光之繼承者↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↓ ↑ B
卡尔刷新 30 连 GGXX圣堂索尔的→↘↓↙←→↘↓↙←+S>P>K>S>HS>D>K>S>→↘↓↙←→+HS
我特么一次都没成功过...对节奏感要求太高了
然后就是铁拳豹王的连摔 堪比节奏大师 而且至少有6套 能都背下来的都是人才 俄胖的单人转转转? 豹王各种指令投特别是滚摔 ←→\↓/←→+□or○ 天霸封神斩 斗气风暴 光之继承者的转把一圈后前其实不用搓,不按斜方向也能出。 死亡咆哮 KOF02里的隐藏超杀
麻宫雅典娜 超能力混合 ↓↘→+ABCD,D,C,B,D,C,B,A 追加↓↘→+BC为攻击,追加↓↘→+ AB变成女神加血约1/3
丽安娜暴走 ↑↓↑↓↑↓+BD
八神 ↓↙←↙↓↘→←→+AC Kokoro的神抢开门 忍者棒球黄胖子的必杀技◎靠近敌人←↖↑↗→+B(必杀)
西游释厄传的全人物的乾坤波动功 ←↙↓↘→←→+A 98UM吉斯的斗气风暴就有点烦人: ↙→↘↓↙←↘ +A 或 C 难道不是真是混2里的霸王丸的那个啥变态的升龙斩吗?最初大家的出招法是绕四个半圈cd好像,后来好像简化出招是前斜下正绕半圈再反升龙拳cd。还有比较变态的少年街霸系列骨裂的必杀,后斜下蓄力前斜下后斜下前斜上三个脚同时按。 搓招游戏只玩过拳皇鬼泣流星蝴蝶剑 月下的全屏吸血28741236982
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 侍魂45的cd然后aabbcc什么的。后面太长记不住啦
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1 以前以为DOA只是单纯的**游戏。 当年梅园大吾谈格斗游戏指令时说道,摇杆和按键两选一肯定是按键的游戏体验更好。
近几年的格斗游戏combo指令也正如他所说,越来越倾向于音乐游戏似的注重节奏感的按键输入,老SNK时代拿摇杆狂画圈儿的年代已经一去不复返了。 R-LF2的技能都复杂的要死,虽然正常玩也能放出来 这种技能实战性能怎么样,pvp看着节奏很紧凑能连出来吗? 复杂也就当初大家都不会发招的时候,你会别人不会,有优越感。招数也越来越复杂。
现在,追求的是战术,技巧,心理了。反而那些操作性的东西看着low了。
但是我还是不喜欢蓄力系。 说一个不是格斗游戏的,幻想传说的杀剧舞荒剑 无敌小团子INT↑ 发表于 2017-11-11 15:17
说一个不是格斗游戏的,幻想传说的杀剧舞荒剑
那就永恒传说的元素八连 举个反例
一款名叫 舞之刃-闪光 的GBA横版通关游戏
招式就3样,都是靠XXX出的
靠很有节奏的XXX出的
02um里的杰斯无双技能,月华剑士里的所有人 藤井紫 发表于 2017-11-11 12:04
月下的全屏吸血28741236982
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这个其实挺好搓的,我这个格斗苦手当时搓这个也有8成以上成功率。
真正难的是剑魔的必杀,尤其开城外图还必须搓这招,我记得我玩了好多年也才搓出过不到5次 铁拳的指令其实还好,要求最速或just frame才要命
law的那个dss龙构,指令就一个前后前,但我就是死活接不上legend kick 拳皇随便打一套BC指令都挺复杂的 当然是当年后娘养的野德啦
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