dota路人局不能投降比赛可以,lol相反,分别是什么设计思路
在看liquid打secret的比赛,一条弹幕,“笑死了打比赛还能投降”,想到上个礼拜去别人家里吃饭,下午一起看英雄联盟总决赛!
rng对阵fnatic,好像是第二局,rng不太行了,他们都说,这局输了输了
我问,打不过了怎么还不投降,不是有20投的梗吗
主人告诉我,打比赛还能投降吗,也太影响士气了吧!打比赛不能投降!
这分别是两种怎样的设计思路?
本帖最后由 虎纹鲨鱼鱼鱼 于 2017-10-30 09:21 编辑
game和match的区别
路人局都是单次胜负,所以你投了就没了
比赛一般都是BO3或者BO2这样的连战,上一场的胜负以及状态会影响到下一场
— from Sony E5823, Android 7.1.1 of S1 Next Goose v1.3.2.1
dota提前退了算逃跑有惩罚,比赛无所谓了又不算天梯分 一个投降键能少80%的翻盘率,真不想打就退啊,退一次又不会进小黑屋 只懂一点dota的说说理解
dota毕竟是很看重阵容与战术的搭配,由于阵容受限,战术失败想要改变打法是很困难的。像速推阵容被拖住、冲脸gank阵容被反手失去了节奏等,一失手基本上想要获胜的几率就很渺茫了,而且由于对方的阵容还有可能会往后拖个三四十分钟才有结果
这段时间对玩家来说是很煎熬的,消磨选手的意志不说,比赛也是变得很难看。因此dota在比赛中加入投降机制是明智的
而且一般前期投降的情况都不会是回家局,算是一种战略撤退,观众也是能理解的。就是要跟101玩家解释起来会比较麻烦
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 quadrozeke 于 2017-10-30 02:28 编辑
DOTA2你在随便一个比赛模式里,比方说队长模式或者勇士联赛,公频打GG就可以投,但是10秒倒计时的过程中队友可以取消掉。路人也很简单,五个人一起退出比赛但是不断开连接,保持这种状态三十秒左右也直接爆基地判负(突然想起来,这30秒还不能是暂停)。这个设计一直存在,和LOL的区别在要求五个人一致同意,也不强求你打20分钟。
Dota2你打劣了觉得赢不了,要么自己承担提前退出惩罚放其他四个队友一条生路,让其他人可以无惩罚退,要么乖乖继续配合,试试看能不能翻盘。你要要挟别人退,搞什么送头乱打,最后就是吃举报吃惩罚,骂人喷粪被屏蔽,最后一样吃举报吃惩罚。进黑屋就是和其他一样衰的衰人配合,要打赢足够场次才能出来……这么多年下来,感觉这套系统还是教好了很多人的。
这个系统把一些特别容易丧气的衰人逼得好好玩了,Dota1时代有些屌人打10分钟少补两个刀或者死了一次,甩个锅直接就秒了,那是真的烦。当年专门有一个游戏命令在3打5的情况下匀对面一个人过来4打4以解决秒退带来的游戏体验问题。所以冰蛙考虑投降机制的时候肯定是受了这种屌人影响的,五个人打五分钟,一个人不爽了跑了,其他四个人活该吃屎?设计思路总体上是防秒退。
现在这种衰人肯定黑屋打到吐,真的想退或者非退不可的玩家偶尔退两次也没事,总体来说还是改善了环境的。
LOL滚雪球滚得没什么挣扎余地,搞个20投其实也是很合理的,其实最好就是上来就允许投。
不投降就要被堵在泉水了
大部分投降情况都是英雄死光来不及等复活,节省大家时间而已 不就是dota的塔没人守都要拆几分钟吗。
我反而觉得LOL比赛不投降不正常,对面领先两万带着一堆BUFF和刚灭你团的气势平推,除非对面五人掉线三分钟才能翻的盘,非要强行抵抗一个个上去送让解说煽情一把。DOTA里面基本上死亡冲锋失败就可以打GG了,为什么非要等对面拆完大本?最后就像LS说的,五个人只要有一个人不同意就可以取消。再说了,WAR3比赛打GG也是英雄死了局势崩了就可以打,难道还等着对面狼骑把建筑拆完? lol不知道,dota团战型阵容和思路打得好是可以逆转几万经济差的,路人局大家都容易犯错,经常能翻的 deadgame多数情况下都是家门口被团灭没人能买或者劣势无限大死亡冲锋被团灭才会打gg吧
像毛子这种十几分钟gg的终究还是少数
— from samsung SM-G930T, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-play 说起来我在欧服玩lol..再劣势也几乎不会投降...除非有人掉线也许会投
