题 但是增加一点个人资源还是很有意思
目前只有守望的图有个人资源
包括 一个小范围群体持续回血的大血包 一个持续时间的并不强力的炮台 还有一个会使对方最近的三个英雄显型的侦查道具
哦 还有星际有张图有核弹
比较尴尬的是 因为其他地图没这些东西 而且都是近期才更新的 经常你打团的时候会忘记使用这些道具。。

另外风暴现在确实是玻璃渣最开放的游戏了 英雄种类多样 受到的限制也很小
不过应为地图机制的问题 瞎选阵容很容易被打爆

MtnDeW 发表于 2017-11-16 11:31

q6208996 发表于 2017-11-15 20:56
这种等推下把就好了嘛~

消消火消消火

我是从风暴2.0推广入的坑,被这个游戏具有创意性的英雄设计和地图设计吸引住,痴迷了好长一段时间,期间还向周围朋友各种安利,关注风暴主播和帖子,看风暴比赛。

直到我开始打单排。

美服定位到金二喜滋滋,想着不枉我从DOTA1到LOL这么多年MOBA经验,看我一个月冲钻石嘿嘿。

挽起袖子开干,那段时间除了风暴什么别的游戏都没碰。

然后到了金一,然后噩梦开始了。

撇开美服夜间单排200+秒的等待时间不说,进去一楼秒根基,二楼秒维拉,三楼表示我不想玩儿辅助。简直是日常,5个位置里面没有3个人抢输出我都感谢老天。好吧好吧为了上分我来补位伺候你们这些大爷。然而我内心十分抗拒奶,玩儿奶撑死50%胜率,赢不赢全看其他大爷赏不赏脸,但是黄金位的选手吗...你懂的。玩儿奶上不了分我就琢磨着玩儿坦克吧,瓦王胜率最高冲到过64%,然而瓦王10级之前都是超级兵,前期崩了一点办法没有(另外吐槽一下黄金段10个瓦王9个掰筷子,剩下的一个武器战,防战?不存在的)...输出位么,练过维拉和狗蛋,在没什么队友保护的情况下常年被切割突脸,伤害刷到第一还是赢不了团...

在排位里面你给队里大爷做牛做马,但是有人就是不care,布莱克斯不占点,黑心湾不投币,鬼灵矿下矿1V5. 打开资料一看,400多把诺娃,300多把伊利丹,200多把奔波儿霸,还满口喊着”I just wanna have fun"。

粪你妈!


q6208996 发表于 2017-11-16 11:34

MtnDeW 发表于 2017-11-16 11:31
我是从风暴2.0推广入的坑,被这个游戏具有创意性的英雄设计和地图设计吸引住,痴迷了好长一段时间,期间 ...

所以语音开黑胜率飞增。

虾兵蟹将的路人是永远打不过训练有素沟通频繁的特种兵五黑团的

xcross211 发表于 2017-11-16 11:41

毛线小球 发表于 2017-11-16 11:18
游戏我卸载了,求几张实机福利图看看能不能让我把游戏装回去……

泰奶奶瓦莉拉野蛮人亚马逊啊,难道你只盯着露不露奶?

MtnDeW 发表于 2017-11-16 11:43

ChrisSnake 发表于 2017-11-15 21:26
风暴共享经验没问题 但是增加一点个人资源还是很有意思
目前只有守望的图有个人资源
包括 一个小范围群体持 ...

地图机制对阵容的影响太大了,可以说变相地要求玩家有更广更深的英雄池,在适应地图的情况下还要考虑队伍配合和针对对面,这对单排喜欢专精单一角色的玩家太不友好了。

(在花村以外地图上看到队友首选诺娃真的真的很影响心情和士气...打字和和气气的劝很多时候换来的是秒锁定/进图送

我真的很喜欢风暴这个游戏,也认为这个游戏值得更多人来玩儿而不是人气低到一些论坛每天新帖量个位数。

xcross211 发表于 2017-11-16 11:43

MtnDeW 发表于 2017-11-16 11:31
我是从风暴2.0推广入的坑,被这个游戏具有创意性的英雄设计和地图设计吸引住,痴迷了好长一段时间,期间 ...

这游戏就是打ai都有人故意坑你,钢针,有人故意坑就老老实实去打雇佣兵就可以了

MtnDeW 发表于 2017-11-16 11:47

q6208996 发表于 2017-11-15 21:34
所以语音开黑胜率飞增。

虾兵蟹将的路人是永远打不过训练有素沟通频繁的特种兵五黑团的 ...

看得出你是个脾气很好的人,我是受不了沟通不畅或者有人开喷的情况的,所以单排我都略回避沟通。

五黑嘛。。。美服真的很难组成车队。特别是稳定的团联车队,一般连胜结束的时候就是车队散的时候。

ティグル 发表于 2017-11-16 11:51

ChrisSnake 发表于 2017-11-16 11:26
风暴共享经验没问题 但是增加一点个人资源还是很有意思
目前只有守望的图有个人资源
包括 一个小范围群体持 ...

