fe主角和fgo比自我意识绝对是半斤八两。
无非是fe文字更长,给你能选的选项跟多,结果就是无意义的选项也 ...
比无意义选项怎么比得过fgo
岸波白野起码有大量心理描写塑造出来的明确性格,还有兴趣爱好身高体重这些设定,fgo主角除了有张脸还有啥,到了最新出的1.5.3倒算是有点进步了 本帖最后由 newfaceryo 于 2017-10-15 21:10 编辑
大气水平运动 发表于 2017-10-15 20:19
比无意义选项怎么比得过fgo
岸波白野起码有大量心理描写塑造出来的明确性格,还有兴趣爱好身高体重这些设 ...
你没明白我的意识,fgo无意义选项本来就很多我又没想否认,
但是fe的选项同样90%和fgo一样是没什么意义的废物选项,所以选的越多,废的越多。
白野确实有不少描写,但是你仔细想想,这里面对角色塑造有意义的描写又有多少?
他做的选择,下的判断,有几个是能让你和其它rpg故事里的主人公区别出来的。有几个会让你觉得只有叫岸波白野这个人才会做出的选择?设定这种东西,并不是写的越多,细节最多,就是最好的。
我觉得这些我根据现有的对话选项自己按照传统日式剧情脑补一个fgo的主角,完全并没有感觉比fe的主角要欠缺了多少,至少这是我自己在玩这两个游戏时的真实体验。
要我说,fgo剧情主角主要的问题不是自我意识太少,而是经手的作者太多,在面对一些选择的时候不同作者笔下的主角会有一些不同的反应的表现的自我意识不一致造成了撕裂感,这个角色不统一才是最大的问题。
newfaceryo 发表于 2017-10-15 21:04
你没明白我的意识,fgo无意义选项本来就很多我又没想否认,
但是fe的选项同样90%和fgo一样是没什么意义的 ...
那只能说是个人感觉不同了,岸波白野在我脑子里还是有个很鲜明的形象的,藤丸立香的就比较模糊 newfaceryo 发表于 2017-10-15 21:04
你没明白我的意识,fgo无意义选项本来就很多我又没想否认,
但是fe的选项同样90%和fgo一样是没什么意义的 ...
这就是八面玲珑的超级普通人
你白野角色都固化了 sjstephen 发表于 2017-10-15 10:21
神姬project
什么梗?
等边三角形 发表于 2017-10-15 16:58
我不想跟你玩文字游戏或者争论定义
同样的人物,不同的故事,所以就是平行世界,这是我的观点,你有什么 ...
三国志和三国演义不是平行世界,两者都是对历史的再创作,就算史书也是有创作的。
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