GPGP 发表于 2017-11-16 09:12

黑暗之眼 发表于 2017-11-16 08:46
刚打完PS4版,你跟我说战争机器任务和有些不受伤任务很有刺客感觉?我是只觉得操蛋,特别是没法返回上一 ...

嘛。。。确实,保护哥白尼我自己不能受伤确实很蛋疼,最后只能自创邪道搞到百分百同步,也算是一种乐趣吧

GPGP 发表于 2017-11-16 09:14

吃鸡南小鸟 发表于 2017-11-16 08:50
过几天也会打的,只是以前2代给我的体验太好了,这一次重玩却让我很失望。不过兄弟会以前玩着没给我太多 ...

兄弟会是直接打正面的话很无双,但是想百分百同步还是要花一些功夫的

而且关卡明显感觉到制作的人是设计过的,不是随便丢个精英敌人,然后旁边放一些小弟

达米安·辛集 发表于 2017-11-16 09:46

当初1刚出来的时候也是各方赞誉有加表示这游戏很有前途提各种改进建议所以才会有2和之后啊
1难道当时被高估了吗?不能这么说的嘛

健步如飞麦克雷 发表于 2017-11-16 09:56

无情的猫 发表于 2017-11-16 10:17

超友善伙伴 发表于 2017-11-16 10:56

无情的猫 发表于 2017-11-16 10:17:17
游戏好不好 至少要放在同时代去比较 拿老屁眼的游戏和现在的游戏比 讲道理怎么比嘛

另外 都说黑旗素质高...看风景这作确实少,基本都是海岛丛林,城镇记得是很土。但刺客本身说说是看风景,但主要还是看文化吧。不是只有城镇建筑才能提现文化背景,船和人也能啊。
这作在游戏性上完善了航海探索,海战(攻城,攻船,爬船杀人),海底挖宝。剧情上和几大传奇海贼同台,纵横加勒比海。对上电波的玩家确实会玩得很爽。我就挺喜欢开船乱逛,听船歌找敌船打着玩的。

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ClamtheElder 发表于 2017-11-16 11:30

rei_2014 发表于 2017-11-16 11:36

黑旗的确也是对胃口的问题,不喜欢跑船的话,单说看风景黑旗的地图可能是差异最小的。
哪怕是叛变,好歹北冰洋大西洋和纽约的差别。其它几部,哪个区域大概风格是啥样,基本上也想的起来。
AC2主要还是剧情代入感不错,论剧情本身我还是喜欢AC3,各种支线剧情都挺有意思的。
ACO这次虽然规模大很多,但主线支线的演出水平比ACS进步很多,单说剧情又受制于玩法感觉还是普通了点。

ClamtheElder 发表于 2017-11-16 11:46

Soapicker 发表于 2017-11-16 11:49

cy星旅者 发表于 2017-11-16 01:48
防反太万能还行 3 4防反比2简单多了

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简单可不代表万能
1,2的袖剑防反都是反谁秒谁的,只需要袖剑防反就能包打天下,不像3,4高级兵这个不吃那个不吃

flyang 发表于 2017-11-16 11:53

ac2有两个地方讲到了时间,一个是主角对那个小偷女说“十几年过去了我还没给家人报仇”,我玩到这里才感觉过了十几个日夜。

另一个是在快结束的时候,主角被人打晕,一醒来就从一小伙变成一胡子大叔了,估计是想在这里说明时光流逝

1403435654 发表于 2017-11-16 12:35

2代三部曲当年还是挺喜欢的,比那个单调得要死、无限重复的1代有趣多了。不过这游戏一点不老啊,没记错的话应该也不过是6、7年前的游戏,同时代的好多游戏即使用现在的眼光看也是相当出色的。

逆袭的黑月 发表于 2017-11-16 12:53

买了2代合集,回过头去那个攀爬跑酷真的受不了...各种反蹬跳楼,第一关和哥哥赛跑我都输了四五回
入坑从玩的角度还是从黑旗开始吧....操作优化好很多了

真医生 发表于 2017-11-16 13:13

工口兔 发表于 2017-11-16 02:50
ACO是整个系列的新高度,融合了RPG还有魂味的战斗系统,剧情饱满的支线,壮丽的风景,还可以撸猫
...

