什么样的ACG作品才是“神作”?所谓“神作”有哪些必要标准?
本帖最后由 晨霜攀黛瓦 于 2017-10-28 20:15 编辑感觉被称为神作的作品太多了,慕名去看去玩的作品有些觉得很不错,有些觉得徒有虚名而已,华语第三潭的各位怎么看“神作”这个概念。
(最好婊作品的时候委婉点,我怕被说成钓鱼) 耶和華寫的作品 MK3 发表于 2017-10-28 19:15
耶和華寫的作品
这。。。。真·神作
—— 来自 HUAWEI STF-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1 所谓“神作”,要拥有天才的构思,超凡的叙事,剧情的编排之巧妙或者人物的塑造之入骨都让人有一种“只有这个作者才做得到,别人全都不行”的感觉。- 谭亭 @Bangumi 本帖最后由 木水风铃 于 2017-10-28 20:09 编辑
你没发现,泥潭正经的帖子里基本就没神作这个词吗?基本上和萌一样,正常讨论的时候基本就不会拿出来说的词,最多说我眼里是神作之类的,还有B站神作之类的贬义词用法
一般来说,如果我要认真讨论一个作品的话都是会回避掉神作这种词的
神作这个词已经被用“贬”了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 Crow_Din 发表于 2017-10-28 20:13
神作这个词已经被用“贬”了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
—— 来自 HUAWEI STF-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1 好的都叫经典,烂的才叫神作 木水风铃 发表于 2017-10-28 20:07
你没发现,泥潭正经的帖子里基本就没神作这个词吗?基本上和萌一样,正常讨论的时候基本就不会拿出 ...
神经病之作 “神”是信仰,信仰本身就是主观的,所以
对自己电波的=>神作
对很多人电波的=>大众认为的神作
觉得徒有虚名只是对不上电波,换一个就是了
lunaticsu 发表于 2017-10-28 20:26
好的都叫经典,烂的才叫神作
好像“神作”这个词被滥用到现在确实有层主说的这么一种感觉
—— 来自 HUAWEI STF-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1 现在“神作”这个词基本是戏谑成分更多了,大家写文的时候都在有意识回避这个词改用别的了
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play EVA和千与千寻,要是一部作品从艺术性、商业性、知名度、历史地位上与这两部比肩,那就是神作了 本帖最后由 nage560 于 2017-10-28 21:58 编辑
艺术性、商业性、知名度、历史地位都要顶尖那只能上卡梅隆这种级别的了。 不是有IS这神作之壁么,你觉得什么是神作 提供三个角度。卷均销量;再发次数:片尾曲的歌手第一张专辑的销量。 shigemorisan 发表于 2017-10-28 22:49
神作的标准是啥?如果按个人标准来算
我觉得密家就是神作啊。
能12集圆了一个还算逻辑上没太大问题的故事。 ...
我决定去看看你说的这部
—— 来自 HUAWEI STF-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1 我居然在這裡看到神作這兩字...還是認真問那種
我以為這詞已經被"佳作"取代了 http://ww1.sinaimg.cn/large/732205bcgy1fkycyadozdj202g03baa3.jpg sunkase201 发表于 2017-10-28 23:04
我居然在這裡看到神作這兩字...還是認真問那種
我以為這詞已經被"佳作"取代了 ...
