感觉现在越来越没必要首发游戏了
最近在蒸汽上+了不少1,顺手补了几个有兴趣但没买的老游戏,感觉体验比首发游戏然后肝完舒服多了现在的游戏不比当年一锤子买卖,都是做个差不多就发布了。一般先出来的都是有料试玩,然后更新几个版本修bug,接着上去几个dlc,最后打个包便宜卖
而且等个一年之后口碑就盖棺了,挑选方便。各种攻略、mod资源也都完善,玩起来省心
总之除了网战/剧情向游戏,真没什么必要首发了
也分情况,网战/合作的游戏你不首发过小几个月就鬼了 也分情况,真正想玩的游戏一秒都等不了 理论上是这样,但有些游戏一秒钟都不想多等 看游戏对不对胃口了.刺客信条你要我首发我肯定要骂人 昨天70港币买个枭雄不是美滋滋
血源要是出2了不首发还是人? 首发有个讨论的氛围吧 羞辱2首发,那烂优化官方发了篇自说自话的官样文章就放置了(虽然现在是好了),然后第二个月就打折。然而我还是第一时间买了界外魔。。。 逆袭的黑月 发表于 2017-11-5 16:55
看游戏对不对胃口了.刺客信条你要我首发我肯定要骂人 昨天70港币买个枭雄不是美滋滋
血源要是出2了不首发还 ...
血源我是首发的,结果吃灰了一年多,去年有朋友帮忙才陆陆续续通关然后白金
现在蒸汽上入了ds123,不知道哪年才能通关 pc还入首发那只能是真爱,去年被战地1坑惨了 讨论和开荒的氛围也是游戏体验的一部分啊,这是只有首发才能享受到的乐趣 分游戏啦,会首发的肯定是关注已久的 比较喜欢独立游戏,但是很多独立游戏制作者一看游戏销售情况不好就马上把游戏卖的比白菜还便宜,结果大多时候都让我很难去买首发了 有些游戏是不首发不行的,晚了会被人剧透一脸 MHW你不首发?你能? DarkSider 发表于 2017-11-5 17:15
MHW你不首发?你能?
能。 首发有一种一群人边开荒边讨论的氛围,过几个月入,一边打一边爬讨论楼,有一种吃剩饭的感觉 没人首发这业界是要完。
平台方应该以长远利益着想,加强审核,不完整的游戏不应上架,不宜采用补全DLC等方式追加主线内容等。 有一類遊戲我是肯定不會首發的。
無雙。 东风改二 发表于 2017-11-5 17:39
我被花园战争坑惨了
花园战争主机比较火,同样星战前线也是这样
PC上我想排个空战都要搜个好几遍,PS4就完全没问题
战地1的PC人虽然跳水,但是沉积下来还就那么多人玩 说白了还是看你有多想玩,对于非常想早点玩到的人来说为了偷跑的那几天多花一两百都值,你让人等一年 说是这么说,但是人生也就几十年。过一阵就没动力了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 说的废话居然还特别开一帖
就算是当年盗版横行的年代,也要选择一下的,有些再等等汉化什么的 玩游戏也要赶潮流的 现在要么数字版等解锁立即玩上,要么跳过首发,实体盘已经彻底沦为回血工具了 Ns绿帽红帽首发也是血赚不亏…… 发自内心的喜欢某款游戏的话,加价偷跑也是血赚;只是为了玩玩而买游戏的话,喜+1都觉得亏...... ea就等access免费玩了。貌似大作没有不进。
----发送自 samsung SM-G9350,Android 7.0 入首发并不会第一时间玩到,因为每个人用来玩游戏的时间是有限的。打个比方,假设平均每个游戏能玩60小时,一个人每月用于游戏的可支配时间是30小时,也就是说平均2个月玩完一款游戏,如果一年发售的游戏中有10款是这个人想玩的,那么必然会导致想玩的游戏入手首发但等着吃灰,这种情况下首发完全没有必要,等游戏通过补丁或dlc更完善,价格更便宜时再入手是最合理的。 经济上没必要 精神上很有必要 EA 育碧 光荣
这三家可以无视首发 或者玩完后满腹感慨,但社区里已经没有活人可以陪你讨论了 想玩的首发,不是非玩不可的等降价
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 reficul 发表于 2017-11-5 21:10
或者玩完后满腹感慨,但社区里已经没有活人可以陪你讨论了
现在游戏区版面不就一大堆帖子在讨论老游戏
首发游戏我打完之前也不去逛专楼的,被剧透过多少次了 都是看游戏吧
想了想我好像没买过首发 大概也是爱不够
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