关键是,谁在乎goty。媒体?任天堂?还是各种粉?
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Ne ...
当然是各种粉啊,不然这种话题有必要天天拿出来? 时空之旅 发表于 2017-11-3 14:35
其实任天堂给我年番味的游戏倒是有一个,口袋妖怪(第1方第2方区别就不说了),总感觉年年都有一作。。。
...
技巧是你要喷GF而不是喷PM这个系列,这样基本上不会有任何人来骂你,还会跟着你一起喷GF
RE: 任天堂有能力否發展出像UBI跟動視般的現代化流水生產線?
扭曲之源 发表于 2017-11-3 16:37技巧是你要喷GF而不是喷PM这个系列,这样基本上不会有任何人来骂你,还会跟着你一起喷GF ...
喷了。。。
万恶之源gf... 宝可梦严格来说是第二方
真要有本家技术支持 也不至于3ds版只有战斗能开3D 宝可梦一多还掉帧 这世上最不缺的就是流水年货 台妈求求你放过任天堂吧 楼主你的想法不仅很幼稚
还很危险啊 其实说年货不对,不过任天堂的游戏差不多的创意做两作的情况还挺常见的吧
马3D世界和马3D大陆,马银1和马银2,塞尔达时空之章和塞尔达大地之章,还有3DS上的两个卡比 myron_cloud 发表于 2017-11-3 17:06
其实说年货不对,不过任天堂的游戏差不多的创意做两作的情况还挺常见的吧
马3D世界和马3D大陆,马银1和马 ...
塞尔达oot和假面是用一套东西做出来的,但是假面加了很多限制所以硬核很多,这个也可以算个例子。 myron_cloud 发表于 2017-11-3 17:06
其实说年货不对,不过任天堂的游戏差不多的创意做两作的情况还挺常见的吧
马3D世界和马3D大陆,马银1和马 ...
大地时空那是一个游戏的两个版本,你还不如说时之笛和假面
只有我认为任天堂本社开发游戏的效率非常高么?你们可以考虑下,荒野之息四年多,奥德赛三年,完全在正常3A游戏开发周期以内,请问别家有谁可以拿出这种品质? 漆黑_残月 发表于 2017-11-3 17:10
大地时空那是一个游戏的两个版本,你还不如说时之笛和假面
说的是梦见岛
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play liens 发表于 2017-11-3 17:31
只有我认为任天堂本社开发游戏的效率非常高么?你们可以考虑下,荒野之息四年多,奥德赛三年,完全在正常3A ...
旷野其实是三年。中间划水研究地图,后面等ns发售,加起来一年了
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play mimighost 发表于 2017-11-3 16:11
当然在乎啊,免费宣传可以省一大笔宣发呢。
有多重要到不至于,不过说不在乎我也不信 ...
我相信能增加宣传效果,但是你说能省多少宣传费用我是不信的
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play 卢龙二中 发表于 2017-11-3 17:12
有也没用,任青什么都能吃但是别人不会买账啊。
我想起了日本游戏大赏。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play Hikariyayi 发表于 2017-11-3 16:09
哈?尽然有人说任天堂需要学习暴雪?学习怎么拿GOTY?
啊?我没看错吧 ...
这贴的意思是说暴雪比较会捞钱吧。。
adoladoladol 发表于 2017-11-3 16:55
台妈虽然是任饭,但是这发言实在是让人嗦不出话啊
台妈就是不好好玩游戏整天想那些有的没的,有这点时间不如去多收集俩月亮 任天堂现在不就是一堆ip轮番上阵混5年,育碧那种同质化玩法早晚搞死自己。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 你可能是不知道任天堂真想搞流水线是多丧心病狂 时空之旅 发表于 2017-11-3 14:35
其实任天堂给我年番味的游戏倒是有一个,口袋妖怪(第1方第2方区别就不说了),总感觉年年都有一作。。。
...
3ds以后,谁吹pm我和谁急,没一作好的 所以G胖厉害啊,我不上市,谁也管不着我会不会数3 建议老任搞氪金游戏赚麻瓜们的钱,然后做出红帽和绿帽这样的艺术品给咱。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 botw其实可以同一个框架再做一作,奥德赛也一样。不然太浪费了。 zdejiju 发表于 2017-11-3 22:20
港真任地狱拿过的TGA GOTY是零啊。。任何一个拿过奖的公司都比任地狱多吧。。- - ...
那就该一直贯彻0记录才对 GPGP 发表于 2017-11-3 14:19
作为不资深且不高贵魂学家,也幻想过魂系列能一年一作,年年有的玩岂不美哉
后面不知道听谁说了一 ...
恶魂09年,魂一11年,魂二14年,血源15年,魂三16年
考虑到恶魂接魂一,之后接血源再接魂三的顺序。
魂三的质量不高倒是有所解释了。 时空之旅 发表于 2017-11-3 14:35
其实任天堂给我年番味的游戏倒是有一个,口袋妖怪(第1方第2方区别就不说了),总感觉年年都有一作。。。
...
你没见过游戏区疯狂输出gf吗
我觉得这个系列是该有点动作了 连育碧都停了下年货
just dance这种才有资格出年货品质稳定 超级马里奥兄弟从85年发售以来已经超过30年了,在30多年后的今天,他的正统作品和衍生作品(马车)还是能做到单作千万级别的水平而且是几乎不怎么打折的情况下。而同期的其他公司的游戏呢?
虽然看现在一些年货或大作卖的不错,但这样是过度透支品牌而且是在疯狂促销下达到的。之后就将像他们的前辈那样成为历史。
可笑的是一堆连小公司管理层都没做过的人要任天堂这个百年企业听他的... mamene 发表于 2017-11-4 09:58
超级马里奥兄弟从85年发售以来已经超过30年了,在30多年后的今天,他的正统作品和衍生作品(马车)还是能做 ...
作为玩家希望每年都能玩到botw这种质量的游戏也是无可厚非吧。能不能实现他们自然也是不管的。对任天堂来说,游戏依然是创造性居多的工作,上不了流水线。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play