-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 怪物猎人那种
道场战会根据玩家已有的徽章数改变出场配置吧。 先不说动不动态等级的问题....
进入战斗要不要无缝?无缝的话场地问题怎么办?要不要改成明雷遇敌......
回合制肯定不能动,但是我怎么觉得回合制本身就是和开放世界冲突的东西...... 地图让monolith做吧 PM不交给本社,是做不出来开放世界的。
然而我觉得PM的本质是交换和战斗,做成开放世界的话就改了游戏的目的了 wow小宠物那样咯,明雷遇敌,进战斗有单独镜像
每个区域划分等级,低等级直接去高级地图就是被吊打 原来的pm我觉得就是开放世界,只是不是无缝切换场景 为啥所有游戏都要开放世界 当你在努力抓闪光的时候
馆主每时每刻都在变化? 不要那种开放世界 我不要开放世界,我要大世界(比如一个游戏包含日本四个图)。
不过,全图像RSAGA系列一样有大量时间事件,全图训练师动态等级,世界线变化和主人公的行动有关,道馆可能出现倒闭现象,甚至联盟都可能多次易手或者干脆被犯罪团体夺取,神兽出现后如果自己一段时间不抓,会被别人抓走,倒是可以。 什么?pm不是开放世界? PM不就是开放世界么? 苍蓝之枪 发表于 2017-10-27 12:16
先不说动不动态等级的问题....
进入战斗要不要无缝?无缝的话场地问题怎么办?要不要改成明雷遇敌......
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搞成明雷遇敌,进战斗就直接圈一块场地开打,战斗可以直接套用口袋拳那种格斗式的,完美 whzfjk 发表于 2017-10-27 12:46
我比较期望的就是明怪,无缝进入战斗(大型宝可梦是个问题),地图再大点,演出再好点,路人配置再体现点关 ...
大型宝可梦其实不多啦 我也觉得pm就是开放世界,尤其是拿到冠军以后,完全符合我心中的开放世界定义
但是上次我说太阁本质是开放世界rpg就被人怼了 音梦の骑士 发表于 2017-10-27 14:00
搞成明雷遇敌,进战斗就直接圈一块场地开打,战斗可以直接套用口袋拳那种格斗式的,完美 ...
那系统是基本推光了吧....
这样的话应该算是PM公园那一系的作品了
不能算正统了.... 只要让切区域的成本降低就行了。开放世界不喜欢等级的主要原因还是找到那些区域的成本太高。但是PM可以有飞。加个地图上标记位置,以后可以飞过来就行了。 神界原罪这样子回合制不错啊 苍蓝之枪 发表于 2017-10-27 12:16
先不说动不动态等级的问题....
进入战斗要不要无缝?无缝的话场地问题怎么办?要不要改成明雷遇敌......
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用xb2脑补一下,我觉得可以 ~
明雷,战斗前面怪后面训练员,怪物加平A机制,技能有cd加消耗体力值系统,好像蛮有搞头。 苍蓝之枪 发表于 2017-10-27 12:16
先不说动不动态等级的问题....
进入战斗要不要无缝?无缝的话场地问题怎么办?要不要改成明雷遇敌......
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PM为啥要无缝战斗?主要战斗重点是训练师之间的,相当于一种体育运动。是不是还要搞无缝篮球无缝足球?大街上见到人就踢? pm哪里不是开放世界了 ac死或生 发表于 2017-10-27 14:59
训练师的眼神一对上,战斗就开始了!
是不是还要再搞个潜行,搞个暗杀? PM GO 如果楼主的意思是像荒野之息那样的开放世界的话,有几个问题:
一是如何在战斗时切换成回合制而不感到违和?如果要改变战斗方式的话,那就相当于把整个游戏都推倒重来了。
二是吼鲸王这种体型大的宝可梦怎么处理?
三是战斗的地点对出战的宝可梦有没有影响?角金鱼、毒刺水母这些离开水域还能战斗吗?冰冻系宝可梦到了沙漠地带又怎么办?
苍蓝之枪 发表于 2017-10-27 12:16
先不说动不动态等级的问题....
进入战斗要不要无缝?无缝的话场地问题怎么办?要不要改成明雷遇敌......
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神界原罪2 之前被任天堂起诉的那款PM世界不就是嘛 WAR3自定义地图那种即使制的呢
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