龙牌早就没有了
还有,不是瞎选容易被打爆,认真选遇到傻逼,也不能说傻逼吧,游戏天赋比较低的,也完全打不了
你一个单辅蹭血消耗的阵容怎么跟别人双辅阵容抢机制?拿头抢?头铁娃们去抢你不去还要被喷
白金1我都能用阿紫打出72%攻城70%英雄伤害,这游戏还怎么给人带来快乐,玩加老板吗?

ティグル 发表于 2017-11-16 11:56

大锅饭是这游戏最大的问题,但不是唯一的问题,什么时候能意识到这一点这游戏也该完全回炉而不是做一个狗屁2.0了

ArcticIce 发表于 2017-11-16 11:56

MtnDeW 发表于 2017-11-16 11:31:08
我是从风暴2.0推广入的坑,被这个游戏具有创意性的英雄设计和地图设计吸引住,痴迷了好长一段时间,期间 ...天梯機制還是等級制的時候就已經是這樣了,1級的對局隊友也是傻傻呆呆,都不知道怎麼打上來的。而且那段時間匹配機制還有問題,經常會排到20+的選手,真的是打出心理陰影,從那之後對這個遊戲就不怎麼上心了。遊戲機制影響比賽勝負就要求五個隊友一定要時刻思路相同,有一個人掉鏈子就是搶不過對面,一旦機制劣勢就會導致建築劣勢,等級劣勢,打架厲害也很難贏,想要carry也不是不行,但也要求隊友至少思路清晰,這樣才可以通過殺人搶節奏來取得機制優勢,遇到那種脾氣大的老爹就是不高興聽你的還是沒有辦法。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

1096beam 发表于 2017-11-16 11:56

一开始公测的时候玩过一阵,五分钟前我能稳定打空血(然而打不死)的对手,五分钟后等级高我两级然后和我55开甚至追着我打。HOS和OW所推崇的暴雪式团队合作是反人性的,不会受大部分玩家欢迎的。

木炭头 发表于 2017-11-16 11:56

风暴英雄 我玩了三千多场 估计是我玩过最久的游戏了, 但我也弃坑了, 主要是我太投入了导致连输时挫败感太强, 还有每到最后决胜负的阶段 尤其是僵持局, 我会极度亢奋,心跳加速,手也会颤抖,感觉玩多了影响身心健康

Tantalos 发表于 2017-11-16 11:59

大锅饭算什么问题,这游戏其实和ow是同一个问题 - “凭什么要我玩坦/辅助”
等这批人死绝了我觉得就可以玩了。不过想火应该是没可能的。
大多数人都是 “凭什么要我玩坦/辅助”

warlock228 发表于 2017-11-16 12:00

傻子不仅仅会出现在己方啊 还会在对面啊
你发觉有些局对面一打就崩 一崩就滚雪球?
只是人对痛苦回忆特别深刻而已

ArcticIce 发表于 2017-11-16 12:01

遊戲機制是特色但是確實有很多人不喜歡這套東西,大框架不改添再多小東西也不會吸引不喜歡這套機制的人來玩啊。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

ChrisSnake 发表于 2017-11-16 12:02

MtnDeW 发表于 2017-11-16 11:43
地图机制对阵容的影响太大了,可以说变相地要求玩家有更广更深的英雄池,在适应地图的情况下还要考虑队伍 ...

风暴钻石以下基本都可以无脑专业带线 双方的配合和执行力都很低下 带线反而经常能带出优势 当然还是要看具体情况

不过风暴现在主要的乐趣还是在打团 队友配合不好或者阵容奇葩都很影响体验
而且目前的体系基本就是干脸 有突进能力的近战十分强势 脆皮多了很容易开团就炸 导致大部分局质量都不高

把脆皮生存加强下 然后不要搞这么高的输出 大家慢慢磨 大概新人能玩得进去一点

笛诺斯 发表于 2017-11-16 12:03

MtnDeW 发表于 2017-11-16 10:55:37
我同意你说的游戏整体胜率不会因为傻逼而导致无法提升。

但是游戏体验上真的很差啊。。。。。

要是玩儿 ...最近经常看到瓦王1V2 1V3,钻石
所以这版本没砍武器战我都惊了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

saintsimpler 发表于 2017-11-16 12:03

Tantalos 发表于 2017-11-16 11:59
大锅饭算什么问题,这游戏其实和ow是同一个问题 - “凭什么要我玩坦/辅助”
等这批人死绝了我觉得就可以玩 ...

妈的 坦克和辅助是风暴最好玩的啊 这帮人为什么不懂

warlock228 发表于 2017-11-16 12:04

Tantalos 发表于 2017-11-16 11:59
大锅饭算什么问题,这游戏其实和ow是同一个问题 - “凭什么要我玩坦/辅助”
等这批人死绝了我觉得就可以玩 ...