ACO主线的确不行,但作为旅游大片,你能找到GAT式的快感

sidious 发表于 2017-11-16 13:23

Ezio3部赢在剧情 系统当年马马虎虎
断罪是真的好玩

cy星旅者 发表于 2017-11-16 14:23

Exm842 发表于 2017-11-16 15:25

cy星旅者 发表于 2017-11-16 14:23
3 4高级兵不吃防反 然而一样吃防御缴械 防御击昏 或者拿来当肉盾
你玩2被四五个兵围着试试 老年人完全看不 ...

2代的敌人攻击前头顶会闪,怎么可能看不清

左梓喵右受兔 发表于 2017-11-16 16:28

大革命? 是让土豆厂口碑跌停的那个大革命吗?

jayninja7 发表于 2017-11-16 16:54

vividance 发表于 2017-11-16 01:34
你们都嫌弃的垃圾一代我当年初见真的非常惊艳,觉得设定时髦的一比。过了好几年才通的三部曲,觉得一般般, ...

1代07年的,画面屌爆,比两年后的二代还要好(PC支持DX10),玩法在当年也算非常新颖了,那种荒凉肃杀的神秘感是后面几代都没有的

jayninja7 发表于 2017-11-16 17:02

Exm842 发表于 2017-11-16 02:58
3 4是按一下格挡再反击,还是有那么一丝没挡住的可能性,2代按住防御就行了,按错了也没事。 ...

二代袖剑万能,反击秒杀,空手夺刃都比用武器好。兄弟加入连杀系统,爽度系列第一,启示录里禁卫军超强还不能连杀,还有躲在笼子里的枪手,难度其实挺高的,战斗至少比后面的三代黑旗要有趣得多

Exm842 发表于 2017-11-16 18:21

jayninja7 发表于 2017-11-16 17:02
二代袖剑万能,反击秒杀,空手夺刃都比用武器好。兄弟加入连杀系统,爽度系列第一,启示录里禁卫军超强还 ...

三代我觉得还好,就是英国兵杀不完,一队接一队,前期算缺点后期算优点,斧子+变形袖剑也很酷。
四代跟三代差不多,但是没有什么大规模的战斗,砍不爽,多人击杀也比较难触发。
大革命没加一点点新技能真是喷了,技能点解锁的双重刺杀空中刺杀都是以前有的技能,也没连杀,杀人全靠烟雾弹,所以很不满。
兄弟会那套本来是挺有想法的系统,育碧自己放弃了,从辛迪加到起源,育碧真的是凑合做,东抄西抄的。

PlasmaSnake 发表于 2017-11-16 18:32

本帖最后由 PlasmaSnake 于 2017-11-16 19:22 编辑

AC2是我唯一打过一周目以上的育碧游戏。

漆黑_残月 发表于 2017-11-16 18:36

AC2我就一点不满意,画面灰扑扑的比北京都雾霾沙尘大……尤其是他叔叔那个农庄

jayninja7 发表于 2017-11-16 18:37

Exm842 发表于 2017-11-16 18:21
三代我觉得还好,就是英国兵杀不完,一队接一队,前期算缺点后期算优点,斧子+变形袖剑也很酷。
四代跟三 ...

三代记得可以配合副武器连杀高级兵,但是操作很迷不知怎么触发,后面几部战斗系统几乎就没改过,敌人就只有杂兵敏捷兵兄贵兵队长兵这几种,直到枭雄还是这一套,毫无挑战性非常无聊,大革命为了照顾多人合作大幅削弱防反,打击感还是一如既往地屎……

licence 发表于 2017-11-16 18:48

就说一点,兄弟会招小弟,看到不顺眼的手一招,几个小弟从天而降,一身白衣杀人溅血。事了坲衣去。大革命你一招手,一帮绿衣绿帽长的歪瓜裂枣的骂骂咧咧冲上去。能比吗

henry8848 发表于 2017-11-16 19:20

2代防反印象中比兄弟会要复杂一点,以至于玩上兄弟会后对这简化的防反非常不满

PlasmaSnake 发表于 2017-11-16 19:24

henry8848 发表于 2017-11-16 19:20
2代防反印象中比兄弟会要复杂一点,以至于玩上兄弟会后对这简化的防反非常不满 ...

2代也就袖剑防反时机不好掌握比较考验技巧,其他的都是无脑按。不过兄弟会防反杀人的确比2快多了。
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