以前玩魔兽,需要下载4+g的客户端,我都要下载50小时左右,关键是下载器不支持断点续传(忘了是比特彗星还 ...
现在战网客户端可牛逼了,开始下载就带宽全占啥也干不了。
我迅雷满速加斗鱼直播都没它狠 本帖最后由 swordofsoul1 于 2017-11-2 00:06 编辑
ps4能边下边玩,40G游戏下个8G左右就能玩 steam100G以内都能接受 维克塔利昂 发表于 2017-11-1 23:22
现在战网客户端可牛逼了,开始下载就带宽全占啥也干不了。
我迅雷满速加斗鱼直播都没它狠 ...
带宽全占还不好么,换成某些下载器限速,又得抱怨了,“为何我的带宽是xx,而下载速度只有xx”这种。 大小不是问题,只有不是那种SSD硬盘才能爽玩的游戏多大都无所谓..我SSD硬盘空间真的不怎么够用 lyt77777 发表于 2017-11-1 12:28
现在都是光纤100M起,再大的游戏一个通宵也好了哇。我印象中好像是DOOM? ...
Doom相当烦人啊,本来就已经60多G了,前段时间多人部分从DLC改成免费,又硬生生怼了10来个G的更新在我硬盘里,不更新连单人部分都不让玩。你DLC免费就免费下载好了啊,硬要整合在本体里是什么鬼 别超过200G就行。主要不是网速时间而是硬盘压力。。 100G以上会观望一下,200G是接受极限
现在倒不是网速瓶颈,主要是固态硬盘太贵了,用过了之后又再不想回机械硬盘去了 林拓 发表于 2017-11-1 14:46
COD14:二战
90G
一个支付宝,除了正常付钱的基本上算个网页,聊天模块,多少半个QQ大吧;AR模块,人脸识别模块,塞这些图像处理opencv库总要塞一个进去
就这俩就快百八十M了吧
国产app一个比一个想全能,恨不得你开了机别出app 用的公司网络,下载轻松上70m/s,大小不是很在乎
不爽的时候那种玩了后发现不是我的菜,费时费力退款浪费时间 没上限的
换个说法就是
要是I社弄出随便就能完美还原三次元和二次元任何一个人物
即使是1TB那下载量依然是爆表
说到底还是兴趣大不大而已 如果网速够的话,其实容量还好说
而且,部分游戏是可以做到先下载一部分玩着————比如说5章节的游戏,预载好第一章就可以先进去玩,后面的继续后台下载 目前有些厂商在STEAM上把游戏本体和高清材质包分开,让用户有选择性下载,这种办法其实已经比较人性化了
不过讲真,先不说国内网络平均带宽是不是厂商考虑的主要因素
在很多人越来越追求4K靓丽画面的今天,很多厂商估计也是无奈 100M的网,我觉得游戏本体预载体积不超过100G可以接受。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 10M下载速度,按说100G以内都没问题。但是大容量游戏载入会对硬盘提出要求,看着自己苦逼的240G大小的SSD只能摊手。
页:
1
[2]