网文那些剧情,变成gal,cg量把画师累吐了…………
也是,这个苛求了。
总之信息总量受成本所限,时间又得拖长,这个信息密度真是惨不忍睹。
哪怕玩完fate、e17这样的神级剧本,故事给五星好评,还是觉得浪费了四分之三的生命 远野真实 发表于 2017-10-21 23:40
那其实我另一个抱怨是,我觉得多数gal的信息总量也堪称低下,有些日常gal的单线剧情就是,解决了一个妹子 ...
非纯拔galgame的主流卖点是【情】:现在重“游戏性”的作品已经很少了,绝大多数都是“有声视觉小说”,故事核心(卖点)在【girl】,无论奇幻都市科幻等故事舞台,日常、反转以及高潮都是为了让你与妹子产生【共情】而准备的...
网文的主流卖点是【爽】:打怪升级、升官发财、退婚打脸、修仙飞升,不管是武侠修仙玄幻官场等各种舞台,故事的核心都是围绕让你=读者=主角【爽】而准备的...
其实这是两个不同的需求市场,有部分交集,但用户体验是完全不同的... 远野真实 发表于 2017-10-21 23:40
那其实我另一个抱怨是,我觉得多数gal的信息总量也堪称低下,有些日常gal的单线剧情就是,解决了一个妹子 ...
网文灌水也很猛的,毕竟日更有要求。升级换地图,人物千人一面,有些数据库写作的更是如此,描写都是重复来重复去。表面上看起来节奏的确比起黄油快,信息量大,但是说是哪种更好一点,真是各凭喜好了。
杀时间方面我是更喜欢黄油的,有音乐听的同时又有萌妹子看,至于故事,反正都差不多,只要不刻意喂屎,都能愉快地玩下去,反正推完就忘。
仔细想想,谈恋爱的时候你女朋友也挺啰嗦的吧,只是在恋爱中注意不到而已,乐此不疲;
所以说像魔夜这样的平淡但是却能让我耐下心来的作品真是可遇不可求 本帖最后由 远野真实 于 2017-10-22 01:31 编辑
東京急行 发表于 2017-10-22 01:22
所以说像魔夜这样的平淡但是却能让我耐下心来的作品真是可遇不可求
魔夜也没玩下去,月姬和fate的既视感实在太强了,知道他是鼻祖,可是真的一丁点新意都没有。。。 远野真实 发表于 2017-10-21 23:40
那其实我另一个抱怨是,我觉得多数gal的信息总量也堪称低下,有些日常gal的单线剧情就是,解决了一个妹子 ...
我可以直接告诉你rewrite讲的是星辰大海
主题思想,人类就该当宇宙蝗虫吃光地球探索宇宙,跑到别的地方继续当蝗虫,不要总想着环保续命适应环境而死赖在地球上
具体表现内容是奔三老男人装嫩到高中偷摸女高中生青春的奶 本帖最后由 远野真实 于 2017-10-22 01:46 编辑
black199 发表于 2017-10-22 01:33
我可以直接告诉你rewrite讲的是星辰大海
主题思想,人类就该当宇宙蝗虫吃光地球探索宇宙,跑到别的地方继 ...
多谢你,其实我已经百度剧情梗概看完了,近几年玩gal的结局基本都是几分钟看完。
他如果没这么啰嗦的话,我原本可以享受到剧情之恢弘(?),不过白嫖也没资格说。
星辰大海这种事,三体三部曲加起来才多少字。
LZ去玩P5呀,紧张刺激不拖沓,GAL游戏的良心
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 虽然可以写的简单但对大多数2,3线写手来说肯定要注水换钱啊 点点点?一般不是开着自动边听语音边干别的事有选项了才过来点一下吗,比看小说轻松多了吧
—— 来自 samsung SM-G935W8, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play 本帖最后由 远野真实 于 2017-10-22 13:47 编辑
black199 发表于 2017-10-22 01:33
我可以直接告诉你rewrite讲的是星辰大海
主题思想,人类就该当宇宙蝗虫吃光地球探索宇宙,跑到别的地方继 ...
