iqbsh38
发表于 2017-11-13 17:07
FNNDP
我从小家里不爱开灯 所有黑夜类恐怖游戏都无感
直到遇到吃鸡 决赛圈打完捂着心脏开始擦汗 因为当时手上只有一把UMP
腿都吓软了 好恐怖
adoladoladol
发表于 2017-11-13 17:23
Colonnello
发表于 2017-11-13 17:46
主要还是气氛营造的好吧。
cowgp01
发表于 2017-11-13 18:05
因为这是demo,所以它可以足够短足够小,恐怖游戏一长场景一大就不恐怖了
zhssf
发表于 2017-11-13 18:13
恐怖游戏还是主角无力只能逃跑的最恐怖,只要手里有武器都恐怖感大减
灵魂收割机
发表于 2017-11-13 18:32
月当时 发表于 2017-11-13 16:58
寂静岭2,比pt恐怖多了
2代根本不行,打完1代打2代的我全程基本是这个表情
ak22ak
发表于 2017-11-13 19:02
因为那时候没有VR
哈罗
发表于 2017-11-13 19:08
adoladoladol 发表于 2017-11-13 17:23
恐怖游戏有视觉刺激的恐怖,有心灵方面的恐怖,又有美式,日式,以及其他类型。你让我找比pt恐怖的,说出 ...
你这不是自抽吗
每个人对于恐怖的认知不一样,然后人家觉得pt最恐怖,你就觉得恶心?
Exm842
发表于 2017-11-13 19:15
PT恐怖程度我觉得不如失忆症,但是PT只是一个试玩DEMO,一条L型走廊一个地下室来回走几次加回头杀,宣传效果非常棒,可惜取消了。
作为广告来说,是非常成功的。
adoladoladol
发表于 2017-11-13 19:20
adoladoladol
发表于 2017-11-13 19:23
血狂毘沙门
发表于 2017-11-13 19:33
我觉得同类型还是逃生1做的更好 流程长 场景丰富 各种恐怖元素的度也拿捏的更好
黑暗却可以用摄像机应对的场景
偶尔jump scare一下
后期出现的残肢血腥场面
还有独特的被追的夺命狂奔桥段
最重要的是现实感 除了终盘有点超自然
2代经常出现幻觉等神棍桥段 导致恐怖感大减
Geminize
发表于 2017-11-13 20:04
达米安·辛集
发表于 2017-11-13 20:39
主要是可能有一部分人和我一样只玩过生化寂静岭少数几个恐怖游戏。相比之下觉得pt最恐怖不奇怪吧
你们说的逃生是啥都不知道怎么比…
仅代表个人,不对别人说的话负责
费拉塔勒拉斯
发表于 2017-11-13 21:48
个人感觉,逃生还好,我能在宿舍都是人的情况下一个人玩。玩pt的时候,我软磨硬泡的拉了2个朋友和我坐一起玩(/ω\)
费拉塔勒拉斯
发表于 2017-11-13 21:51
还有,双十一刚买了降价的psvr,真正认识到了vr玩恐怖游戏有多恐怖。刚出标题,我就吓得强退游戏了。如果有人陪我玩,也许我还能尝试下。一个人实在是太恐怖了....
