泥潭真爱是魂之轨迹啦
制作公司一定叫from falcom whzfjk 发表于 2017-11-11 19:57
XB2 以日期为单位的回复曲线:
这爆炸式的增长。。跟中文化有关吧 重新爬楼看了下,从公布到8月底为止全楼还是一股对xb2保持悲观或保守态度的气氛,直到定期更新ssr开始情报开始变多,气氛突然活跃起来了 管子之类也就算了,mc又没被墙……
p5 93, xb 92, xbx 84 轨迹不一样的,战斗力讨论才是最骚的,氛围直逼天涯仗剑,rpg只此一家
—— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play 话题参与人数是不是比楼层数更有意义?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 whzfjk 发表于 2017-11-11 19:57:42
XB2 以日期为单位的回复曲线:如果标注上第一次开发预订,第一次公布发售日期,中文化决定,以及直面会的日期可能更直观点
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 直面会之后每天10页的速度一下子从70页涨到了110页 轨迹系列已经8作了,粉丝群体和话题已经稳定下来了。新人不多,老人不少,讨论的话题中心也就那几个
异度神剑算上X这才是第3作,前两作因为各种原因知名度非常低。真正走进大众眼球的这才是第一作 都不如P5,分最高。 泥潭任青势力加成 P5:我时间不多,你们一起上吧 省省吧. 要论"坛民游戏",除了绝对热度,其实更应该看的是相对热度. Halo是公认的美国游戏,但难道它的美国销量能有GTA高吗? 不能.但为什么GTA不叫美国国民游戏呢? 因为它是地球球民游戏,全球都火. 而Halo在美国之外的欧洲和其他地区,热度则不能与在美国同日而语.
回到泥潭. 先不论XB2绝对热度能不能和闪轨3抗衡;这两者如果不考虑论坛bias本来就不应该是一个水平线的热度.XB是地狱第一方在SMO后的全球market重点,闪轨是日本宅厂出了日本和东亚东南亚后就基本放弃,随便给另一个更小的公司打理.在泥潭之外,比如拿到GAF/ResetEra看,XB2有情报楼,ND楼,推特楼,甚至最近还出了异刃楼;闪轨3是一import impression(虽然这是因为没西方版,但对泥潭来说,也没中文版呀),就是以后XSeed和Steam版出了,也不会多多少.不管XB2在泥潭超不超闪三(个人觉得不会超,现在这情报楼水分太大,虽然我不进轨迹楼,所以也不知道轨迹楼是不是那么水就是),考虑了相对热度之后XB2肯定都不能和闪三在泥潭的执着度上比较.
综上,泥潭坛民游戏就是闪轨,日宅萌系就是泥潭最喜欢的菜,别再不承认了(XB2也一定程度上是靠和这个沾边了所以热度相较前作和前前作提升的). 看吧,终于把轨迹侠引进来了
你们开心了吧 泥潭现在的三大jrpg还真变成轨迹侠口中的异度轨迹女神异闻录了。狒狒地球传说已经是昨日黄花 等闪3出了中文在比不迟 qianoooo 发表于 2017-11-11 18:38
p5讲日本群像剧,是日本电视剧剧本;
xb2是日本动画王道剧情,高下立判啊,我肯定评分也先给p5加五分在剧 ...
老外喜欢persona而已,p4和p5的评分都很高
我猜原因是欧美没有类似于persona的游戏
至于persona那剧情,算了吧。。。 卡普空 发表于 2017-11-11 12:38
老外喜欢persona而已,p4和p5的评分都很高
我猜原因是欧美没有类似于persona的游戏
至于persona那剧情, ...
不过讲道理,半泽直树这种社会人成功逆袭的套路就和P5很像
欧美玩家应该很少接触这种日本社会下克上的剧本,所以就会感觉很新鲜很爽 qianoooo 发表于 2017-11-12 03:20
不过讲道理,半泽直树这种社会人成功逆袭的套路就和P5很像
欧美玩家应该很少接触这种日本社会下克上的剧 ...
半泽直树在日本本国人气是超一流的,p5能比吗?p5在剧情上扯淡的地方太多了 qianoooo 发表于 2017-11-12 03:20
不过讲道理,半泽直树这种社会人成功逆袭的套路就和P5很像
欧美玩家应该很少接触这种日本社会下克上的剧 ...
跟这个关系不大,p4的评分一样很高,所以我说和剧情关系不大。
老外就是喜欢p4p5这种调调,只能说是gal文化魅力了
页:
1
[2]