【明显就不太想碰真正硬核烧脑的】
黑人问号脸.jpg
有罪×無罪有汉化肯定会玩…… ...
你求硬核的心态就给人这种感觉。好比求硬核动作游戏,忍龙(非超忍难度)可以,supermeatboy算了这样。
无冒犯之意,我说话就这样,若是你觉得不舒服那我道歉。
另外既然你都提出主楼这个了,有罪无罪又何必等汉化…… 本帖最后由 Anonymous_User 于 2017-10-9 17:20 编辑
kotonoha 发表于 2017-10-9 16:55
你求硬核的心态就给人这种感觉。好比求硬核动作游戏,忍龙(非超忍难度)可以,supermeatboy算了这样。
...
显然主楼只玩了有汉化的部分……
我不知道你是如何读出【好比求硬核动作游戏,忍龙(非超忍难度)可以,supermeatboy算了这样】这种意向的……
以及平台跳跃和3D清关真的算一类游戏吗……照这么说COD和怒蜂首领都是STG……
cuchulain 发表于 2017-10-9 17:02
枪钻哪里符合7楼条件了。。。都说了连推理都不是,所谓的结论唯一是什么?还有枪钻有什么手法可言的? ...
说实话这样回你比回你楼上还让人脱力。
怎么没有推理,只不过比重少,而且gameplay并没侧重在这方面而已。如果你认为gamplay上没有体现推理或者分歧,那就不算传统意义上的推理游戏,那的确是。然而从游戏总体来说,我不觉得这个和他的要求有冲突。
至于结论唯一、动机和手法能让人信服哪里不符合条件,我反倒是想请教下了。当然,如果你是觉得枪钻本身这点做得不好,那么见仁见智了,要在这个贴里战这个游戏具体评价,恕我敬谢不敏。 诡计×逻辑硬核吗......里面有的诡计脱力得不行啊
印象里有个案子是三个人在庭院里,死者被石头砸破了脑袋,庭院是密室,两个在场的人不是凶手。
结果作案手法是凶手利用一Y型雕塑做弹弓,一石头飞进露天庭院砸死死者。
cuchulain 发表于 2017-10-9 17:49
我倒觉得回你真是脱力,你老觉得符合条件到底符合什么了?枪钻多结局设定导致案件的结论可能完全不同,唯 ...
噢你说结局这个,那这个我认,光想着基本都能自洽的前五章内容了……
是啊的确标题是写硬核推理,但是楼主自身表达的意向呢,这点我上面也说了。而且现在还多了个我之前不知道的语言障碍的问题。这时候不如上个万金油,这点上推给他枪钻我觉得一点没错,前提是他没玩过。
当然从枪钻不符合硬核推理游戏这点,我的确是有意歪了楼,于是这也是我在这里最后一条回帖了。 穿越护城河 发表于 2017-10-9 13:11
与其说枪声和钻石,其实不如说远隔搜查23天
这个东西坑挖的不错
……我知道游戏这种东西是各花入各眼,但以悬疑推理的标签来推这游戏恕我无法苟同,这破游戏就只是个有那么点儿悬念的gal
从头到尾我不知道这游戏有趣在哪,系统看似玩安乐椅神探结果根本和同类游戏没差别;剧情平淡到我至今回想不起有什么爆点;一个换心等于换人的烂梗遮遮掩掩了这么久;挖坑以为能留下点续作尾巴结果实在是太无人问津根本憋不出续作,还是别推这种玩意给别人了吧
纯说要以文字剧情AVG为主悬念推理为辅的游戏我推NDS的lux pain,比psp大量打着悬疑幌子的gal强太多了真的
kotonoha 发表于 2017-10-9 18:10
噢你说结局这个,那这个我认,光想着基本都能自洽的前五章内容了……
是啊的确标题是写硬核推理,但是楼 ...
自己一通脑补怎么就变成别人语言障碍了?刚过了序章,这个枪声与钻石不说硬不硬,根本连推理游戏都不是吧? 另外我不知道楼主对硬核推理理解到底在什么地步,可我也不觉得逻辑叉诡计有多硬核呀,感觉也就是更接近电子小说的风格的话那很多电子小说都可以算上
目前为止我玩过最能称得上硬核的推理绝对要数一柳和受难三部曲了:案子不等人探索时间为实时探索过时不候,问话全无关键字推导完全要靠自己组织推理,推理时要靠自己组织线索和安排如何提出证据证词,还有完全空白的不在场证明表要你自己画,如果够聪明还可以抢在凶手犯案前就抓住凶手阻止案子发生,更别说游戏到处都是各种深藏的梗,更何况案子绝对是暴风雪山庄似的古典本格案…这才是真正的侦探游戏呢,可是也因为太硬了,没多少人愿意试试
其实求推悬疑类游戏也算月经了,S1有好些专楼可以参考,贴两个楼,我印象深刻的和我自己写的
NDS:
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-298670-0-1.html
手游:
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1551043-0-1.html
Sue 发表于 2017-10-9 19:10
另外我不知道楼主对硬核推理理解到底在什么地步,可我也不觉得逻辑叉诡计有多硬核呀,感觉也就是更接近电子 ...
这样的电子小说有哪些?
推理和悬疑应该不是一个东西吧…… 本帖最后由 穿越护城河 于 2017-10-9 20:40 编辑
Sue 发表于 2017-10-9 18:55
……我知道游戏这种东西是各花入各眼,但以悬疑推理的标签来推这游戏恕我无法苟同,这破游戏就只是个有那 ...
psp上面能说的过去的就那么几个,几个初见杀的坑还是有点玩头的,过程差不多就可以玩玩看了
反正现在去找这类东西玩也都是去下iso,总不至于让谁再去掏钱去
lux pain的话还得上ds真机,在模拟器上玩不太舒服
其实按楼主的已汉化和悬疑的需求来看,我觉得他应该去找double cast
本帖最后由 csd 于 2017-10-9 22:01 编辑
诡计逻辑让玩家扮演的实际上根本不是破案的侦探,而是一个编故事的小说家,就是让你根据文中的信息想象出一个犯罪故事然后再套回原文用有罪推定去找罪犯,至于证据什么的完全是P(除了序章)。讽刺的是这游戏明明反复和你强调犯罪动机不重要,到头来第一季最后一个案子推理的核心内容就是要你为犯人编出一个犯罪动机,而且还是特别骇人听闻匪夷所思的那种。 绕指流光 发表于 2017-10-9 13:00
推一个有罪X无罪,NDS上日本引进陪审员制度时搭车的游戏,质量出乎意料的高。当年掺合过汉化,虽然没怼出结 ...
可惜没汉化吧?看介绍感觉不错... Psp上的枪声与钻石
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