见一次打一次 发表于 2017-10-13 14:05
只打一周目是怎么过DLC2的卧龙再临,以及DLC3最后2个支线的?
伊达非99状态弱弹反、弱埋火、弱提马鹫等等等
伊达99状态弱弓箭爆头、弱麻痹地雷、弱旋棍
隼仁弱埋火
太刀模式弱飞镖、弱崩解消精、闪光招硬直大; 锁链模式极弱,弱弹反、弱弓箭爆头
百人那关唯一的难度是最后双人型,弹反不熟练的话,埋火、提马鹫无脑过
几个卑鄙手段随便学一个就行了
见一次打一次 发表于 2017-10-13 14:05
只打一周目是怎么过DLC2的卧龙再临,以及DLC3最后2个支线的?
卧龙再临见面2刀我死了,循环几次后再见 nilren 发表于 2017-10-13 13:02
到了dlc2的大炮我强忍着秒杀打完,找第三个炮弹不知道死了多少次
到了dlc3开头我都要崩溃了,好不容易上 ...
是的,我也是差不多这个感觉,所以还是西人流吧!最强流派 绝霜 发表于 2017-10-13 11:03
这个改很久了,挖坟爆出的有些还不如杂兵掉的150+2和+3
有心思合魂的也不会容忍身上穿得很随意,基本归为两 ...
确实可以见招拆招,但是耐不住自己伤害低对面站给你砍5分钟都砍不死啊... 1.20忍术一砍估计五周目稀人也要疯狂受苦了噗噗 前几周目要是召到毕业大佬应该问题不大 wzh5555 发表于 2017-10-13 14:32
伊达非99状态弱弹反、弱埋火、弱提马鹫等等等
伊达99状态弱弓箭爆头、弱麻痹地雷、弱旋棍
秀赖和九尾双人怎么过,满屏的攻击。 本帖最后由 wzh5555 于 2017-10-13 15:48 编辑
关于这个游戏人型招式性能巅峰的隼仁,喂狗组这个视频已经基本都分析到了,也附送了各种讨巧的解决方式,武器?随便捡一个就行了
http://www.bilibili.com/video/av15153059/
关于几个99状态的人型boss,只是想要过关的话,其实一个比一个弱智,武器差?伤害不够?只要你弓箭足够、地雷足够,反复循环就行了
http://www.bilibili.com/video/av15302911/
http://www.bilibili.com/video/av15302948/
http://www.bilibili.com/video/av15303016/
http://www.bilibili.com/video/av15328863/index_4.html#page=1
以上都是套路,可以说没什么技术要求,甚至弹反都不需要练习
至于依靠技术正常打的,视频更加多了
借用2个深月的http://www.bilibili.com/video/av10352586/
http://www.bilibili.com/video/av ... 6406956717416097266
说实话,用伤害说这个游戏其实都是借口罢了,一周目和二周目宽松得很了
本帖最后由 wzh5555 于 2017-10-13 15:07 编辑
见一次打一次 发表于 2017-10-13 14:58
秀赖和九尾双人怎么过,满屏的攻击。
这关算是最难的一关之一了,
比较稳定的思路:秀赖的攻击欲望不强,利用这一点远离他以后,先打九尾,主要注意躲避秀赖的远程。但这么打比较慢
有风险的思路:开局速杀秀赖,他人型阶段弱弹反,逆波、百舌鸟、流天等等伺候(弹反多具有无敌时间,可以免疫九尾的攻击),随后居合十字斩追击什么的招呼,如果你堆过追击或者武技伤害不难一套秒
只要注意秀赖如果是紫色精力槽的妖怪状态是免疫逆波山风的,所以用双刀百舌鸟或流天比较稳也比较快。
一周目还在搞大蛤蟆的路过,太刀平砍思路就是近身后背三刀闪,落下躲开继续,但是每次都要中鞭炮麻痹,烦死了。
关键复活点离boss还有点距离很烦。 见一次打一次 发表于 2017-10-13 14:58
秀赖和九尾双人怎么过,满屏的攻击。
秀赖吃百舌鸟吧 还在打一周目的路过,每次遇到人形BOSS都要死个几百次。。。。。 这个游戏,其实只需要会打女王之眼那关的百目就好了 飞镖流可一定程度拯救手残 nilren 发表于 2017-10-15 19:18
继续开打DLC3,定睛一看等级是120级,而且因为听信朋友说的走三刀流,导致两项加点都只有30左右,怪不得攻 ...
你可能是对真田这类99武器人型boss有误会,其99状态高防无硬直的。
正统的打法是用消精招式将其99武器打掉然后一波爆发,这样循环。 反正我是觉得仁王难度设计有问题,我二周目打完女王之眼进二周目的dlc1,打怪打不动,杂兵2刀就能砍死我。后来就不打dlc直接本体推到四周目,绝境99流把所有关卡硬刚过去。dlc里没有一个boss是认真打的。我也觉得这么打很浪费关卡设计,但游戏的数值设计上是鼓励玩家这么干的 讲道理,我玩仁王是想感受一下和风魂的体验的,本体一周目的体验挺好,用阴阳符打boss也是魂系列没有的体验。二周目差强人意,开始发现关卡内容有点贫乏。到了三周目直接被怪的攻击力糊一脸血,发现游戏成了大菠萝,刷装备建立成型的build比什么都重要…我觉得这游戏对玩家的期望管理是有点问题的 这游戏一周目不刷血刀冢走捷径的体验是最纯粹的
后面几周目就变成大菠萝向刷刷刷了
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