rustincohle 发表于 2017-12-2 22:55

rodineye 发表于 2017-12-01 09:52:07
日亚还没发货我要死了!好奇问下,亚马逊礼包是什么…

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rodineye 发表于 2017-12-3 15:24

rustincohle 发表于 2017-12-2 22:55
好奇问下,亚马逊礼包是什么…

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你是问亚马逊限定特典?就10张明信片

mcq_2 发表于 2017-12-3 18:53

zjoi 发表于 2017-12-1 20:05
小众游戏要想扩大用户群,就只能靠评分。。。。
而这次评分又这么残念。。。。老实说,全球有可能比不上XBX ...

这作质量来说我希望暴死,让高桥不要那么膨胀,好好反省反省

66367749 发表于 2017-12-3 19:42

mcq_2 发表于 2017-12-3 18:53
这作质量来说我希望暴死,让高桥不要那么膨胀,好好反省反省

XBX的销量胀不起来吧,这次也不会太多
倒是希望后继更新或者DLC能优化一些QoL

rustincohle 发表于 2017-12-3 22:29

rodineye 发表于 2017-12-03 15:24:08
你是问亚马逊限定特典?就10张明信片这样啊,谢谢指点,我还以为亚马逊礼包带抽卡或者其他内容呢

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mcq_2 发表于 2017-12-3 22:40

66367749 发表于 2017-12-3 19:42
XBX的销量胀不起来吧,这次也不会太多
倒是希望后继更新或者DLC能优化一些QoL ...

起码增加个简单模式。只要会平砍加走位放技能就能通关这种。现在我玩了二十几个小时,发现同等级敌人已经砍不动了,必须靠堆属性技能才有伤害,而且一不小心就over

66367749 发表于 2017-12-3 22:45

mcq_2 发表于 2017-12-3 22:40
起码增加个简单模式。只要会平砍加走位放技能就能通关这种。现在我玩了二十几个小时,发现同等级敌人已经 ...

额,同级怎么会砍不动,即使不放必杀打的也挺快的啊

mcq_2 发表于 2017-12-3 22:49

本帖最后由 mcq_2 于 2017-12-3 22:50 编辑

66367749 发表于 2017-12-3 22:45
额,同级怎么会砍不动,即使不放必杀打的也挺快的啊
22砍23,基本不怎么掉血了,随便一个怪砍死五分钟,技能连不起来可能要十几分钟,村子里商店的东西也不更新,不知道是不是跟区域级别挂钩了,有点摸不着头脑了。
不过刚才一套连击打出了16000多点伤害。稀里糊涂的。

zjoi 发表于 2017-12-3 23:15

mcq_2 发表于 2017-12-3 18:53
这作质量来说我希望暴死,让高桥不要那么膨胀,好好反省反省

膨胀?暴死我觉得就不会有下一作了

zjoi 发表于 2017-12-3 23:16

mcq_2 发表于 2017-12-3 22:40
起码增加个简单模式。只要会平砍加走位放技能就能通关这种。现在我玩了二十几个小时,发现同等级敌人已经 ...

悠闲玩家没必要勉强自己玩核心向游戏,这是我一直以来的强烈建议

lingtian2876 发表于 2017-12-3 23:21

66367749 发表于 2017-12-3 23:49

mcq_2 发表于 2017-12-3 22:49
22砍23,基本不怎么掉血了,随便一个怪砍死五分钟,技能连不起来可能要十几分钟,村子里商店的东西也不更 ...

我猜你是武器没更新,去换下武器比较好,3章的话就佣兵团那个够用了

mcq_2 发表于 2017-12-4 07:26

本帖最后由 mcq_2 于 2017-12-4 07:32 编辑

lingtian2876 发表于 2017-12-3 23:21
高桥膨胀你是哪里看出来的?这作不是一些细节出了问题怎么到你这里就成了质量垃圾了? ...
我什么时候说垃圾了

明明xb1都没有出的问题在xb2里出现。比如ui问题,地图问题,包括游戏教学,这都是最基本的,明明就是没用心。这不就是膨胀了,觉得只要一一方面做的够好其它东西就能随便糊弄了。

mcq_2 发表于 2017-12-4 07:31

66367749 发表于 2017-12-3 23:49
我猜你是武器没更新,去换下武器比较好,3章的话就佣兵团那个够用了

村子里商店没新货啊

osk666 发表于 2017-12-4 07:54

mcq_2 发表于 2017-12-4 08:02

osk666 发表于 2017-12-4 07:54
销量暴死以后都没异度了,安心做塞尔达外包。
教学真没啥想法,一些人说教学太多,一些人说太少。 ...

不,说实话,xb2现在这样子我感觉高桥是不想接着玩了。xb系列可能很长时间不会有后续了,反正m社不是又开了arpg项目么,装个xeno的名头还不是一样卖。

其实当年xg出那么大问题,主要责任就在高桥自己,到后面xs系列,用了三部才把故事说完,其实三部加起来流程也没多少,而实际情节也并不复杂。

现在回头再看,高桥完成度最高的还是xb1,到了xbx坏毛病又犯了。xb2现在都是开头不好怎么评价,但愿起码能把故事说清楚吧。

admidi 发表于 2017-12-4 10:17

osk666 发表于 2017-12-4 07:54
销量暴死以后都没异度了,安心做塞尔达外包。
教学真没啥想法,一些人说教学太多,一些人说太少。 ...

