adretyu67 发表于 2017-10-31 11:48

zplbc 发表于 2017-10-31 11:48

phoenixxj 发表于 2017-10-31 11:35
讲道理,我看着这肉山感觉很凶的样子
也许这三代roshan不好打呢。不过这也许会催生一套速roshan团控阵容 ...

问题不是20分钟啊,而是原本40分钟的局悬念还是有的。现在被打波肉山基本没法守了。而40分钟对于大多数阵容来说打个肉山都是相当迅速的。

phoenixxj 发表于 2017-10-31 11:54

zplbc 发表于 2017-10-31 11:48
问题不是20分钟啊,而是原本40分钟的局悬念还是有的。现在被打波肉山基本没法守了。而40分钟对于大多数阵 ...

我倒是觉得
40分钟了
优势的阵容有资格赢
选那种50分钟大后期的阵容不符合dota2的趋势,属于逆流而行

liaoyaaa 发表于 2017-10-31 12:11

古代人皮克 发表于 2017-10-31 12:19

zplbc 发表于 2017-10-31 11:16
经验改动也太傻逼了吧。只能说一句lol!中国队血崩。

一波线240经验,杀个5级英雄才150经验。一级拿个一血 ...

散失nerf对应的吸血法球叠加和蚂蚁十级天赋,我觉得有得有失吧.

Kabine 发表于 2017-10-31 12:23

你们先打半年

银翼的维罗西 发表于 2017-10-31 12:29

敏核越来越弱了啊,冰蛙的改动思路我是看明白了,无限削减敏系英雄后期影响战局的权重。

g.h.hardy 发表于 2017-10-31 13:09

这个,完全是个新游戏啊

逍遥虫 发表于 2017-10-31 13:10

mashav 发表于 2017-10-31 13:13

新版本后最近的一次大赛是什么啊?改动这么大不知又要起多少野路子

zplbc 发表于 2017-10-31 13:18

古代人皮克 发表于 2017-10-31 12:19
散失nerf对应的吸血法球叠加和蚂蚁十级天赋,我觉得有得有失吧.

不喜欢大家一把散失当做输出装,就直接无脑砍废的这种做法。

zplbc 发表于 2017-10-31 13:20

phoenixxj 发表于 2017-10-31 11:54
我倒是觉得
40分钟了
优势的阵容有资格赢


以前40分钟差1W经济,也不是不能翻,但是现在40分钟哪怕经济差不多,一方对另外一方形成压制可能就定下结局了。3代肉山真的不强。可能一方之前被抓了个人,这局就没了。总不能少个人接团吧。

zplbc 发表于 2017-10-31 13:23

这次改动可能最变态的就是小精灵了。
小精灵+小y偷塔,玩个JB啊....

festal 发表于 2017-10-31 14:02

弱弱问下,主贴里新英雄的内容在哪儿?

清真肥皂厂 发表于 2017-10-31 14:05

3代肉山我觉得一方面加快了游戏结束,避免膀胱,另一方面是对像类似斯文,TB这种传统带盾傻逼C的一种加强,开大打盾再来个大也不过分吧
不过冰蛤蟆打脸改动改来改去不是一次两次了,初始版本步子迈大点再小修小补也不错
新版本真棒

绚烂航迹云 发表于 2017-10-31 14:12

liaoyaaa 发表于 2017-10-31 14:21

mkong 发表于 2017-10-31 14:22

Welcome to DOTA4!
个人觉得小小和骷髅王的改动很有意思啊更有特色了

Fstt 发表于 2017-10-31 14:27

绚烂航迹云 发表于 2017-10-31 14:12:06
建议三代肉山掉的刷新,集成在盾里
就是说三代肉山掉的盾不一样,可以主动使用,主动使用后刷新技能,盾消 ...很棒的想法

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

逍遥虫 发表于 2017-10-31 14:40

festal 发表于 2017-10-31 14:02
弱弱问下,主贴里新英雄的内容在哪儿?

点顶楼那个连接看官网的吧,新英雄的技能复制不过来。。。。

橙味芬达 发表于 2017-10-31 14:40

zplbc 发表于 2017-10-31 11:16
经验改动也太傻逼了吧。只能说一句lol!中国队血崩。

一波线240经验,杀个5级英雄才150经验。一级拿个一血 ...