风暴现在挺好了 除了医生DJ别的辅助都能不俗的怼人啊 铁拳僧鹰眼安娜 坦克也是 不是坦克概念 那叫战斗型 伤害一样牛的 只是别让人一队里全拿刺杀就好

MtnDeW 发表于 2017-11-16 12:04

xcross211 发表于 2017-11-15 21:43
这游戏就是打ai都有人故意坑你,钢针,有人故意坑就老老实实去打雇佣兵就可以了 ...

有些角色一个人是清不动野。。。还遇到不少明明我一个人能清野结果其他4个人正事儿骑着马来围观的情况。。。不停PING你叫你参团的情况。。。”打野有毛线用“的情况

zaku007 发表于 2017-11-16 12:05

风暴英雄有很多可取之处,从其他两家的大改动就可以看出来。但是核心方面我不发表评价,只是好奇为什么nga的人都认为这游戏去掉了补刀就成了rts?

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1

q6208996 发表于 2017-11-16 12:07

ティグル 发表于 2017-11-16 11:56
大锅饭是这游戏最大的问题,但不是唯一的问题,什么时候能意识到这一点这游戏也该完全回炉而不是做一个狗屁 ...

回炉是不可能回炉了

毕竟你要认识到,风暴英雄的立项之根本在于“利用已有的IP创造二次收益”

其核心与任天堂大乱斗,无双全明星,无双大蛇,最终幻想纷争等基本一样。

如何让暴雪世界的英雄更快速,更简洁,更方便的加入到风暴英雄里。

这是首要解决的问题

所以就出现了大锅饭

毕竟大锅饭不需要考虑经济收益。

少了很多烧脑的设计环节。

英雄做进游戏。喜欢的自然会来玩。

风暴英雄就像一个巨大的漩涡,随便做一做把英雄丢进来自己就可以生钱。

也不用担心经典的IP再也没有使用的机会。多好

再这一大原则前提之下。我认为风暴团队把这个游戏做到足够好玩,已经很不错了

你说是不~

观者熊 发表于 2017-11-16 12:11

其实爱撕衣是有风暴群的,不过是小群,只有我们内部车队的几个人,每天晚上三黑四黑开车打几盘快速美滋滋的

Tantalos 发表于 2017-11-16 12:12

warlock228 发表于 2017-11-16 12:04
风暴现在挺好了 除了医生DJ别的辅助都能不俗的怼人啊 铁拳僧鹰眼安娜 坦克也是 不是坦克概念 那叫战斗型...

排位苦劝来个双坦双奶。最后真是能有一坦一奶已经是完美了。而且真是什么脆什么难什么上限炸裂就玩什么。

asika 发表于 2017-11-16 12:14

打不过手游的moba还谈火 多喝点凉茶吧

llysander 发表于 2017-11-16 12:16

q6208996 发表于 2017-11-16 12:07
回炉是不可能回炉了

毕竟你要认识到,风暴英雄的立项之根本在于“利用已有的IP创造二次收益”


不敢想象纷争竞技化, 平衡=弱化角色厨还不掀桌了

那就更应该做成大家都能嗨一把的游戏, 像无双的理念不管手快手慢只要喜欢角色就能在任何地图选了出场都能嗨

alalalalala 发表于 2017-11-16 12:16

ティグル 发表于 2017-11-16 12:18

q6208996 发表于 2017-11-16 12:07
回炉是不可能回炉了

毕竟你要认识到,风暴英雄的立项之根本在于“利用已有的IP创造二次收益”


问题是这游戏根本没做到这一点

六连星 发表于 2017-11-16 12:19

MtnDeW 发表于 2017-11-16 12:20

ArcticIce 发表于 2017-11-15 21:56
天梯機制還是等級制的時候就已經是這樣了,1級的對局隊友也是傻傻呆呆,都不知道怎麼打上來的。而且那段時 ...

路人还是太容易上头了,起码美服是这样。回忆了一下开黑的游戏体验的确非常好。

plok201 发表于 2017-11-16 12:21

风暴英雄连中高端的电脑都能出各种问题让人叫苦连天,上移动端估计改名叫闪退英雄

MtnDeW 发表于 2017-11-16 12:23

笛诺斯 发表于 2017-11-15 22:03
最近经常看到瓦王1V2 1V3,钻石
所以这版本没砍武器战我都惊了


现在版本的瓦王这么厉害?怎么办有点手痒。。。

一级点至高王任务的打法吗?

MtnDeW 发表于 2017-11-16 12:30

ChrisSnake 发表于 2017-11-15 22:02
风暴钻石以下基本都可以无脑专业带线 双方的配合和执行力都很低下 带线反而经常能带出优势 当然还是要看 ...

我注意到一点,相比于DOTA和LOL,风暴的奶量可以说是非常之高,要是配合得好,打团拉扯可以持续很长时间而双方不会有人死。
放到低分段的情况就成了奶反应跟不上,脆皮一套就被秒了...
不知道现在的环境是怎么样,记得前几个月的时候,凯瑞甘,泽拉图,瓦莉拉,屠夫等近战刺客的选率和胜率都非常感人。。。
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查看完整版本: “你们这是自寻死...” “住嘴!” ---- 玛维来啦!风暴要...