其实是想表达比佳作更好一个层次的东西,不过没找到啥好词代替
—— 来自 HUAWEI STF-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1 来一个知乎标准的回答。
关键是为什么有作品是神作,神作对人的意义是什么。
故事一般来说只要提供反转和意义就能成立,故事开始,读者和作者会有个初识共识,然后随着发展,故事产生了令读者出乎意外的反转,而这个反转蕴含了某个读者其实一直知道但在这个场合里没想到的意义,这样的结构就是一个完整的故事,这个故事可能是一个好故事,但没任何能成为神作的要素。
编剧学有一个巨大的裂缝,就是为什么要刻意的让主角失败,坠入深渊不能自拔,光以故事原理而言,故事不需要讲成这个样子,编剧学之所以要把这一点强调的这么重,是因为它是从英雄旅程理论里派生出来的,而英雄旅程是从那里来的呢?神话学。
人类其实一直有过精神生活的习惯,在精神生活里人类获得某种超越逻辑和理性的大能的启发,最终获得所谓的内在力量。即使到了科技昌明的今天,宗教纷纷式衰,人类还是拼命在各种消遣活动里寻找精神生活,比如旅游,瑜伽,看鸡汤成功学,追偶像,恋爱,当然也包括阅读,看电影,在我们就是ACG。
所有的精神探索经历都有类似之处,你要抛弃外界烦扰,重新定义价值观坐标,把你外界拥有的东西说的一文不值(学问,财富,地位事业之类),然后把某个你其实潜意识里已经认可的东西说的比天还大,告诉你你一直有这个东西但是你自己忘掉了,现在你重新拿起这个东西你有拥有了一个全新的世界。
放到神话英雄旅程里,就是主角被召唤,然后进入幻境甚至冥府,失去一切甚至死亡,然后获得什么现实世界里不存在的乱七八糟的力量,打败敌人泡到公主,或者偷到天火带着妹子回来。
放到编剧学里,就是主角被什么驱动事件强迫进入一个斗争里,然后突然失败急转直下失去一切灵魂黑夜,最后在万念俱灰中领悟到自己真的是谁想要什么,然后用这个新的自己找出前路解决问题。
总之经历这一切会有人生被拓展,打开了新的局面,获得了某种超自然要素的加持的感觉。只要一个作品能给我们一个这种神话学标准的精神生活的体验,并且在最终向我们证明一个我们一直想要信仰,但被现实否定的价值观其实是成立的这样一个“神谕”,那么我们就会说这个作品是神作。
ACG的神作跟大众作品会有些区别,但套路都是一样的,最典型的是沙耶之歌,你必须要失去所有社会方面的爱人和朋友,甚至亲手干掉他们,最终你会发现(作为宅)只有美少女才是最重要,肉块世界里的一切东西都让他们去死好了,最终沙耶开花,用孢子把整个世界变成了能接纳你的新世界,这就是特别典型的神话学里的英雄旅程。作为一个宅,这个故事契合你想要信仰的方向,看完了你当然会觉得它是神作。
或者鲁路修,鲁路修所有的欺骗和诡计最终都报复回来到他自己身上,把他的爱人同伴什么的一个个夺走,他最后已经生无可恋,这时候他说我明白了,错的不是我,是这个世界,然后跳出个人复仇的小游戏,把整个世界搞的天翻地覆,然后漂亮退场,所有的问题瞬间消失了,所有他爱的人从此得到了幸福,这也是一个绝望-顿悟-开拓新世界的套路。
所以EVA最后才要全灭,神话旅程高潮前一定要抛弃所有外界的东西,由超自然的观念定夺世界的未来,人类都被消灭在LCL海里从此再没有什么差异和隔阂,所谓的“补完”,这就是某个观念对人类群体的判决,宅需要一种以这个为最终信仰(“人类是无法相互理解的”)的精神生活,所以EVA是神作。
总之ACG并不特殊,神作之类说到底还是一个心理学问题,心理学套路而已。 shigemorisan 发表于 2017-10-28 22:46
明明是名作之壁。。。。
记……记岔了 补番的时候,你看完一集迫切想看下一集还不想停下来的就是神作了 没有。随心。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play 公认的神作应该是在当时有巨大正面反响,多年之后提到某个场景依然会拿出来作为评价的标准或依据
随心。没有。
+1 当然是要卖过IS啦 本帖最后由 duobaoxiang 于 2017-10-29 10:12 编辑
辨别神作通常有这几种流派
1.在动画史上产生深远影响的是
2.具有极高的大众人气,卖得好,商业表现优秀
3.个人认为是神作就是
4.有客观存在的审美标准,只要符合就是
5.认可神作的权力掌握在动漫高手的手里
6.大众评价高的是
我通常喜欢用独一档这次词来形容自己觉得超棒的作品,灌篮啊全职猎人啊这些的 个人觉得是导演/作者的意图领先时代三十年的那种……
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