别的不说,鸟最开始不就有无敌吗。。。只是改回去了而已吧

Lesismoe 发表于 2017-10-31 14:44

mashav 发表于 2017-10-31 13:13
新版本后最近的一次大赛是什么啊?改动这么大不知又要起多少野路子

后天

kxh007458 发表于 2017-10-31 14:45

mkong 发表于 2017-10-31 14:22
Welcome to DOTA4!
个人觉得小小和骷髅王的改动很有意思啊更有特色了

WK那个改动,不知是好是坏,虽然可以秒杀但初期攻速不高而且触发几率感人,外加打野爪被删,打野WK估计依然没戏。就算是后期,想要快速攒能量点也很考验人品,而且如果骷髅兵没魔免的话一个AOE就死了。

zplbc 发表于 2017-10-31 14:46

橙味芬达 发表于 2017-10-31 14:40
别的不说,鸟最开始不就有无敌吗。。。只是改回去了而已吧

鸟开始是有无敌,鸡没有吧....
这个改动明显是针对现在比赛前期全民杀鸡的路子。问题这种特色不本来就是dota玩家津津乐道的吗?

raphaelex 发表于 2017-10-31 14:53

zplbc 发表于 2017-10-31 14:59

raphaelex 发表于 2017-10-31 14:53
有无敌的话中单就可以毫无顾忌的用j勾引对面走位了

200s cd
而且版本的弱智经验改动让你有空操鸡可能还不如注意下反补...

l⑨th_Knight 发表于 2017-10-31 15:09

Dota真是亲儿子,隔壁说了半年的起源2还没动静

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

mac2000 发表于 2017-10-31 15:10

acejoe 发表于 2017-10-31 15:47

yuusuke 发表于 2017-10-31 10:47
这干嘛删了打野爪和穷鬼盾啊

削弱三角区发展的战术,提升打架节奏。
穷鬼盾太鸡肋,必卖的道具,圆盾稍微增强了够用了。

acejoe 发表于 2017-10-31 15:51

zplbc 发表于 2017-10-31 11:16
经验改动也太傻逼了吧。只能说一句lol!中国队血崩。

一波线240经验,杀个5级英雄才150经验。一级拿个一血 ...

肉山的视野控制和附近的团战会更加激烈呗,不过即使现在每分钟增强,三代肉山在有减甲的情况下不也是打的很快,不过这个一次性刷新也imba了

你好s1 发表于 2017-10-31 16:04

   dota2这游戏,更新内容搞的afk的人都不敢回去玩。。。感觉改动太大了,内容太多,记不住

linc555 发表于 2017-10-31 16:21

你好s1 发表于 2017-10-31 16:04
dota2这游戏,更新内容搞的afk的人都不敢回去玩。。。感觉改动太大了,内容太多,记不住 ...

其实每次当新资料片去玩就好
我现在就是每次大更新的时候去玩几周
嗨皮的很

清真肥皂厂 发表于 2017-10-31 16:26

你好s1 发表于 2017-10-31 16:04
dota2这游戏,更新内容搞的afk的人都不敢回去玩。。。感觉改动太大了,内容太多,记不住 ...

这次改动突出一个爽字,各取所需
喜欢传统硬核dota有普通模式
喜欢王者荣耀小短快有快速模式,瞎逼干起来

沃尔沃还是动了点心思的

绚烂航迹云 发表于 2017-10-31 16:56

raphaelex 发表于 2017-10-31 17:01

绚烂航迹云 发表于 2017-10-31 17:02

Qwertyztt 发表于 2017-10-31 17:22

你好s1 发表于 2017-10-31 16:04
dota2这游戏,更新内容搞的afk的人都不敢回去玩。。。感觉改动太大了,内容太多,记不住 ...

随便玩啊,还有快速模式

acejoe 发表于 2017-10-31 18:24

两个新英雄太IMBA了,那个妖精5个技能4个控制还有一个逃生+爆发……
穿山甲除了大招太IMBA,但第一个技能很容易丢人,不过后期整体都很IMBA,完全的近战后期型DPS。
基本这两个小版本内别玩dota了,不然抢不到这两个新英雄就是被虐

lllyaaa 发表于 2017-10-31 18:27

deadgame怪不得别人,看个更新日志跟看论文一样,头大。

quadrozeke 发表于 2017-10-31 18:28

路人选人顺序变了啊,新英雄一边一个。
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