教学不是“太多”和“太少”的问题,而是教学系统设计有毛病……

frightmia 发表于 2017-12-4 10:22

失身招领处 发表于 2017-12-4 10:22

可能游戏年龄不长的玩家对这个教学模式理解是有难度的。
纯图文,不给玩家实战教学试错练习。不友好。UI还好。QTE设计差强人意,应该可以更好;掌机模式3DS画质。

巴尔干炮 发表于 2017-12-4 10:27

mcq_2 发表于 2017-12-4 08:02
不,说实话,xb2现在这样子我感觉高桥是不想接着玩了。xb系列可能很长时间不会有后续了,反正m社不是又开 ...

然而从之前的访谈看,恐怕已经在构思3代了

frightmia 发表于 2017-12-4 10:38

lingtian2876 发表于 2017-12-4 10:56

whzfjk 发表于 2017-12-4 11:06

mcq_2 发表于 2017-12-4 11:37

lingtian2876 发表于 2017-12-4 10:56
会暴死的质量就是垃圾啊……

大逆2还不是暴死了。xb2是一手好牌自己打的烂,对玩家太不友好了,卖不好活该。

mcq_2 发表于 2017-12-4 11:41

巴尔干炮 发表于 2017-12-4 10:27
然而从之前的访谈看,恐怕已经在构思3代了

我倒是希望高桥先把xb2的问题解决清楚。

更新几个补丁,可以增加一个独立的联系或者教学模式这样。然后再增加个简单模式什么的。

qianoooo 发表于 2017-12-4 11:52

我觉得欧美会长卖,口碑不差,有稳定受众

pf67 发表于 2017-12-4 11:59

mcq_2 发表于 2017-12-4 11:41
我倒是希望高桥先把xb2的问题解决清楚。

更新几个补丁,可以增加一个独立的联系或者教学模式这样。然后 ...

我感觉就你的意见特别大啊233
这些问题对我来说都是不疼不痒的,改不改倒是无所谓,我个人对比xbx来说,改进的其实不少了。

mcq_2 发表于 2017-12-4 12:09

pf67 发表于 2017-12-4 11:59
我感觉就你的意见特别大啊233
这些问题对我来说都是不疼不痒的,改不改倒是无所谓,我个人对比xbx来说, ...

我就说一个,xb2抄了老滚5的任务指引系统,结果抄又不抄全,人家老滚看地图传送多方便啊,左边压r右边下拉就出来了。想放大缩小随意。xb2找个目的地要x找出来还有一列表让你一个个选了翻还不一定一次能找到。

这是态度问题。

xbx我就没搞懂怎么玩,xb2好歹有个中文能看

pf67 发表于 2017-12-4 12:16

mcq_2 发表于 2017-12-4 12:09
我就说一个,xb2抄了老滚5的任务指引系统,结果抄又不抄全,人家老滚看地图传送多方便啊,左边压r右边下 ...

地图UI功能是很傻比,至于是不是抄老滚我看未必。。。。
因为这作地图还不如xbx的好用,据说xb2是和xbx同步开发的,可能是UI设计人员本身水平问题。

osk666 发表于 2017-12-4 12:41

dren_zheng 发表于 2017-12-4 12:46

时之洋笛 发表于 2017-12-4 13:36

我觉得7万左右差不多了。。。。

虽然我个人非常喜欢,但是鉴于目前JRPG的萎靡程度,不报太大希望。。。。

sorayang 发表于 2017-12-4 13:36

现在的地图功能很煞笔是没错,但请千万千万不要改成开图点击坐标传送,受够其他沙盘游戏里这种系统了,只要传送干嘛不把游戏做成bossrush模式算了,吃饱了做个大地图。

巴尔干炮 发表于 2017-12-4 13:43

https://www.famitsu.com/news/201712/04147314.html

<バイヤーコメント>
 Switch「Xenoblade2」が初登場1 位となりました。海外の評価も高く、発売直前で予約数が伸びたため、導入数を追加し、予想以上の販売数となりました。

看来首周销量比预想高?

前2作首周8W,这作能有10W?

66367749 发表于 2017-12-4 14:05

dren_zheng 发表于 2017-12-4 12:46
xb2是和xbx同步开发的,这是哪个山寨网站小编在厕所里脑补出来的消息吧

xb2很明确地说了只有3年左右的开发 ...

开始开发不一定是真的开始着手,前期的剧本设定

狸狸狐 发表于 2017-12-4 14:11

巴尔干炮 发表于 2017-12-4 13:43
https://www.famitsu.com/news/201712/04147314.html

<バイヤーコメント>


首批出货YSO的消息是大概12万,另外还有渠道消息是比前几代的累计高的首批出货
还要考虑到大中华区不少买的日版

塔奇克马 发表于 2017-12-4 14:15

狸狸狐 发表于 2017-12-4 14:11
首批出货YSO的消息是大概12万,另外还有渠道消息是比前几代的累计高的首批出货
还要考虑到大中华区不少买 ...

那么减去国区日版应该不到10W了吧.

狸狸狐 发表于 2017-12-4 14:24

塔奇克马 发表于 2017-12-4 14:15
那么减去国区日版应该不到10W了吧.

国区如果是港代日的话好像不算入的
另外还有港台发售的量
大中华区纯日版有,但是不多

Na。 发表于 2017-12-6 21:14

首周9.7w还行

awy47 发表于 2017-12-6 21:19

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查看完整版本: 异度神剑2销量预测