JimmyZ 发表于 2017-10-13 14:59
你觉得X可以不要最强武器为何X-2就一定要100%
因為X-2的100%,和ED有關係,代幣那場可以輸,雖沒了%但武器盤能日後能再戰,也不影響ED,
但初次射擊遊戲就一定要贏
如不是和ED有關,我也不會理它
而且完成度愈高,才有主線劇情出現,否則也不會理他
X只要你練好一半星盤,敵人就是平A切菜,真是不行OD版用心棒,而且全部BOSS通殺,包括鬥技場水清、追加場等... eilot 发表于 2017-10-13 15:01
因為X-2的100%,和ED有關係,代幣那場可以輸,雖沒了%但武器盤能日後能再戰,也不影響ED,
但初次射擊遊戲 ...
用心棒打过的算打过么, ED看别人通关录像不就好. 霸王向小受 发表于 2017-10-13 15:01
男主那把剑应该是拿到了的,因为外观还不如初始武器对胃口,所以印象很深刻 ...
只拿到武器容易吧, 跑鸟000是圣印. JimmyZ 发表于 2017-10-13 15:14
用心棒打过的算打过么, ED看别人通关录像不就好.
不用用心棒,不算鬥技場及暗黑召,練好一半星盤以上都是平A即可
我的意思好簡單
小遊戲和主線的關係是否密切
像X那種不玩也關係不大,反正都是能看ED
X—2在主線出現小遊戲但不獲勝就沒真ED,那一個比較反感?
比起歐美在打完最終BOSS突然來一次音樂QTE,一失手就之前數十分鐘當沒事發生請重新跑地圖,那個反感 eilot 发表于 2017-10-13 15:18
不用用心棒,不算鬥技場及暗黑召,練好一半星盤以上都是平A即可
我的意思好簡單
为什么要不算斗技场及暗黑召唤, 谁规定的.
again 看ED为何不去看通关录像. JimmyZ 发表于 2017-10-13 15:16
只拿到武器容易吧, 跑鸟000是圣印.
哦 JimmyZ 发表于 2017-10-13 15:21
为什么要不算斗技场及暗黑召唤, 谁规定的.
again 看ED为何不去看通关录像.
就算不拿隱藏武器,
X的武器/防具能力根本就是自己能做的,素材也能自己打的
全練好星盤,打斗技场及暗黑召唤分別不大
不過你那麼喜歡看通關視頻,隨便你吧 飒露紫 发表于 2017-10-13 08:47
你们怎么看JRPG的钓鱼系统
你头像这种无疑是连发手柄的广告 julia黑 发表于 2017-10-13 13:36
尼尔2不是整整一周目都在打飞机么,这一段搞得我对这游戏产生心理阴影了
一周目:什么是打飞机?
二周目:我已经受够打飞机了!!
三周目:这个BOSS好像打飞机比正常打简单好多……
四周目:这个游戏的精髓就是打飞机,不同意就是不客观 某程度FF7小遊戲在主線發揮中考慮到平衡
在主線,如電單戰失敗了,眾人只是紅血狀態戰BOSS
守塔戰中,可以用錢堆兵...失敗了直接打王戰,損失的也不是重要道具,日後巨大魔石再戰,也是能用錢堆兵...
潛水艇,一開始等紅色潛水艇行數步,進入射程,發射水雷,就通關了...根本不用追,就算失敗了也不是重要道具,巨大魔石能日後補回
日後在遊樂場再玩電單戰、潛水艇都是數值上升藥
陸行鳥賽跑,對手不是黑鳥terry就沒問題,他根本就是犯規,數值是能突破玩家上限
是過山車射擊最噁心...但最噁心都是碟1就要3000分通關,但艾麗絲根本用不到多時... 本帖最后由 JimmyZ 于 2017-10-13 16:03 编辑
eilot 发表于 2017-10-13 15:29
就算不拿隱藏武器,
X的武器/防具能力根本就是自己能做的,素材也能自己打的
全練好星盤,打斗技场及暗黑 ...
并不能, 七曜武器无视物理防御, 这是做不出来的.
当然了, 不靠七曜也能打过暗黑召唤兽.
我倒并不爱看通关录像, 但是为什么100%ED是必须的最强武器不是. 你们怎么看JRPG的钓鱼系统
一定和手柄厂商有奸情! 本帖最后由 eilot 于 2017-10-13 16:17 编辑
JimmyZ 发表于 2017-10-13 15:51
并不能, 七曜武器无视物理防御, 这是做不出来的.
当然了, 不靠七曜也能打过暗黑召唤兽.
現在是說小遊戲的噁心度綁入遊戲內
最強武器和小遊戲綑綁,某程度還能算合理,也如X
但當影響主線,甚至在主線出現小遊戲,不完成或不勝出,去到遊戲「最後」才發現會沒有ED只對你說通關了,會有何感受?
