移动虎扑子即利用带有移动效果的弱K,指令为214-->弱K-->(滑动输入)弱P,具体输入感觉和移动投类似。
TC-->(C)幻影阵-->远中P-->(C)打开-->【旋风腿-->移动虎扑子】X 3-->强绝招-->近中K-->打开-->弱绝招
伤害力为76。与用普通虎扑子的连续技相比,难度增高,伤害力不变。另外,在对象为Chunli、Q等浮空时间长的人物时,上面的连续技用普通虎扑子依然成立。
3,超移动虎扑子
超移动虎扑子即远中P空打Cancel移动虎扑子,指令为 远中P-->214-->弱K-->(滑动输入)弱P。代表着幻影阵的最高境界,一旦在对战中使出超移动虎扑子,周围的人即使是超一流高手都会给予一阵掌声。但超移动虎扑子的实战价值究竟有多大呢?先看下面的连续技:
近中K-->(不HJC)幻影阵-->远中P-->超移动虎扑子 X 5-->强绝招-->近中K-->打开-->弱绝招
超高难度!伤害力为94。虽然这已是幻影阵中数一数二的威力,但与基本连续技1相比,难度是天壤之别,伤害力却只高出7,这只是1个中P的伤害力。
可见,高难度的连续技实际上毫无实战价值。为什么提高了那么多难度,结果伤害力却只提高一点点甚至不变?事实上这也是幻影阵设计上的最大败笔。 超移动是衡量YUN使用者水平的最好标准 出招中用→中脚抵消,道理和鬼步差不多~ 楼上瞎说,出法3楼已经说了。而且3RD的移动和超移动技巧和KOF里的鬼步也根本不是一个概念的东西
YUN的超移动虎扑子绝不是高手必须掌握的技巧,世界第一YUN高手 KO就曾经被人怀疑过不会超移动虎扑子。当然,他是确实是会的 最初由 yujioh 发表
超移动是衡量YUN使用者水平的最好标准
实战中从来不需要用的东西是衡量标准? 也就是说这着没啥实战价值?纯SHOW用? 最初由 传说中的黑骑士 发表
实战中从来不需要用的东西是衡量标准?
档次就是这么分出来的,这就和用KEN的会移动小升龙一样 最初由 sbl 发表
原先我以为是鬼步那样的东西
水平差太远
不可能学会
我教你个更高级的“无限小升龙”吧 最初由 yujioh 发表
档次就是这么分出来的,这就和用KEN的会移动小升龙一样
33斗剧决赛里面有多少移动小升龙?
FTG素质高低根本就不在技巧 最初由 传说中的黑骑士 发表
33斗剧决赛里面有多少移动小升龙?
FTG素质高低根本就不在技巧
没技巧你玩什么FTG。。。。。。连UFO抓娃娃都要讲技巧。 会这些技巧的不一定是真正的高手,但真正的高手一定会这些技巧,并且能在适当的时候用出来。 被满超移动打中貌似很痛的说....
想学毛姐的\"无限小升龙\" 未必,梅原就从来没见他实战里出过移动小升龙(没无限小升龙这东西吧),KO也从来没在比赛里用过超移动(所以才有KO不会超移动的说法)
超移动本来就只是用来SHOW的,攻击力比实用型幻影阵高不到一个普通中拳的血,难度和稳定性却相差几十倍 最初由 KYO(T) 发表
会这些技巧的不一定是真正的高手,但真正的高手一定会这些技巧,并且能在适当的时候用出来。
比较同意KYOT的观点
HAYAO也被KM认为不会用原地720过....... 最初由 苏怡 发表
未必,梅原就从来没见他实战里出过移动小升龙(没无限小升龙这东西吧),KO也从来没在比赛里用过超移动(所以才有KO不会超移动的说法)
超移动本来就只是用来SHOW的,攻击力比实用型幻影阵高不到一个普通中拳的血,难度和稳定性却相差几十倍...
谁说KO比赛时没用过。SF33本来就是一个求稳的游戏,正式比赛更加如此,你多看看日本那些野试合录象就知道了,什么东西都敢打 KO当然比赛里没用过,楼上把野试合当成比赛吗? 岳不群和封不平的关系吧 楼上这个比方恰到好处
我们寝室一般都称之为:“boss同学”……
吉尔被我们称为:“地球教教主” 最初由 yujioh 发表
玩3.3你就是要会无限小升龙,就是要会原地720,就是要会移动虎扑子,不会你都不好意思跟人打招呼
我………………虽然会第一个…………但是…………我怎么感觉更不敢和别人打招呼? 再汗一下“无限小升龙” 最初由 苏怡 发表
再汗一下“无限小升龙”
233 这个是独门绝学 最初由 yujioh 发表
233 这个是独门绝学 真是服了你. 路过汗一下\"无限小升龙\"
是指不管对方防不防小升龙都接着嚎么......-_- 最初由 John_Stockton 发表
路过汗一下"无限小升龙"
是指不管对方防不防小升龙都接着嚎么......-_-
你怎么知道地。。。。。难道也练成了=+= 最初由 yujioh 发表
你怎么知道地。。。。。难道也练成了=+=
这……这种无限小升龙在下也会。
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