我还真有点宏大叙事控,再玩玩吧,能不能看到全人类的挣扎求存史诗。 有时我还挺喜欢这么啰嗦的,不怕讲不清楚是个什么故事 共通线那些段子我还挺喜欢的 本帖最后由 livelive 于 2017-10-22 07:26 编辑
远野真实 发表于 2017-10-22 01:36
多谢你,其实我已经百度剧情梗概看完了,近几年玩gal的结局基本都是几分钟看完。
他如果没这么啰嗦的话, ...
在"gal"game里寻求【宏大叙事】根本就是本末倒置,不管你是打外星虫子、远古英灵、吸血始祖、灭世魔王还是邪恶组织,最终目的是与【gilr】(可以是复数)双宿双飞,妹子塑造成功,小圆盘才卖得出去,才能动漫化推广,带动塑料小人周边...
作品里【妹子】塑造失败,这个【galgame】就算商业失败了,就这么简单...
你把“神作”fate、ever17和石头门等那些“津津乐道”的女角色换成男的看看,销量连1/10都不会有,就这么残酷...
《三体》根本没有塑造任何一个“立得住的圆形人物”,统统都是标签式的、刻板印象的扁平人物,男人如此,女人更如此。
但,世人评价三体成功与否,会特别拿【妹子】来说事吗?
观众想看的是【持剑起舞】,还是【持剑比武】?
本就是不一样的客户需求、不一样的市场环境,为什么要强行拿来比较? novem 发表于 2017-10-21 21:23
rewrite共通线确实拖沓,但是后边是相当的精彩
GAL这种游戏你把它理解为有声配图的小说就行了,你2小时能看 ...
能,你阅读速度是有多慢 你这是用玩游戏的心态了,当成小说看啊 建议去玩巨乳幻想2,完全不罗嗦,斗智斗嘴炮很好看。 rewrite因为有喜欢的人物不怎么觉得无聊,而且人设个人认为是桶妈脸里最好看的一款
有的gal太日常废萌人物也比较脸谱化所以打不下去
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 sandro 发表于 2017-10-21 21:41
我玩石头门都觉得啰嗦,烦得一逼
反观神域原罪,同样全语音就感觉很爽
游戏版确实,基本上截止到第八章嘛游戏 跪之前都节奏很慢
尤其助手讲课那十一十二种理论。。。。
不过后面就好了
那就玩拔作, 看出来了,玩什么galgame,还是看网文去吧。
剧本,音乐,画三个缺一不可,再加上演出和配音才是一部游戏,连演出最强的魔夜都玩不下去,大概也没什么galgame能玩了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 这就是我喜欢wa2的原因。信息量大。 VA旗下的都偏向这个调调,尤其是toneworks的作品 livelive 发表于 2017-10-22 07:23
在"gal"game里寻求【宏大叙事】根本就是本末倒置,不管你是打外星虫子、远古英灵、吸血始祖、灭世魔王还 ...
这句
你把“神作”fate、ever17和石头门等那些“津津乐道”的女角色换成男的看看,销量连1/10都不会有,就这么残酷...
我想说朋友你太看不起女性玩家了。N+游戏销量经常被N+C踩过去不是没有原因的,女性向这块剧本质量低下问题非常严重,出几个剧本有GAL普通良作水准的BL会被女玩家吹成旷古烁今的超神,销量不见得真那么惨。当然另外一方面N+C走拔作路线之后销量暴增也说明了一些别的问题,应该是男女共通,GALBL无区别的现象了。 Aters 发表于 2017-10-22 09:19
2个小时不好说,但是一下午时间是足够看完一部挺有分量的小说了。
我看书也很快,看小说大概两小时15W字,但我GAL却从来不用快进,就是为了听配音。
现代GAL我觉得和纸质小说有本质差别的主要一点就是配音,这也是称得上是表演的领域。当然黄油配音演员有时良莠不齐,但一个能打动你的配音会让一个角色整体塑造提高几个档次。
虽然GAL剧作家的水平比正规小说作家差了几个光年,但这个有演出,有图片,有表演的动态小说模式还是有它的可取之处的。
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