喜欢吃肉 发表于 2017-11-15 09:43

coolffcat 发表于 2017-11-15 09:48

pilipala 发表于 2017-11-15 11:12

nakedsnake 发表于 2017-11-15 11:30

喷了,能把退款按钮删掉来阻止退款,这种事我还以为是笑话里的情节。

椎名mahuyo 发表于 2017-11-15 11:31

移除退款这个 真的可以洗
EA政策是发售7天可以退
买精英版的因为可以玩了 所以能退
普通版要等到发售后7天内可以退

redsibyl 发表于 2017-11-15 11:43

这游戏。。。。上代屎一样的初版,没啥内容,没单机。虽然值崩的相当快,还卖了2000w份

这代把一代的内容都加上还弄了个单人模式。。。估计给了EA极大的自信233

omicron 发表于 2017-11-15 12:01

sku21 发表于 2017-11-15 12:01

crystalspire 发表于 2017-11-15 13:00

crazymarky 发表于 2017-11-15 15:34

你咋不说还得了83个金呢

瓦格雷 发表于 2017-11-15 16:02

瓦格雷 发表于 2017-11-15 16:07

瓦格雷 发表于 2017-11-15 16:13

萨尔达 发表于 2017-11-15 16:35

瓦格雷 发表于 2017-11-15 16:13
没有卢克没有呼呼胡 还算是星战吗

前作玩了二三十个小时,也没抢到过几次卢克

Aters 发表于 2017-11-15 16:44

savagealexander 发表于 2017-11-15 16:48

415452356 发表于 2017-11-15 16:48

sfour 发表于 2017-11-15 16:50

wl42523 发表于 2017-11-14 12:10
要是国内厂商一个游戏卖你400块,还让你氪金开箱子才玩的下去,我想了想估计仙剑粉都不会买账。 ...

仙剑粉的话就不好港了……

ReiFukai 发表于 2017-11-15 16:52

零时工胡言乱语开掉就行了

黑龙一AK 发表于 2017-11-15 23:30

Aters 发表于 2017-11-14 14:28:07
最新消息:单人模式通关赠送的点数也下调了3/4,从20000降到5000。nb nb 佩服

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黑龙一AK 发表于 2017-11-15 23:34

smdzh2 发表于 2017-11-15 02:51:28
同感,武器要解锁,技能要解锁,条件一个比一个繁琐,每次做完挑战我都会问自己究竟是在玩游戏还是在被游戏 ...历来都这样你就知足吧 爹4dlc武器解锁条件 你自己去瞧瞧。以后ea直接 氪金抽武器。

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黑龙一AK 发表于 2017-11-15 23:39

干脆以后都去做 手游吧 那个赚钱多,收益大。 不过说实话,做3A大作 价格不能随便上涨,每年能否大卖还的提心吊胆,真不如做手游。以后大家就玩老单机游戏吧。

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xgyy1111 发表于 2017-11-16 07:22

黑龙一AK 发表于 2017-11-15 23:34
历来都这样你就知足吧 爹4dlc武器解锁条件 你自己去瞧瞧。以后ea直接 氪金抽武器。

-- 来自 能看 ...

说起来就有火,爹4那专门恶心人的脑瘫解锁条件简直就是一副“你花钱了我也不让你用呵呵”的,我全价买了机票直接弃了一点也不心疼,从此告别EA GAMES
爹1的解锁条件是不是还是那么恶心?

bazingar 发表于 2017-11-16 07:39

zplbc 发表于 2017-11-16 07:57

pilipala 发表于 2017-11-15 11:12
这回复为何如此急躁呢?

对厂商抱着金山不自知感到悲哀而已。

hagenda4 发表于 2017-11-16 08:05

xgyy1111 发表于 2017-11-16 07:22:37
说起来就有火,爹4那专门恶心人的脑瘫解锁条件简直就是一副“你花钱了我也不让你用呵呵”的,我全价买了 ...非dlc不恶心 升级直接用战争债券买 不过要指定职业等级 dlc还是需要特定条件解锁

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MtnDeW 发表于 2017-11-16 10:29

EA的东西不从来都是靠噱头/IP收割一波轻度玩家这个套路么?
他家游戏上市时在老鼠台直播人气冲得到前十,然后过个一两周人气就开始直线下降。

sakaki59 发表于 2017-11-16 10:39

去掉退款按钮还行,他咋不加个让玩家原地自爆并把所有财产转给他EA的按钮呢

qqq1942 发表于 2017-11-16 11:03

acejoe 发表于 2017-11-16 11:16

为什么还有人觉得氪金手游能狂赚钱,不仅要大量宣传成本,培养玩家,还要会跟风,还有运气成分影响。
这就和当年觉得网游能比单机赚钱的错觉一样的,质量牛逼的手游都很容易一波死,别说质量垃圾黑心的手游了

purdre 发表于 2017-11-16 14:16

看了下解锁全部要素需要至少4000多个小时或者付2100美金,打arcade模式有3小时冷却时间,相当于花60多美金买了个花钱还不能变强得手游

黑龙一AK 发表于 2017-11-16 16:46

xgyy1111 发表于 2017-11-16 07:22
说起来就有火,爹4那专门恶心人的脑瘫解锁条件简直就是一副“你花钱了我也不让你用呵呵”的,我全价买了 ...

比爹4 好多了 除了个别两个 那一把初始冲锋枪爆 20个头机枪打下来两架飞机再恶心的就是 **杀人了

Катюша 发表于 2017-11-16 17:27

awertg 发表于 2017-11-14 12:07
国内还有单机游戏?

然而战地系列主推联网啊

qqq1942 发表于 2017-11-16 17:46

rustincohle 发表于 2017-11-16 20:04

purdre 发表于 2017-11-16 14:16:39
看了下解锁全部要素需要至少4000多个小时或者付2100美金,打arcade模式有3小时冷却时间,相当于花60多美金 ...不要问帝国为你做了什么,要问你为帝国做了什么……2k刀而已

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tenco 发表于 2017-11-16 21:57


原先我有一种很天真的想法,既然60美元不够单机游戏的成本,那可以把单机游戏拆分成两种产品,一种卖100美元,玩家可以享受所有内容,另一种卖60美元甚至是免费,内购向免费游戏看齐。


现在我才发现自己太天真了。


愿意花100美元享受最好游戏环境的人必然是核心玩家,这些人消费能力是最高的,怎可能让他们买断呢?所以核心玩家必然是内购针对的首要对象,而且由于这些人对难度的承受力高,游戏的内容必然变得越来越傻逼,尽量从核心玩家身上榨取更多的金钱。


相反,那些不愿意付钱的轻度玩家消费意愿低,反而会被游戏公司放过。
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