jxzeroga0
发表于 2017-11-10 11:27
时尚主机男孩 发表于 2017-11-10 11:26
送个系统主题什么的
主题是预购就送,又没有dlc章节,普通版价格预购送主题送小ost数字版送套独占衣服够意思了
泥鳅化石
发表于 2017-11-10 11:52
朴念仁
发表于 2017-11-10 11:54
泥鳅化石
发表于 2017-11-10 12:00
yongze
发表于 2017-11-10 12:14
所以现在做个游戏要保持口碑有多难,搞砸了一部哪怕后面新的质量又回来了也拉不回一些人的想法了
卡夫卡卡
发表于 2017-11-10 12:49
发售前就有情报通关党,看了PV和前瞻情报就开始强行脑补,大呼吃屎。发售后刚开始就是论坛贴吧通关,QQ群通关,视频直播通关党,大部分还不懂日语,看演出猜剧情,看弹幕乱翻猜剧情,看七八手剧透猜剧情,然后就是各种群魔乱舞。这时候大部分买了游戏的人还在默默打机,不那么肝的话几星期后才陆续通关。评价两极分化就是这么来的。实机通关党平均评价绝对要比空气通关党要高很多。
椎名mahuyo
发表于 2017-11-10 12:56
封面上没ONLY ON PS
闪3肯定会出蒸汽版啦
国内某代理不是去日本跟社长谈过代理闪轨PC的事情了么...这几作国内能发售就好了
みさ
发表于 2017-11-10 12:59
闪3好玩,闪4还入首发
eternity0079
发表于 2017-11-10 13:23
除了剧情拖沓,填坑赶不上挖坑的速度之外
我还想吐槽,轨迹里面过家家一样的战争,打来打去敌人各种放水,每次几乎都是BOSS出来打个酱油就走,根本体现不出战争的残酷性。(好吧 这是JRPG)
Archlich
发表于 2017-11-10 13:27
朴念仁
发表于 2017-11-10 13:28
fantuanxiaoyi
发表于 2017-11-10 13:32
eternity0079 发表于 2017-11-10 13:23
除了剧情拖沓,填坑赶不上挖坑的速度之外
我还想吐槽,轨迹里面过家家一样的战争,打来打去敌人各种放水, ...
JRPG和战争残酷性体现有什么必然关系,想玩战争残酷的JRPG也有大把,正好现在有FF14 4.0。
jxzeroga0
发表于 2017-11-10 14:25
战争残酷性只和审批分级有关系,闪3才死了多少人,炸个飞船一群反派居然纷纷感叹惊讶哎呀下手真狠真果断呢,明明自己就是一群杀人不眨眼的。至于猎兵屠要塞死的士兵都不算人啦,有苦衷的人都是能原谅的。整个闪轨捆起来论黑暗程度还不够空轨3rd打的,更不要说充斥着死亡陷阱和教团阴影的零轨了。
shizumaru2009
发表于 2017-11-10 14:28
真残酷了就一堆人喊喂屎了。你看闪3死了(暂定)白兔和飞船上几个人就一堆人要死要活打骂法老控了
zego
发表于 2017-11-10 14:34
p5视频通关党也不少啊,为啥到处是天下第一没出现两极分化,难道是轨迹论坛玩家多?
fantuanxiaoyi
发表于 2017-11-10 14:43
zego 发表于 2017-11-10 14:34
p5视频通关党也不少啊,为啥到处是天下第一没出现两极分化,难道是轨迹论坛玩家多? ...
P5的剧情和设定没有可以让造谣者发挥的地方?
也不是没有,开始还有人在专楼造谣杏跳楼了。
另外P5在S1可没有天下第一。
莉莉艾
发表于 2017-11-10 14:57
克州独立世界线被抹除这个谣言直接引爆一堆人G点,至少在对岸是如此
windtrack
发表于 2017-11-10 15:02
我就说句不好听的,S1什么时候视频通关党都能这么大言不惭的讨论游戏剧情了?还有脸和真正打穿游戏的人讨论剧情好坏?
闪轨3打穿游戏少说要80小时,全NPC对话通关甚至要120小时左右,而其中战斗时间只占很小的一个部分,甚至10个小时都不一定到。
敢问有哪位视频通关的是在电脑前好好看完这几十小时的?还不都是拖着进度条看看关键剧情就出来放屁?
zego
发表于 2017-11-10 15:10
fantuanxiaoyi 发表于 2017-11-10 14:43
P5的剧情和设定没有可以让造谣者发挥的地方?
也不是没有,开始还有人在专楼造谣杏跳楼了。
p5出中文之后s1这边也是绝大多数好评吧,印象里当时唱p5反调的帖子屈指可数。
说到专楼的话,去年p5出来好像没啥热度?同比日文游戏还是闪轨人气高,果然是像楼下说的,系列剧情比单部独立剧情更容易获得关注度,这么一想轨迹的分割商法倒起了意外的作用。。
fantuanxiaoyi
发表于 2017-11-10 15:15
zego 发表于 2017-11-10 15:10
p5出中文之后s1这边也是绝大多数好评吧,印象里当时唱p5反调的帖子屈指可数。
说到专楼的话,去年p5出来 ...