ASDJKL
发表于 2017-11-13 22:06
NewLe
发表于 2017-11-13 22:42
时尚主机男孩
发表于 2017-11-13 23:09
月当时
发表于 2017-11-14 08:34
灵魂收割机 发表于 2017-11-13 18:32
2代根本不行,打完1代打2代的我全程基本是这个表情
我和你正好相反,玩PT的时候全程冷漠脸,给我的感觉故弄玄虚居多,没什么干货。当然PT只是个技术演示,要干货也干不起来。
warachia
发表于 2017-11-14 09:04
本帖最后由 warachia 于 2017-11-14 09:05 编辑
PT里俩谜题很干货了好伐,
事实上我觉得要我说的话PT的倒走移字谜题可能是我在恐怖游戏里见过最屌的谜题,
过去寂静岭系列里的谜题设计比起这个都落了下乘,
我能想到的同一个档次的谜题基本都在塞尔达那种游戏里。
倒走移字加回头杀,作为一个谜题无论是从想象力还是精妙性甚至是恐怖度上来说都令人佩服不已。
虽然我不打MGS但是光凭这个我觉得小岛被吹吹真的不冤枉。
cubesun
发表于 2017-11-14 09:16
lyt77777 发表于 2017-11-13 12:00:28
其实就是没做完流程短导致的。
层层恐惧和逃1+2生单个章节的恐怖感都不会低,只是到了后期会有点疲倦,你 ...流程和恐怖指数我认为没有相关性。
寂静岭1234代在恐怖感上我认为都很出色,流程都不短。而且难能可贵的是这四代的吓人方式都不太一样,气氛也不同,可以说是不按套路走。
反之,老生化就非常模式化,123代玩下来已经滚瓜烂熟,我在玩维罗妮卡的第一个小时就感觉这系列做不下去了,满满的套路,接下来每一个转角会发生什么事情大致都猜得到。
所以我觉得恐怖真正的来源是未知和出乎意料。
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warachia
发表于 2017-11-14 09:43
cubesun 发表于 2017-11-14 09:16
流程和恐怖指数我认为没有相关性。
寂静岭1234代在恐怖感上我认为都很出色,流程都不短。而且难能可贵的是 ...
寂静岭毕竟是超自然系,可以玩的东西要多一点。
4是说the room?
从设定上来说我原本觉得这是承前启后最有潜力的一作,
可惜实际表现并不是特别出彩。
C男
发表于 2017-11-14 10:03
铭记堕落之时
发表于 2017-11-14 10:23
还没出就狂吹,你说恐怖不恐怖。还能影响到逃生系列这游戏就是个预告而已,类似原爆点
warachia
发表于 2017-11-14 11:37
C男 发表于 2017-11-14 10:03
PT现在想玩是玩不到了吧,只有之前下载进PS4硬盘里面的才能玩了吗?也不能拷贝到别的PS4硬盘? ...
整个帐号复制应该是可以的。
Geminize
发表于 2017-11-14 11:56
cubesun
发表于 2017-11-14 13:03
warachia 发表于 2017-11-14 09:43
寂静岭毕竟是超自然系,可以玩的东西要多一点。
4是说the room?
从设定上来说我原本觉得这是承前启后最 ...
4代评价不高,但我非常喜欢,因为房间中主视角被困住,随着剧情的发展,屋子开始闹鬼,一步步被侵蚀,主角在无可奈何下钻进洞里体验噩梦,这种流程仿佛主角自己的精神也慢慢在崩溃,代入感特别强。
开始在屋里扒着窗户看外边,怎么敲玻璃路上的人都不理你,还有透过墙洞偷窥女邻居,感觉主角已经是一个精神病患者了。这种恐怖的感觉是死亡空间之类的给不了的。
顺带一提,生化7我觉得很棒(我全程VR),是老生化恐怖路线的一种升华。
你开始了?
发表于 2017-11-14 13:11
adoladoladol 发表于 2017-11-13 19:20:02
自抽?他觉得最恐怖没问题,到处脱粪逼逼这个不如pt 那个不如pt 不恶心吗? ...反正我觉得你也挺恶心的
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warachia
发表于 2017-11-14 13:16
cubesun 发表于 2017-11-14 13:03
4代评价不高,但我非常喜欢,因为房间中主视角被困住,随着剧情的发展,屋子开始闹鬼,一步步被侵蚀,主 ...
