330103 发表于 2017-10-8 11:30

osk666neo 发表于 2017-10-8 10:48
这些都在nb之后。
nb这么有钱为啥不复活那些名作,如rr,刀魂,传说为啥不上最新引擎


因为NB只知道赚钱,反正IP在手,给小预算做出来的东西也有粉丝买干嘛要大投入,至于游戏品质上面谁关心啊?
日本腾讯不是说说的

抽水机 发表于 2017-10-8 11:49

厨具战士 发表于 2017-10-8 10:19
呵呵厚,很多人就是被日本人喜欢宣传的“匠人精神”绕进去了,以为做游戏真的像做艺术一样需要什么多少年精 ...

假设做游戏是跑马拉松,匠人精神就是每天辛苦锻炼,资本到位是研究天气路况鞋子等辅助措施。不论单独选哪种,都能跑到终点,但用时前者肯定要快很多。现实上也不存在单选,大家每天都要锻炼,这是基础,谁都绕不开,由于边际效应,大家锻炼都不会拉开太大差距,这时候辅助工具就显得很重要。

whzfjk 发表于 2017-10-8 12:00

平昭·南宫司卿 发表于 2017-10-8 12:05

怎么连“tx有钱只要想也不难做个比人体堂好的游戏”这种话都出来了,那这么说我建议全世界制作者都去跳楼,玩这么多年只谈做游戏都被epd花式吊打,tx上来随便就超越任地狱。哇,中国人真的猛

幽远ghofar 发表于 2017-10-8 12:23

bigtit 发表于 2017-10-8 10:26
毕竟是笑贫不笑娼的国家

你说的是创造了“援/交”这个词的日本么

Aters 发表于 2017-10-8 12:23

jellyfis 发表于 2017-10-8 12:31

monolithsoft 发表于 2017-10-8 11:10
地狱一季度财报就有1540亿日元的营收,这野鸡榜到底在统计什么

还是你牛这都野鸡榜了,你给个权威的

幽远ghofar 发表于 2017-10-8 12:34

平昭·南宫司卿 发表于 2017-10-8 12:05
怎么连“tx有钱只要想也不难做个比人体堂好的游戏”这种话都出来了,那这么说我建议全世界制作者都去跳楼, ...

这么明显的反串都看不出来,我觉得你们是故意想找一个靶子来发泄

Lunamos 发表于 2017-10-8 12:40

资本是可以渗透的。买下来我渗透几个别的组进去合作,然后逐渐分化瓦解成立一家新公司把你家的技术和积累从内部透析出来就可以了。

真像有些人说的资本买了但不能影响内部管理,为啥没人把洛克希德马丁或者波音公司买下来呢,你买的了么?

瓦拉几亚之夜 发表于 2017-10-8 12:45

センコウ 发表于 2017-10-8 13:03

瓦拉几亚之夜 发表于 2017-10-8 12:45
上的是游戏收入,不然苹果和微软还没说话呢

就算光是游戏部分segasammy在4-6月底第一个半期收入也有500亿日元了,一样没给统计到……

傾慕桃子 发表于 2017-10-8 13:15

鹅厂是不是傻,前五都买了就蓝星第一了

瓦拉几亚之夜 发表于 2017-10-8 13:30

センコウ 发表于 2017-10-8 13:03
就算光是游戏部分segasammy在4-6月底第一个半期收入也有500亿日元了,一样没给统计到…… ...

你算的还是不对,500亿是把娃娃机和玩具都算进去了,只算配信加实体的话是95+144=239亿日元

爱吃豆包 发表于 2017-10-8 16:32

canny38 发表于 2017-10-8 16:33

bigtit 发表于 2017-10-8 16:36

Lunamos 发表于 2017-10-8 16:57

canny38 发表于 2017-10-8 16:33
前面基本都是平台型公司啦.........不过valve居然收入那么低么?

前面已经有人说了,Valve不是上市公司,财报不公开。

Chia 发表于 2017-10-8 17:58

bigtit 发表于 2017-10-8 16:36
泥潭企鹅的精神股东不要太多,有钱就是吊可是这些人的真理

以前我能打10个腾讯玩家
现在他们长大了。三个就开始费劲了

活着才是硬道理

东风改二 发表于 2017-10-13 09:05

fantuanxiaoyi 发表于 2017-10-13 09:22

东风改二 发表于 2017-10-13 09:05
前九个我都认识,第十个是什么厂?

韩国最大的游戏公司。

xuxin 发表于 2017-10-13 09:23

苹果一个游戏都没开发啊
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查看完整版本: 17上半年各上市公司游戏业务收入