zxy26 发表于 2017-11-5 11:37

Lunamos 发表于 2017-11-5 11:43

Witness就基本没有UI,而P社五萌和足球经理就是所谓UI-based game。

其实对整个屏幕而言,人眼动态注意到的部分其实很小,就是居中的一小块而已。UI很多和UI很少的观感差距没有那么大,就是截图以后差距明显。

zxy26 发表于 2017-11-5 11:46

哈罗 发表于 2017-11-5 11:47

地狱之刃赢了

yth329 发表于 2017-11-5 11:47

https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=image&aid=405350&size=300x300&key=1bfba23ab2c1943d&nocache=yes&type=fixnone

tureleona 发表于 2017-11-5 11:49

UI的话死亡空间不得不提一下

zxy26 发表于 2017-11-5 11:54

ikariam_hk 发表于 2017-11-5 11:55

步行模拟一般就很少

哈罗 发表于 2017-11-5 11:58

zxy26 发表于 2017-11-5 11:54
地狱之刃平时压根没有ui吧?

全程都没有

seducer0719 发表于 2017-11-5 12:10

这时候怎么能少了全境缩水………靠UI吹上天

—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play

joker8023 发表于 2017-11-5 14:49

简洁的话个人觉得大部分都比较简洁,特简洁的不太留意,相反的我觉得铁骑可以算一个。

不可避免 发表于 2017-11-5 14:56

之前玩美末直接上最高难度。想着这游戏可真简洁。

爱吃豆包 发表于 2017-11-5 16:33

tureleona 发表于 2017-11-5 11:49
UI的话死亡空间不得不提一下

这些年好像还没有设计差不多的

Pbynessseri 发表于 2017-11-5 17:56

其实是否简介无所谓 要和游戏整体自洽才显得舒服

死宅的野望 发表于 2017-11-5 18:10

……群星这种,算简洁算复杂?

とげちー 发表于 2017-11-5 18:13

haru橙子 发表于 2017-11-5 19:32

lz头像应该算比较简洁的了,而且还能自订

samta 发表于 2017-11-5 19:54

FSX默认大概没有任何UI吧?

smdzh2 发表于 2017-11-5 22:21

战地4,多人模式放眼望去满屏花花绿绿的图标

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

warjuggler 发表于 2017-11-5 22:25

我觉得baldrsky的ui挺有意思的 还能自定的

Case 发表于 2017-11-5 22:39

分游戏类型的啊。

不少ACT游戏并不需要那么多东西放在界面上。自然简洁了。

liq 发表于 2017-11-5 23:29

旺达与巨像的UI也是基本没有。

我觉得用很少的UI仍然能让你玩得懂,体现的是游戏的艺术性,艺术性越高就该越少UI参与。

真实之影 发表于 2017-11-6 00:24

本帖最后由 真实之影 于 2017-11-6 00:25 编辑

UI简繁程度不是游戏方式决定的么……

一个射击游戏就需要显示一个枪一个弹药一个手雷,大部分连血条都不用,这UI能复杂到哪里去……一个SLG要是这么干的话,要么简化系统到弱智要么搞层叠菜单会多到被人骂吧


爱吃豆包 发表于 2017-11-6 01:07

liq 发表于 2017-11-5 23:29
旺达与巨像的UI也是基本没有。

我觉得用很少的UI仍然能让你玩得懂,体现的是游戏的艺术性,艺术性越高就该 ...

我感觉相反,游戏性越高ui越少,脱离了ui才能更专注角色跟其他游戏环境的互动,而不是显示个状态条

zikimi 发表于 2017-11-6 01:10

像rpg数据流为主的,玩家还是希望数据尽量可控和透明,UI复杂一点好

qqq1942 发表于 2017-11-6 02:04

stair楼梯 发表于 2017-11-6 04:08

你们说的好像有不少都是hud……ui,ui的叫,自己不觉得怪么

izthr 发表于 2017-11-6 23:12

warjuggler 发表于 2017-11-5 22:25
我觉得baldrsky的ui挺有意思的 还能自定的

然而你不把插件打开很不好打。。

izthr 发表于 2017-11-6 23:22

qqq1942 发表于 2017-11-6 02:04
我记得地铁高难度就完全没有ui

—— 来自 ZUK Z2121, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play ...

连准心都没有。。

qqq1942 发表于 2017-11-6 23:24

工口兔 发表于 2017-11-7 01:49

死宅的野望 发表于 2017-11-5 18:10
……群星这种,算简洁算复杂?

和P社自己的游戏比可以说是极其简洁了

希望之异热同心 发表于 2017-11-7 07:38

论ui必须吹一波全境封锁了

—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play

sjbssd 发表于 2017-11-7 09:31

以前玩个什么游戏,开场不认识英文,在设置里把UI关掉了,准心都没了,还是在屏幕上贴了个纸才打过的。

lancerhd2 发表于 2017-11-7 09:38

反例风暴英雄的观战,上面一个巨大的时空枢纽图标意味不明地占了一大块版面,然后两边人头数之类的重要信息小到看不清

田多宇光 发表于 2017-11-7 19:59

地铁斯巴达
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查看完整版本: 有哪些游戏的默认ui非常简洁的?又有哪些截然相反呢?