然而不管如何,EA必须死!
----发送自 LGE Nexus 5X,Android 8.0.0 本帖最后由 hyiang98 于 2017-10-18 09:57 编辑
最近在玩《破坏者/The Saboteur》,觉得这游戏真是可惜了…
没做完就拿出来卖,工作室也被解散
垃圾EA
—— 来自 Sony E6883, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play 这才是我认识的那个EA嘛 hyiang98 发表于 2017-10-18 09:56
最近在玩《破坏者/The Saboteur》,觉得这游戏真是可惜了…
没做完就拿出来卖,工作室也被解散
垃圾 ...
这游戏确实可惜了,懒得把ps3拿出来……如果能上个steam多好,肯定喜+1
垃圾橘子 hyiang98 发表于 2017-10-18 09:56
最近在玩《破坏者/The Saboteur》,觉得这游戏真是可惜了…
没做完就拿出来卖,工作室也被解散
垃圾 ...
这工作室做的雇佣兵系列才是代表,当初360上玩2一上手就停不下来。最后还能从TC买核弹。 chaoswing 发表于 2017-10-18 11:11
这游戏确实可惜了,懒得把ps3拿出来……如果能上个steam多好,肯定喜+1
垃圾橘子 ...
我是在gog(cdpr搞的那个平台)上买的,现在的价格是99元
也不一定就要在steam上+1吧
—— 来自 Sony E6883, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play 开发人员都跑完了 留个空壳制作室有啥用 hyiang98 发表于 2017-10-18 11:31
我是在gog(cdpr搞的那个平台)上买的,现在的价格是99元
也不一定就要在steam上+1吧
还有gog啊,谢了,我去看看 星球大战也黄了? 哈罗 发表于 2017-10-18 11:37
星球大战也黄了?
转移给EA温哥华做了 fuck EA zikimi 发表于 2017-10-18 12:08
转移给EA温哥华做了
到现在连个预告都没有,怕是要凉 ea就是wbd
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 死亡空间1代创意无限2代更上一层楼,3代就泯然众人矣,可惜了 我只能说 EAsb 妈的 之前把maxis关了的时候就已经受不了ea这腔调了 hyiang98 发表于 2017-10-18 09:56
最近在玩《破坏者/The Saboteur》,觉得这游戏真是可惜了…
没做完就拿出来卖,工作室也被解散
垃圾 ...
当年玩过了雇佣兵然后玩这个,结果因为机器烂玩了个开头就没继续了,所谓”没做完就拿出来卖“是指后期烂尾了么? testalphagogogo 发表于 2017-10-18 15:59
当年玩过了雇佣兵然后玩这个,结果因为机器烂玩了个开头就没继续了,所谓”没做完就拿出来卖“是指后期烂 ...
游戏里做了海滩登陆的场景一直没用上,进入结尾十分突兀,烂尾还是很明显的 本帖最后由 hyiang98 于 2017-10-18 19:49 编辑
testalphagogogo 发表于 2017-10-18 15:59
当年玩过了雇佣兵然后玩这个,结果因为机器烂玩了个开头就没继续了,所谓”没做完就拿出来卖“是指后期烂 ...
我还没通关,不过还是能说几点的......
做了一个看起来就是重要地点的红色城堡,但是应该不是任务地点(一开始就处于“解放区”)
做了小型军舰的模型,但开不了船
地图上可以明显的看到边缘地区(例如北边)应该没做完,用竖线掩盖过去了另外,有些地区在地图上标示为警戒区域(通常都有任务让玩家进去搞破坏以解放该地区)
但这些警戒区域都在被解放的地区,可能是任务来不及设计吧
我有预感下一个亮屠刀的是杯赛 三代非要烂橘子独占不给steam的二货公司 毛线小球 发表于 2017-10-18 22:08
400万销量,每套挣15刀,6000万成本也不亏吧?
仅开发,宣传啥没算吧 センコウ 发表于 2017-10-18 22:12
仅开发,宣传啥没算吧
那个鬼地方的用人成本太高了,ds2这种一本-道游戏,系统都是用前作的,过场全是即时演算,大场面几乎没有,最后这种结果也不能怪市场,只能从自己身上找原因 这工作室我是不知道……
但是还是想高呼Fxxk EA 那按照宣传基本和开发一样成本的常规来看,DS2总成本应该高达1.2亿美元 看维基说EA今年还关了EA盐湖(EA salt lake),但是没看到过相关新闻啊。。。 工作室做的破烂卖不出钱只能关闭 EA老板太黑心了 为啥不慈善做到底啊
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