对对,我也特别喜欢那个被困在公寓小房间里的设定,
很多细节非常生活化,特别写实,看着平凡熟悉的现实生活一点点异化那感觉简直绝了。
爬过卫生间里又长又黑的墙洞的那个演出感觉就好像是某种噩梦里的场景具现化一样。
相比之下异空间的战斗啊探索啊怪物啊就显得很平庸了,基本没给我留下什么深刻印象。
Bio7除了稍微有点头重脚轻,基本上我也是正面评价。
VR模式太可怕了家里没人的时候不敢打
cubesun
发表于 2017-11-14 15:41
生化7还真是我玩了这么多年恐怖游戏,第一个在每次进入游戏前感觉到有压力的。就是那种硬着头皮上的感觉。
我可是玩零毫不害怕,自认恐怖游戏领域百毒不侵的。
VR创造出来的空间感和距离感真不是电视能比的。
若闲
发表于 2017-11-14 19:01
adoladoladol 发表于 2017-11-13 17:23:50
恐怖游戏有视觉刺激的恐怖,有心灵方面的恐怖,又有美式,日式,以及其他类型。你让我找比pt恐怖的,说出 ...那同样按你的理论,pt这个类型刚好是这类玩家觉得最恐怖的类型,他们试过了很多游戏也还是觉得pt恐怖。于是他们觉得pt最恐怖。
于是他们吹pt恐怖。
符合人家所认知的事实,没问题对不对?
你都说到口味问题了,还觉得人家说pt恐怖是瞎扯蛋,这本身就双重标准了。
你说人家恶心犯得着嘛……
你顶多说服人家你不觉得pt恐怖,你想说吹pt恐怖的人恶心就有问题了。
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若闲
发表于 2017-11-14 19:04
adoladoladol 发表于 2017-11-13 19:23:18
我第一个“最恐怖”表明的是没有办法选出一个绝大部分人公认的“最恐怖” ...……
所以你的做法就是对任何一个吹任意游戏“最恐怖”的人说“你很恶心”?
是有多闲?
真犯得上。
宣称价值观得要和你的表象对得上呀。
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ASDJKL
发表于 2017-11-14 19:23
smdzh2
发表于 2017-11-14 19:35
当时觉得这游戏好无聊,各种老掉牙的套路,简直装神弄鬼,被长相滑稽的女鬼背刺后就切出去玩爹4了,后来嫌占用空间索性删了
时至今日也没get到玩点
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光宗薫
发表于 2017-11-14 19:40
因为没出,任君想象
Timmewen
发表于 2017-11-14 19:54
cubesun 发表于 2017-11-14 13:03
4代评价不高,但我非常喜欢,因为房间中主视角被困住,随着剧情的发展,屋子开始闹鬼,一步步被侵蚀,主 ...
+1 当时看杂志网站对the room评价都不高,但是个人非常喜欢,包括后来有点借鉴the room的零 刺青之声也是在零系列里相当喜欢的一作,每次回到那个诡异但是让人安心的房间里头期待下一次会是什么吓人花样是两部游戏共通的乐趣
Timmewen
发表于 2017-11-14 19:56
没有玩过死刑犯系列2作的人么,我对这个系列评价还是非常高的,华纳发行的惊栗类游戏品质还是异常的好。
izthr
发表于 2017-11-14 21:35
NewLe 发表于 2017-11-13 22:42
寂静岭密室以后就基本上是外包给欧美工作室了。
也没啥好玩的了。就破碎的记忆还可以吧。P.T凉了寂静岭也 ...
知道破碎的记忆的也没几个人了。。
cubesun
发表于 2017-11-15 10:16
破碎的记忆还可以,就是格局太小。
寂静岭是一个貌似开放世界,实际流程线性的游戏,其实很好的把握了开放感和游戏节奏的平衡性。而且战斗虽然处理的非常粗糙,但是和游戏气氛非常吻合,让玩家经常在战和逃之间纠结。破碎的记忆在这两方面处理的都不太好,情节倒是还行,所以算个小品吧。
PSP上那代前传(好像叫起源?)也还行,就是缺了新意。
归乡和暴雨则是完全跑偏了方向。