之前的主机游戏绝对是小众娱乐,不然现在哪里来这么些个玩个P5就天下第一的小朋友
现在玩主机游戏也是少数,多的是看人玩游戏的 dren_zheng 发表于 2017-11-14 20:39
这游戏是面向中国国内市场的,国内玩家就是喜欢低龄男主、媚宅人设、日呆设定。现在淘宝的销量统计都5万了 ...
放你妈的p,你傻逼么 popchong 发表于 2017-11-14 19:07
只看了直面会和几个pv,真的没啥亮点,或者说扣分点比加分项多太多了,要是把同样思路的地图高清化,再做成 ...
你说的这不就是野吹么?怎么没见你买3份 dren_zheng 发表于 2017-11-14 20:39
这游戏是面向中国国内市场的,国内玩家就是喜欢低龄男主、媚宅人设、日呆设定。现在淘宝的销量统计都5万了 ...
5w张嘴就来 要不剩下4w5你给包了吧 popchong 发表于 2017-11-14 20:50
我说的是重力眩晕啊,确实买了三份,狂吹的地图太朴素写实了,想象力不太够 ...
你之前装的那么牛逼,现在能张嘴就来跳楼妹那么屌首周还不到2w,就这也是全球最高首周销量,lz也收了一张都没你这么跳,还特么全是扣分点 popchong 发表于 2017-11-14 20:57
我提谁屌谁不屌了吗,提销量了吗?我说的一直都是个人的主观感受,你们能不能别老给我加戏。 ...
那我直接喷你傻逼行了吧,还tm扣分点,老子就是不乐意自己喜欢游戏被人怼还tm无脑怼,傻逼 跳楼2可别提什么想象力了。。。 konev 发表于 2017-11-14 20:39
……我看的之前的试玩,上面都说了血量有调过
三个主角+三个异刃……场面看起来就是六个人,围攻一个路边 ...
很正常啊,打同级的大约一分钟(
FF14里打低五级的也要6个GCD左右 这样也能战五页,你们对这游戏还真是狂热。 跳楼2的想象力是指凯特用三分归元气把水泡打出去灭火吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 以前不知道 今年泥潭这XB2真爱论坛的地位应该是稳了 我有话直说了,新人问“这游戏系统是什么,有没有必要玩玩前作,或者有人能跟我讲一下么?”超级欢迎,但你tm张嘴就扣分点扣分的,真是直接要挑战我们这些玩过前作说前作好的玩家,这种发言我在隔壁a9看的都少,泥潭一抓一大把,还tm xb2粉都是这么有攻击性呵呵 点开来还是只有三页,看到后面居然五页了。华语第一异度真爱论坛地位确定。
这几天看着游戏区发言量比实名前还高以至于两倍于漫区我是服气的。
漫区的月球大战贴和外野各类low到极致的傻逼TROLL快来游戏区学一学。 RPG就RPG干嘛啥都得改成ARPG,改成跳楼妹2那样的半吊子ACT打架系统才是负分滚粗好么 跳楼2的战斗把射击调平衡了吗,不然算个屁arpg,最多算个tps 本帖最后由 狸狸狐 于 2017-11-15 17:05 编辑
回这个贴的我是沙比,编辑掉 喷了,怎么还有人吹跳楼的想象力的 狸狸狐 发表于 2017-11-14 21:23
现在的矛盾就是老任和MONO希望能打开本土市场,XB系统好玩是好玩,但是也就横一刀竖一刀跳起来一刀,观感朴 ...
我好奇kosmos有没有人黑过媚宅 喷了 吹跳楼妹想象力比狂吹更好的,怕不是来反串黑索索的 蓝雉 发表于 2017-11-14 21:31
我好奇kosmos有没有人黑过媚宅
泥潭人设贴就有人怒喷麦谷兴一媚宅杂碎了 nimravus 发表于 2017-11-14 21:34
泥潭人设贴就有人怒喷麦谷兴一媚宅杂碎了
为什么看不起萌系画风 stair楼梯 发表于 2017-11-14 21:09
我有话直说了,新人问“这游戏系统是什么,有没有必要玩玩前作,或者有人能跟我讲一下么?”超级欢迎,但你 ...
正好碰上了我就问一下吧,战斗系统连协攻击未来视大概都搞懂了,就是任务我只做了几个讨伐的,剩下的找扳手送东西没什么做的欲望,这个影响大吗?
另外就是流程里有没有什么需要特别注意的东西?