就像除PC版外,其他版本《三國志英傑傳》救回關羽等人,最後通關時對你說大耳病死了,戰亂又來
而且你根本沒有用S/L大法練級,只是每一關初戰時用盡回合數來打,就一定沒有ED....
嚴重起來直接GAME OVER,
對一隻傳統日式RPG遊戲會如何想
隱藏武器能日後再挑戰,
而且不少隱藏迷宮,原本就是預了你通關後再挑戰,所以根本不用看通關視頻
如果一隻遊戲,如FF,表面通關但實際連ED都看不到,甚至連主線都沒有,不會感到有問題嗎?
雖說100%,但X-2的主線其實就是一大堆分支任務再完成細節來完成
你可當成類似空軌閃軌那種公會/警察支線,但今次要全完成並要完美完成,才能看回每章基本的主線...
只能說X-2和傳統FF不同,
日後類似做法,已經是LR13,真是能連主線都直接無視,就直接通關,只是開始2周目
但LR13的隱藏武器也不是綁死小遊戲,應該說沒有了小遊戲
那只能懷疑是否某隻國產弄火箭的遊戲本身連ED都未弄好,對你說引擎又壞了請重新收集素材
本帖最后由 nukacolamania 于 2017-10-13 16:37 编辑
eilot 发表于 2017-10-13 14:42
QTE之怒玩到悶,閒時來一次QTE時間來拖時間
生6之後更新也減輕QTE負擔,不過chris/Pier在多層停車場內輪 ...
讲真QTE这种东西简直是游戏界毒瘤。本来只是为了放个播片,然后又偏要脑补玩家看播片无聊,非要加几个按键进来,结果注意力都在那几个破按键提示上了,那还不如一开始就不要这个播片 本帖最后由 eilot 于 2017-10-13 17:18 编辑
nukacolamania 发表于 2017-10-13 16:34
讲真QTE这种东西简直是游戏界毒瘤。本来只是为了放个播片,然后又偏要脑补玩家看播片无聊,非要加几个按键 ...
想起刺客3
玩到中段要解釋金蘋果,這時有一隻只向前飛的金鷹飛近5分鐘,期間不能跳過只能等聽廢話
因為不知道能做甚麼就暫離開座位
事後才知道,這一幕都算同步,而這時金鷹是不能撞到任何東西3次,包括各種樹木...
當場大叫救命...因金鷹原生飛得實在太慢了又不能加速,你只能微調飛行方向,而且更要在這狀況飛近5分鐘又不能多失誤撞物...
弄成長時間播片但又要玩家不能留意看片內容,真不知道這種設計是想如何
如果小游戏只是跟装扮之类的小彩蛋挂钩还好,怕的就是跟游戏强力装备挂钩的,甚至直接在主线和BOSS战强制塞入的,玩尼尔的时候BOSS战突然来个反骇入小游戏简直疯了 9s:...... eilot 发表于 2017-10-13 15:01
因為X-2的100%,和ED有關係,代幣那場可以輸,雖沒了%但武器盤能日後能再戰,也不影響ED,
但初次射擊遊戲 ...
射击小游戏既不影响lv5的ec,也不影响结局
第一次玩就算输了也不影响完成度,因为只差0.2%,这游戏有5%的冗余,而且这0.2%是能补回来的
主线剧情的出现也不是看的完成度,看的是你关键条件有没达到 质量效应2跳线,主角背后一堆收集者
发自我的iPhone via Saralin 1.9.2
说起冒险岛4,先心疼一下没有连发手柄的人。。。 避雷、水球、跑鸟、抓蝴蝶
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 魔女1的射击关。。。是白金路上的最大障碍 看到标题就想喷《To the moon》
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 eilot 发表于 2017-10-13 15:39
某程度FF7小遊戲在主線發揮中考慮到平衡
在主線,如電單戰失敗了,眾人只是紅血狀態戰BOSS
守塔戰中,可以 ...
朋友,彗星马上就要撞地球了,你们一帮人还在金碟游乐场乐此不疲打游戏有点过分了啊。
分割的细一点方便项目管理吧,各个小游戏之间没啥关系的话各组各做各的保证效率。 posthoc 发表于 2017-10-14 00:30
分割的细一点方便项目管理吧,各个小游戏之间没啥关系的话各组各做各的保证效率。 ...
前提是这些小游戏能保持和主游戏一样的制作水准啊..... 水球挺好玩的啊 而且基本上有必胜的方法
避雷是纯粹的重复性劳动, 这两个还有点技巧
万恶之源是跑陆行鸟
本帖最后由 霸王向小受 于 2017-10-14 13:10 编辑
囚徒 发表于 2017-10-14 12:49
水球挺好玩的啊 而且基本上有必胜的方法
避雷是纯粹的重复性劳动, 这两个还有点技巧
水球有个缺点,虽然场地是个球,但是却只能平面移动 弹丸V3的开车 不存在比X的跑鸟更劣质的小游戏。
虽然说不在主线里。
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