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 LOL拆基地太快了 用不着打GG
DOTA不打GG 对面可能就要虐泉了 能投,只不过投会被喷,于是就没人投了,不过确实是只要阵容允许拖下去到大后期开到对面c位还是有一定翻盘机会的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 DOTA后期变数比LOL大太多了,领先一两万经济破对面两路,因为一把团战没打好没买活被别人一波比比皆是
LOL领先个1万多经济基本就可以判死刑了 dota的高地难上 而且有买活 大劣守高 抓对方上高失误 守个40多分钟 翻盘的比赛也不是没有 路人局不像比赛那样有严格的技战术,没有严格的ban选,阵容被破解,被克制或者没打出优势后面没的打,因为大家水平都高。路人局不用因为配合不好,阵容存在问题,个人能力不一,而且dota有大杀器bkb,跳刀和林肯,不会存在lol中法顺了后期一套带走你方大哥。
lol路人局也是这个思路,因为lol没有跳刀,bkb,盾,林肯这些道具,很容易形成碾压局,而碾压局劣势方没有任何翻盘办法。比赛不投降估计是学的……
英雄联盟保命道具太少,所以滚雪球太厉害。dota里三万敌法一秒躺,神装sv满街跑被溜到死,牛前期0杀十几死跳刀有了一波大五个翻盘不要太多……
—— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play 2天前的比赛,夜魇经济领先18K,最后被天辉翻盘。。
出现了38000经济的PA。。还有1800的辅助。。
Dota2没玩过,但是以前上学的时候,朋友在玩,经常遇到上完网,几个人等着他打50分钟的翻盘局,感觉Dota2翻盘概率不小。。 大劣不投更影响士气吧 神勇无敌饶铁牛 发表于 2017-10-30 10:29
大劣不投更影响士气吧
比赛时候大劣不投很有可能是在研究下一把的BP和针对方向,毕竟DOTA没有教练 Icing 发表于 2017-10-30 10:12
2天前的比赛,夜魇经济领先18K,最后被天辉翻盘。。
出现了38000经济的PA。。还有1800的辅助。。
vp的比赛就别拿来说了,天知道是失误还是吃菠菜。
praetorian 发表于 2017-10-30 10:35
vp的比赛就别拿来说了,天知道是失误还是吃菠菜。
但结果人家还是冠军 前面都说了,dota2的翻盘点比较多,但路人局有人可能觉得劣势就带带节奏投了,本来能赢的局这这么输了。比赛毕竟是五人合作,投不投也是商量好的,而且投的情况也都是山穷水尽的确赢不了了,不如早早投了避免浪费时间。 zard和yyf的分段应该还是比较有代表性的,生态真的很差,有个投降观众看直播都会舒服很多,以后加入投降可能性不小,说的什么翻盘局最爽根本不存在,实际打的人只会觉得赢起来很累。 dota 能加固建筑,BD机制,有高坡,能买活,防守很有优势。当初室友带我玩我光法守了快十分钟高地翻盘。
lol现在渐渐变成一个节奏快的游戏,比之最开始,现在有了掉线重开(3分投),15投(5个人全同意),20投(3个以上同意)。小龙从单纯的金钱变成额外属性,例如火龙加攻,土龙加对野怪建筑伤害,大龙直接有强化兵线推塔的能力,这些大大加剧了游戏结束的速度。当年还打过快70分钟的lol现在就没遇见过50分钟以上的 我不喜欢看lol比赛,tmd年年输看个锤子。刀斯林室友每次都拿这个开嘲讽哇今年ti2345奇数年魔咒没办法,麻蛋还看论坛,说的就是你! liaoyaaa 发表于 2017-10-30 18:35
水桶腰这么穷要不是比赛真以为是早退了
这哥们15分钟能比出门时还穷,一看身上三个大药,走路遇上个大哥就贴一个…… deadgame可以经济逆转可以偷家真想玩后面翻盘概率大的多为什么要轻易投
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1
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