generation推荐
非常爽快的速度感 大冒险2之后的3D都不推荐 老点的 索尼克英雄
新点的 世代和 色彩 喜欢大冒险两作的话,强烈推荐索尼克英雄,关卡设计很长,音乐继承了吉他摇滚风,同时此作之后的3d索尼克手感变了,成为了竞速游戏。其他素质高的有wii的色彩,ps3的释放,以及集大成的世代。 SWA的白天关卡属于无敌的那种,后面的generation也没法比,但夜晚烂的可以 oahcihs 发表于 2017-11-7 16:42
老点的 索尼克英雄
新点的 世代和 色彩
英雄的战斗太傻逼了…… 本帖最后由 真实之影 于 2017-11-8 04:26 编辑
只有colors和Genreations,刚好隔壁有个帖子在点评
http://club.tgfcer.com/thread-7379990-1-1.html
Genreations首推PC版,尤其是支持mod关卡方面,可以通过Genreations完美妇科Unleashed的全部速度关,而把糟糕的夜晚狼人关全部去掉,也有人拿来妇科06版和SA12的关卡,总体来说可玩性最高的
2011:Sonic Genreations
针对Colors的批评,这一作不再模仿马里奥的节奏,从头到尾都很快
有支线任务,但没有拖沓的RPG地图,支线任务是在选关画面直接选的,玩法是选取主线关卡的某一段进行挑战,比如限定时间过关,或者1个金环不死之类
整个系列里精华比例最高的一作,从头到尾都很爽,代价则是主线通关只需要3个小时,所以又以“通关太快”为理由被媒体给了一堆7分
这是个情怀作,但是情怀的方式比Sonic Mania那种不分青红皂白彻底回到MD时代有很大区别
双主角路线,一个是MD的豆丁,一个是现代版,一共收录了9个系列正统作(算上3个2D的),每一个作品都有MD和现代两个版本
也就是说,这一作的现代部分,不但展示了DC的关卡在2011年复刻是什么样子,也展示了MD的关卡在2011年复刻是什么样子
而MD版本,也展示了,DC和高清主机的关卡,回到MD的思路,是什么样子
光是这一点就让本作拥有了无可比拟的收藏价值
而且MD版本的手感比较原汁原味,比Sonic 4那种挂羊头卖狗肉的诈骗好的多
唯一的遗憾是,每一代只选了一关(偶尔复刻一点BOSS),选的那关往往不是你最喜欢的
经过这番温故知新,可以说3D索尼克发展到这一步就已经到头了,再往外伸胳膊就是纯粹的瞎折腾,然而它依然没有解决“精华比例太高=通关太快”的问题,这对于索尼克也是没法解决的
所以后面的作品只会越来越让人失望
3ds的generations是截然不同的另一款游戏。我觉得不行。
其实colors和主机的generations也不怎么样就是了 索尼克是不是只有欧美人喜欢玩? 感觉在国内甚至日本,现在都可以算是“小众游戏”了。。。 DC上那作不错
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