虽说异度2首发中文很棒,但是就没人想过这游戏会雷掉吗?
中文肯定早就开工了,也就是说游戏早早就做完了。这么短的开发时间,真的不会是地雷? 江宁老实人 发表于 2017-10-11 01:28有中文的地雷总比没中文的地雷好吧
费10倍塞尔达的精力去汉化就不值得了啊 会,省钱了,下一个饵。 反正我对这次的战斗系统谨慎不乐观 不会,任天堂出品必属精品,而且没有泽野弘之,我都想买个玩玩了。 有业界第一的地图,就算别的雷了又咋样
何况这次人设很多人还能舔 xbx我一直觉得是垃圾游戏,xb很棒,但是问题是就算这游戏雷掉了你看评论也绝对看不出来所以还是得先买,就算是现在xbx的评价也高的离谱 异度1在三大嫂玩了下,玩不进去 下限也就是XBX了 绿冰 发表于 2017-10-11 01:32
有业界第一的地图,就算别的雷了又咋样
何况这次人设很多人还能舔
魂1:老子不服 DarkSider 发表于 2017-10-11 01:33
异度1在三大嫂玩了下,玩不进去
xb1开模拟器高清材质玩到大致中盘……估计不算入门吧
支线好蛋疼。画面倒是挺好看 根据目前的情报也能大概估摸着是个啥样了吧。 大不了听歌啊
主线是boy meet girl 巡游各地套两层trick,再糊也就那样了,系统倒是很头疼,不过主线应该有无脑过的余地
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0 Case 发表于 2017-10-11 01:36
根据目前的情报也能大概估摸着是个啥样了吧。
一直觉得rpg的系统和剧情是只有打穿才能有个初步评价 这作只要是一个完整的故事就雷不了,音乐地图稳如狗,唯一可能出问题的只有完成度。 六字真言 nagisa123 发表于 2017-10-11 01:37
这作只要是一个完整的故事就雷不了,音乐地图稳如狗,唯一可能出问题的只有完成度。 ...
担心点也在这里,做完野吹才做的xb2,还提前做完了?!这是日本人做事的速度吗? 话说异度系列有后续更新新内容的习惯吗 漆黑_残月 发表于 2017-10-11 01:37
一直觉得rpg的系统和剧情是只有打穿才能有个初步评价
xb1代的系统我打穿了都还不敢评价,因为感觉还在摸索……二周目打完理解就深不少了 中文同步就是提前做完?什么毛病?
制作进度我记得e3时有透露的吧,我记得说是工期紧张,希望能在发售日前做好之类的,反正绝对不可能是早早做完的 漆黑_残月 发表于 2017-10-11 01:38
担心点也在这里,做完野吹才做的xb2,还提前做完了?!这是日本人做事的速度吗? ...
旷野之息一开始就做好地图,后续再调整别的
实际上如果只是地图的工作,14年就基本搞定了 现在要雷就只可能是剧情雷了呗
这又能咋的。。。 漆黑_残月 发表于 2017-10-11 01:37
一直觉得rpg的系统和剧情是只有打穿才能有个初步评价
对于大部分人来说一周目体验才是关键,深挖系统的玩家永远不可能是多数,rpg这种东西到底有多周目重复性导致不想继续的问题 雷不雷的,为什么这么贵,比塞尔达都贵,一看淘宝预定都是430起 旷野之息发售前泥潭也开过类似的帖,不过xbx发售前因为几个牛逼宣传pv狂轰滥炸导致很多人期待过高最后实际游戏水平造成的落差太大,我建议再多几个人进来要不就反串要不就直接坦言不看好,在泥潭说不定还是个吉兆 这个之前也有讨论过了,难到每个日厂都像最终幻想15那样项目管理一塌糊涂么,xbx实际是打算14年底就发售的,距离10年的xb开发了4年,只不过后面又延期了半年到15年才出来,高桥也表示在xbx属于首次做高清游戏,项目管理跟不上,吸取了xbx的经验去开发xb2. 不会做崩,只会和你期待的玩法有差距罢了…… monolith拿头崩 为什么你会产生翻译中文版的时候游戏就一定已经做好了的错觉?你当翻译是拿着完整的游戏在翻吗? 按照惯例不应该是封楼主到雷了为止? 人民群众喜欢还要你批准?你算老几 我早就吐槽过两人中间那条可笑的连接线,剑灵还必须跟着,一共6个人跑来跑去,再加上敌人战斗乱死 公布中文同步后,此游戏会多出很多新玩家,数量会碾压核心老玩家。
新玩家是无法分析情报、对比前作,以在雷作方面进行评价的。
因为不懂啊,我至少玩了XBX,可是看了逼战那个中文字幕的视频也是一知半解。
所以就不在意了。
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