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3D游戏的这几个系统都是谁开创的?

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发表于 2005-6-15 00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 bio式操作
2 主视点观察
3 追尾视点
4 目标锁定、切换和以锁定物为中心的简易圆心运动
5  默认运动方向(在非bio操作的游戏里,摄像机角度变化的时候,只要输入的方向没变,人物就保持上一个视角里的运动方向,我是从鬼泣才开始注意到的)
6 单键跑(就是不用按方向,光按跑,人也运动)
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发表于 2005-6-15 00:04 | 显示全部楼层
只知道4是银河飞将2
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发表于 2005-6-15 00:09 | 显示全部楼层
bio式操作自然是bio hazard开创了啦。。。
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发表于 2005-6-15 00:12 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-15 00:17 | 显示全部楼层
1应该是infogrames的鬼屋魔影,当年不看攻略通2代的时候bio连影都没有。
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 楼主| 发表于 2005-6-15 00:19 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]bio式操作自然是bio hazard开创了啦。。。 [/B]


当然不是

而且我认为鬼屋魔影也不是
那里面的系统已经很完善了,不象是第一作
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 楼主| 发表于 2005-6-15 00:21 | 显示全部楼层
最初由 鱼肠剑 发表
[B]
3没看懂,如果是指主视点的话那就是毁灭公爵
[/B]

我说的是古墓丽影那种追尾

到墙边就变成第三视点
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发表于 2005-6-15 00:22 | 显示全部楼层
BIO式操作最早在FC上就有,是一个直升机游戏叫什么什么狼来着,上=前进,下=后退,左右分别控制左右转。

4是OOT,

2大概是SM64?
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 楼主| 发表于 2005-6-15 00:26 | 显示全部楼层
最初由 LP4 发表
[B]BIO式操作最早在FC上就有,是一个直升机游戏叫什么什么狼来着,上=前进,下=后退,左右分别控制左右转。

4是OOT,

2大概是SM64? [/B]


3d游戏限定
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发表于 2005-6-15 04:19 | 显示全部楼层
1 bio式操作
2 主视点观察
3 追尾视点
4 目标锁定、切换和以锁定物为中心的简易圆心运动
5 默认运动方向(在非bio操作的游戏里,摄像机角度变化的时候,只要输入的方向没变,人物就保持上一个视角里的运动方向,我是从鬼泣才开始注意到的)
6 单键跑(就是不用按方向,光按跑,人也运动)



沙滩女孩吗?
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发表于 2005-6-15 05:34 | 显示全部楼层
D之食桌从头到尾就是一播片游戏,不涉及视角问题吧。。。
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发表于 2005-6-15 06:42 | 显示全部楼层
就是SM64开创的

这也是业界公认的
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发表于 2005-6-15 17:25 | 显示全部楼层
大多游戏类型或系统都是N创造的...
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发表于 2005-6-15 17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-15 17:51 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]bio式操作自然是bio hazard开创了啦。。。 [/B]
《ALONE IN THE DARK》 比这个早n年了,在BIO前应该出了3代吧,我玩过前2代
不过我不知道是不是ALONE IN THE DARK开创的

另外我乱说一个,5可能是FF7,乱说的
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发表于 2005-6-15 19:18 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-15 20:40 | 显示全部楼层
Atari时代就有3D主观视点射击游戏了……
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发表于 2005-6-15 20:57 | 显示全部楼层
最初由 苦瓜师傅 发表
[B]是线条的那种吧? [/B]


是的,好像是个坦克打坦克的游戏?
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发表于 2005-6-15 21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-15 21:09 | 显示全部楼层
两帖子在不同地方的表现真有看头~!
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发表于 2005-6-15 22:54 | 显示全部楼层
应该是魔法门 吧
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