和系列不系列剧情有什么关系啊,P5的剧情值得讨论的东西不多啊,难道讨论第六章的剧情bug讨论出花来?也就讨论gal系统和战斗合成系统了。
ねこみみみすず
发表于 2017-11-10 15:15
本帖最后由 ねこみみみすず 于 2017-11-10 15:17 编辑
P5中前期玩的时候体验是很好,越到后期越不对劲。再加上那祖传系统无聊程度差不多能和轨迹的数值崩坏55开,以及有些人整天天下一,实在没留下什么好印象。
jxzeroga0
发表于 2017-11-10 15:16
真是张口就来,p5结局在s1争议了不知道多少贴,到现在都还有争议,到这里就成了没人气没讨论了。不过毕竟是华人第一轨迹青论坛,比不了比不了。
smcheny
发表于 2017-11-10 15:26
本帖最后由 smcheny 于 2017-11-10 15:27 编辑
P5就是个取巧的游戏,演出反正就纸片人几个重复动作糊弄过去,要么直接播片。剧情一章一个故事,搞日本人最擅长的单元剧。战斗系统更是简单粗暴,毫无技术含量。地图场景小气什么的就不提了。闪3虽然演出不好,但至少都做出来了,表情细节也还可以;地图不算大,但是各种风貌和城市景观也有在做;战斗系统有深度,虽然数值没调整好变成了无限连的游戏。要我打分,p5肯定是比闪轨3高,但是闪轨3有很多优点也不是p5能比的
ねこみみみすず
发表于 2017-11-10 15:26
jxzeroga0 发表于 2017-11-10 15:16
真是张口就来,p5结局在s1争议了不知道多少贴,到现在都还有争议,到这里就成了没人气没讨论了。不过毕竟是 ...
S1是轨迹魂学论坛没错,可说没热度那位是拿P5没人黑来对比轨迹的
skullgreymon
发表于 2017-11-10 15:28
本帖最后由 skullgreymon 于 2017-11-10 16:31 编辑
本帖只需要看专楼熟悉的id发言就行了
不过希望中文出在tls之前吧,再通一次对话4遍npc的才行。
MVnetVn
发表于 2017-11-10 15:32
这次战斗我方 有萨拉的时候无限行动也是一逼。。
dddyghr
发表于 2017-11-10 15:33
p5那战斗和迷宫就够让我判其死刑了
jxzeroga0
发表于 2017-11-10 15:34
ねこみみみすず 发表于 2017-11-10 15:26
S1是轨迹魂学论坛没错,可说没热度那位是拿P5没人黑来对比轨迹的
p5结局元气弹的讨论帖当时我就回了两个,现在不还是一个老调子,p5发售也有一年多了
ねこみみみすず
发表于 2017-11-10 15:40
jxzeroga0 发表于 2017-11-10 15:34
p5结局元气弹的讨论帖当时我就回了两个,现在不还是一个老调子,p5发售也有一年多了 ...
做的不好或者有争议的地方是那样的啦,闪轨的尬救场索诺必要挖奶之类的怕不是还能再被喷3年
normalli
发表于 2017-11-10 15:54
P5做的比falcom好是应该的,P5成本怕是比闪轨3个加起来都高,P5非常巧妙的避开了技术上的不足,闪轨则有点硬啃骨头崩了牙的感觉。
jxzeroga0
发表于 2017-11-10 15:59
ねこみみみすず 发表于 2017-11-10 15:40
做的不好或者有争议的地方是那样的啦,闪轨的尬救场索诺必要挖奶之类的怕不是还能再被喷3年 ...
p5结局和闪2救场属于剧本争议,但也有可以理解的地方,甚至还可以说是赶工结局做不完了凑合下
闪3救场就纯粹是懒得设计所有章节套一个模板玩梗上瘾了,简直应该钉在耻辱柱上继续当反面教材
江口夕
发表于 2017-11-10 16:21
哈梅尔那片森林可以呆一下午,P5能在迷宫待多长时间。夸10年的情怀不是P5这种单元剧能比的。这里不是以闪12的技术力呈现已经是对老玩家最大的回馈了。
alucardcz
发表于 2017-11-10 16:28
讨论闪3就好好讨论闪3非要拿p5出来比 丢不丢人?
Tehebe
发表于 2017-11-10 22:13
无动于衷 发表于 2017-11-10 09:23
我gust唯一的优点就是说三部曲就三部曲 说完结就完结 绝不拖泥带水
我倒是觉得黄昏系列可以多出几部,妹子简直好舔的不得了,到了这一代也就小黄书比较诱人犯罪
平昭·南宫司卿
发表于 2017-11-10 22:16
这楼是不是最后又要变成jrpg大战了……