【银翼杀手2049】的美术设计总是让我想起某些游戏...
. . 赛博朋克和废土还是不一样啊 杀出重围3的横沙 yyman 发表于 2017-10-28 10:03赛博朋克和废土还是不一样啊
这次《银翼杀手2049》美术的废土感非常非常浓厚...
《数码恶魔传说》两作风格也是由【赛博朋克】向【末日废土】转变... cmyk1234 发表于 2017-10-28 10:08
杀出重围3的横沙
横沙上层下层完全不是一个世界,上层比银翼杀手明媚多了 像MADMAX 废土更侧重于无政府主义 Spec Ops: The Line 看完不过瘾再去辐射4到钻石城转一圈 看的时候就觉得像辐射4,有种捡垃圾的冲动。 本帖最后由 萨尔达 于 2017-10-29 04:19 编辑
涉及剧透
仅看楼主给的这张图,这个场景在电影里确实是废土嘛。我觉得洛杉矶拍得特像雾霾下的北京,没有废土的感觉,可以说是对原作那种画面风格的一种进化吧,新·赛博朋克 中午去看
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play 66367749 发表于 2017-10-29 07:13
中午去看
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play
记得选2D的场次,画面太美了看3D是浪费...
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1558847&mobile=1 萨尔达 发表于 2017-10-29 03:50
涉及剧透
仅看楼主给的这张图,这个场景在电影里确实是废土嘛。我觉得洛杉矶拍得特像雾霾下的北京,没有废 ...
这次赛博灵感来自中国,导演确实说过 萨尔达 发表于 2017-10-29 03:50
涉及剧透
仅看楼主给的这张图,这个场景在电影里确实是废土嘛。我觉得洛杉矶拍得特像雾霾下的北京,没有废 ...
不过顶楼那段应该是启发自悉尼沙尘暴 惊了还有人记得DDS livelive 发表于 2017-10-29 07:17
记得选2D的场次,画面太美了看3D是浪费...
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid= ...
票都买好了,好的话下周再去看次2d的 二楼那个是dds啊,我看成真三了 livelive 发表于 2017-10-29 07:32
不过顶楼那段应该是启发自悉尼沙尘暴
这我感觉没什么启发不启发的,维加斯本来就在沙漠里嘛…
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