真的想玩... SENKON 发表于 2017-11-2 21:18
JUMP系如果最近要出无双的话应该是封神演义吧
封神演义出过无双了,PS2/GC 我想要玩OG无双…… 卢龙二中 发表于 2017-11-03 12:53:30
难度应该不高吧,虽然同屏人数多,但是在每个时间段其实只有少数单位在使用电脑运算,大多数单位都是在 ...如果单单论程序逻辑及AI行为的话,难度确实不高。 光荣的AI都是钦点智障(行为太复杂的话玩家也难受,开发组也难受)
但是如果考虑到无双类作品最重要的爽快感的话,则不得不考虑平台的性能限制
攻击特效,受击特效,光影,shader,光照系统这些,不同时刻不同状态之间的切换都会深深影响帧率进而影响玩家在割草时的爽快感。
如果不考虑搭载这款产品的平台的性能,那当然好说。比如PC平台。
(发布时公布最低配置,没有i7,GTX 1080ti 不让玩)就算是优化成一坨屎我也可以给你全程60帧跑满
但是考虑到市场的话又有几个日厂愿意在且只在PC平台上出无双类作品呢?
所以如何在主机装机量大且无双受众群较多的日本本土市场,开发一款能有效利用主机性能,最大化同屏人数,且几乎不掉帧的作品是摆在各位想做无双类产品的厂商面前的难题
ps:私以为无双市场目前有且仅有卡婊可以与暗耻一战。
但是感觉卡婊也快抗不住快要放弃这块市场了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 大泉凉 发表于 2017-11-3 15:24
有啊,hyper dimension neptunia U:action unleashed
tamsoft做的,渣得一匹,毫无打击感 ...
还有打僵尸
烂的需要光荣拯救啊 光荣的AI主要是强化在偷袭上面,正面小兵几乎不会攻击,攻击都是从视野背后系统现场刷出一个小兵进行突刺。这就是目前光荣无双的小兵逻辑。武将的AI是瞄准招式硬直一定会攻击,从367开始所有无双都是这样。其实运算量并不大,但是效果很好。 哈曼的YY 发表于 2017-11-3 10:48
那么海王星无双呢
海王星U烂到一定程度了
打了一半去找了些裸体补丁把把故意爆衣才勉强通关 q6208996 发表于 2017-11-2 21:33
还有王者天下~~
王者天下KONAMI以前出过一个PSP游戏吧,不过王者天下的动画也出了好长时间了,而且青漫受众还是要小很多,出了大概和亚尔斯兰情况差不多,说封神主要是因为最近新版动画要出了 Miwiki 发表于 2017-11-3 12:51
封神演义出过无双了,PS2/GC
战斗封神和封神演义2么,可那和JUMP系又没关系,KOEI自己搞的,我是说藤崎龙那部封神演义 隔壁暴雪无双呢……
----发送自 HUAWEI VIE-AL10,Android 7.0 所以说国内几把剑还在等什么?
暗荣现在亟需打开国内市场
你这时候牵线搭桥一下,两大IP强强联手来个X剑无双,得,成了 世间万物皆可无双
—— 来自 HUAWEI G7-UL20, Android 4.4.4上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1
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