当然剧透就免了,我还是想尽可能获得第一手体验。
有栖零兒 发表于 2017-11-14 19:37
跟您被骂傻逼一样程度的急啊
上来就扣帽子人身还不是急了? 霸王向小受 发表于 2017-11-14 21:45
正好碰上了我就问一下吧,战斗系统连协攻击未来视大概都搞懂了,就是任务我只做了几个讨伐的,剩下的找扳 ...
支线影响性格的获得,如果你不追求完美,那就当不存在,直接玩就是了,没什么要注意的 霸王向小受 发表于 2017-11-14 21:45
正好碰上了我就问一下吧,战斗系统连协攻击未来视大概都搞懂了,就是任务我只做了几个讨伐的,剩下的找扳 ...
按我的经验路上清清杂鱼基本上通关就没有难度,支线基本上泥潭之前也专门聊过,算是xb1的缺点之一,如果不喜欢不做光走个剧情也无所谓,流程上有什么会错过的我没什么印象,xb1的流程除了快到终盘都是相当完整的 霸王向小受 发表于 2017-11-14 21:45
正好碰上了我就问一下吧,战斗系统连协攻击未来视大概都搞懂了,就是任务我只做了几个讨伐的,剩下的找扳 ...
少做任务除了等级吃紧战斗比较艰苦外,最大的影响就是获得的地域羁绊值不足以解锁每个人物的隐藏性格链任务,有些很强的性格能力无法习得。
既然少做任务,那些时限任务就没什么了。注意一下几个地图的永久关闭就行了
大剑溪谷和要塞在机神界领域boss战后永久关闭
机神界领域在帝都boss战后永久关闭
中央工厂和帝都在17章后永久关闭 我先把奥德赛和塞尔达玩爽了再说
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play 游戏发售后麻烦真爱者开个新通关讨论楼吧,我被回复提醒搞得好久不敢用这号登录了。
总之现在的心情,XB2还是要玩的,但个人对其的期待感说实话真没XBX高,从年初游戏揭露至今就一直很难接受XB2这种风格,权且作一条败犬的自嘲好了。 说到狂吹好期待 DLC 啊
穿过狭长的黄沙峡谷,突然看到天上悬挂的红旗,进入忍者的基地,那场景真的又震撼又美,没有一点 CG 演出就给玩家带来这样的感受,而且那个地方还是我琢磨地图瞎逛碰到的,真的太有成就感太满足了(还有里面那么难的潜入也是让人又爱又恨啊 )
你们不喜欢 XB2 的,就等着玩狂吹的 DLC 嘛,应该有新场景的 authurzhen 发表于 2017-11-14 21:53
少做任务除了等级吃紧战斗比较艰苦外,最大的影响就是获得的地域羁绊值不足以解锁每个人物的隐藏性格链任 ...
唉,我看我还是去找找任务列表和攻略吧
有没有靠谱点的推荐下
看了一个mhw的demo,一阵心寒
之前看试玩时就觉得砍怪就像砍蜡,心想现在还是demo,以后会改善的。之前看试玩时就觉得打起来不飙血武器效果也很素,心想系统还没开发完,以后会改善的。
现在看了个打蛮龙的demo,这叫我说什么好?
场景互动累赘复杂,好吧,以前也有,但这次是这么强调互动是什么意思?拖慢节奏。根本感觉不出4g越打越有节奏的的紧张感。
给怪造成伤害了,一个显眼的数字跳了出来,这……
原来喝药吃肉可以移动了,可动作还是那么僵硬尴尬,这…………
我真的搞不懂mhw设想的对象年龄层,m字头的老粉会看得上这些东西?好吧排除老粉心态,一份让人适当紧张的良好战斗节奏,一份能让人投入,不出戏的战斗过程,这些要求不过分吧?
现在?我不觉得看见的是我期待N年的高清猎人,觉得是在看mho和噬神者。
(声明:本人没有速通,也没有低通mh的记录 标题没改过来 霸王向小受 发表于 2017-11-14 22:09
唉,我看我还是去找找任务列表和攻略吧
有没有靠谱点的推荐下
http://xenoblade.wikia.com/wiki/Quest
这里....只点角色 然后翻到下面 性格 就告诉你要做什么任务 然后顺着链接找就行
本帖最后由 狸狸狐 于 2017-11-15 17:05 编辑
hansel 发表于 2017-11-14 22:02
说到狂吹好期待 DLC 啊
穿过狭长的黄沙峡谷,突然看到天上悬挂的红旗,进入忍者的基地,那场景真的又震撼 ...
回这个贴的我是沙比,编辑掉 任豚能别地图炮别的游戏吗,自己受了委屈自己喷回去