弄个个人斗技场刷刷不错,体验一下真正的大平原立回格斗的真髓,用 MHX 的系统固定配装模式,或者自己配装进场都可以
生态追踪之类的给主线任务和联机就行了
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Exm842 发表于 2017-11-12 12:06
说生态探索不重要的人怕不是掌机作玩多了
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说这话的人怕不是对mh掌机化咬牙切齿意不平多了
说句不好听的,就主机mh那点销量,好意思批斗掌机版吗?这么推崇主机版,也没见你们搬箱啊
战烂的话题还装聋作瞎呢,就是因为玩法太刷才会诞生效率厨这种存在,mh4激运剥取达人捕获达人的野人不要太多哦。
cy星旅者 发表于 2017-11-12 14:14
想想仁王一个限时独占被说成独占原来已经是轻的了
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这个话题被泥潭说烂了,你嗦一贯尿性而已。也不是第一次了,以前没爆发这个问题而已。
Exm842 发表于 2017-11-12 14:11
战烂的话题还装聋作瞎呢,就是因为玩法太刷才会诞生效率厨这种存在,mh4激运剥取达人捕获达人的野人不要太 ...
不懂就别装懂了,出这些技能的野人叫寄身,效率厨是指要求队友都最大化输出技能看到配装不最优就踢人的人,MH4不管是效率厨还是寄身都没人会穿着捕获和剥取技能玩,因为素材根本没用。
ねこみみみすず 发表于 2017-11-12 15:00
不懂就别装懂了,出这些技能的野人叫寄身,效率厨是指要求队友都最大化输出技能看到配装不最优就踢人的人 ...
素材泥棒是效率厨?营地拉拉队也是4G有了踢人才改善的
7Wind7 发表于 2017-11-12 15:06
842菊苣可是一张正版MH都没买过的MH死忠粉 你们争不过他的
我上正版照片你死全家?
唔....生态探索重点是没什么问题,就怕剧本演出太多整成了个一周目游戏...而且看上去怪物互搏也特别多,见多了感觉会有点腻
其实mh变刷子游戏挺好。我mhx游戏时间远比mh4要少,就是太快end game了
碰见挂逼是好事?那么喜欢看挂逼一刀秒跟着挖素材为什么不干脆一点直接改素材了
屎腚买爆,多平台还有啥优越感可言,可以预见未来屎腚玩mhw的会继续被ps4玩mhw的鄙视
mh两个组,主机组注重生态,掌机组简单粗暴就是干。mh4相比mhx多了很多动画和剧情的。主机组很看重剧情这些,而掌机组做的基本上都是对话完就清村任务了。这次mhw是2013年开始开发,也就是主机组做完mh4g,掌机组正在开发mhx的时候开始的。两个组共用怪物资料。另外有心的人可以发现掌机组自从p3之后就不用武器倍率了,所以mhx开始不同武器也能直接比较,而mhw又改成有倍率的。其实是因为两个组不同的风格
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popchong 发表于 2017-11-10 20:01
之前讨论开放世界猎人的可行性,游戏区部分真猎人可是一直抓着卡区卡仇恨速刷之类的潜在速刷玩法不放,部 ...
但是刷了几百小时被一键改出……基本上没法好好玩了。
wl42523 发表于 2017-11-10 14:57
我记得给喷的一无是处的MHXX3DS版首周卖了84万,要是时隔多年万众期待的正统MH续作没卖过他,这场面大概 ...
8万4,84万卡表怕不是要做梦笑醒。
生态啊,我觉得怪物在没发现猎人时很弱智啊,发呆、各种食物和谐共处
做的像动物世界那样就好了,我可以观察这生态一天!
x入坑,不知道以前生态什么样,反正现在玩xx最讨厌草食龙,小狒狒和野猪,大型怪物来了根本不怂,还当助攻不知道世界现在放出的视频还有没有烦人小怪助攻怪物打猎人
名字已被吃 发表于 2017-11-13 15:52
x入坑,不知道以前生态什么样,反正现在玩xx最讨厌草食龙,小狒狒和野猪,大型怪物来了根本不怂,还当助攻[ ...
这次坚甲食草龙在有大型怪的时候会围成一圈防御阵型,看起来是不会当搅屎棍了