火纹本质是RPG,猪脚死了gameover 游戏怎么样 自己玩过心里有点B数就可以了
raphaelex 发表于 2017-10-14 15:57
这游戏到底好玩吗本srpg+7元粉 感觉画面太差玩不下去啊
顺带发下 LZ 梦模2里的回帖
大家心里也有点B数 IF暗夜线。。。虐得生不如死,但就是沉迷 其中,可惜剧情太弱智。。。 火纹都觉得不好玩那还玩毛Srpg sfc之前那一堆玩不下去
就算是在FC SFC时代,我买过火纹的卡带,一进游戏看那人设就拿回去退货 GBA上的三作不错,画面系统一流,建议从这里开始
—— 来自 samsung SM-G950U, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play 我接触火纹不深,一直以来都玩得很迷茫,像是角色这么多到底该培养哪一个?是不是不凹点就很难玩下去? 为毛总有吐槽火纹剧情的,好像哪代好过一样,火纹难道不是主要看角色之间对话?系谱也是因为身为第一代配种火纹才一直被提起 火纹的巅峰作是加贺的BWS,要体验最棒的战棋必须选她,虽然这些年被火纹原旨教义信徒喷了无数次,不过我还是坚持这个观点。 raphaelex 发表于 2017-10-15 00:50
玩系谱之前玩了一下感觉画面太差 游戏系统的命中率低的不正常 就鸽了
这个命中是故意的,游戏的精髓在于每个系统之间环环相扣。不过游戏难度确实太高了,修改下武器耐久或金钱可以非常好的改善体验。 正想说加贺厨几楼跳出来,结果21楼已经有了 布布2号 发表于 2017-10-15 01:12
正想说加贺厨几楼跳出来,结果21楼已经有了
我不厨加贺,我只喜欢BWS而已。 晚上七点玩到一点刚把回声最后通关了………………完全停不下来的,玩完很想买OST的冲动
对我来说火纹要的就是这种模板的剧本,朴素的人物和世界代入的英雄史诗
----发送自 HUAWEI BLN-AL10,Android 7.0 音乐好听妹子好舔 这类游戏后期会造成死档吗?厉害人物死多了+活着的成长极差,导致后期无法过关? 毕竟是二十年前的游戏啊
当年系谱的人设和画面可是华丽的标杆
在SFC机能的分辨率下,山川、平原、森林、城堡的战斗画面,有如前苏联油画一般美轮美奂
加上史诗般厚重的故事背景和延续了两代人的恩怨情仇
玩起来简直被迷得不要不要的
人生第一次通宵就是玩系谱
不知不觉就天亮了
而且当年还是没看攻略玩的
以为死人可以复活
打到山贼老家我方就剩辛老大一个人
艾拉、扎姆卡一个都没加入
往事真是不堪回首
gba封印开始玩的,使劲练自己看着顺眼的人物,培养好然后去人堆中去开无双,什么战略性这特么谁懂,我只要干得爽 当年手残,枪车球啥都玩不好,只好玩这种慢吞吞的游戏了。 从FC开始玩,不SL ,你才会觉得好玩。 S1不是给那些脑残开做补课班的
没有义务给谁的无聊去批作业 太阳之井 发表于 2017-10-15 02:48
这类游戏后期会造成死档吗?厉害人物死多了+活着的成长极差,导致后期无法过关? ...
不会,因为不会冲档。厉害人物前期也没那么容易死,可况这游戏练级是强者越强。 巴西三夺世界杯的那只男足有什么强的,我看了视频,技战术素养差的要命,现在的中国男猪都能吊打那只巴西男足,竟然能拿世界杯冠军,真搞不懂。 本帖最后由 whiteship 于 2017-10-25 13:47 编辑
老火纹是情怀,重在一个开创,游戏性现在看就那样。
776,BWS这种是硬核向的,一般人其实根本玩不动。
倒是觉醒,IF玩得超带劲。各种推妹子养成。
我咬
系譜地圖太大
跑路佔了差不多一半的時間 曹操传后期典韦挺弱的,真不如凤凰羽衣强
页:
[1]