根据我坛对cuphead的态度来看,是否可以推断出我坛平均游戏水平很高的结论
其他论坛一片哀嚎,好难啊好难啊。 只有我坛不屑一顾大家并没有什么特别的反应。 说实话,这样一个以boss为主的游戏,类比于洛克人的话,难度已经很低了吧。 这就是我爱本坛的原因了。流量号? 一样有一堆说难的啊。游戏难就是难,不会因为你玩过更难的它就不难了。这种复古不能一遍过,需要有背板的游戏都完全可以算难,只是程度不同。 厨具战士 发表于 2017-10-6 23:38
这游戏BOSS几乎没有AI,只是在按顺序“动”,只有部分子弹有追踪性能。
当然不能说简单,只是看透了就觉得 ...
我记得以前stg都有攻略。告你弹道跟回避路线还有死角。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play 从fc一路过来的不会觉得难度有多夸张吧,只不过现在的游戏大多属于弱智都能通关,泥潭都是见多识广的硬核怎么会哀嚎。 freshboom 发表于 2017-10-6 23:23
流量号?
11年的,成不了流星吧 不是泥潭水平高
是泥潭年纪大的多
泥潭玩游戏的有玩论坛的多吗。 可能泥潭过老,比较的基准都是以前的2d横版 415452356 发表于 2017-10-7 00:22
技术不够可以靠耐心来练,只看直播然后跟风去玩的大多数人没有这个心理预期当然玩不下去。
当然了,我自己 ...
推荐玩超级肉食男孩,极大的锻炼对人物的操控能力。 当然这个游戏的物理系统(惯性,重力)比较有特色,换别的游戏手感会有很大的差别。 但总的说还是会变强。 之后可以再玩终焉将至。 再难也难不过fc上的那一大票反人类,只是现在这种类型的游戏出的少,大多数人缺少心里预期,也沉不下心多练。茶杯头这个游戏如果放弃过关时间,纯靠背版也就是三四遍解决的事。 别人我不知道,但是要是没有变速齿轮的话我肯定也是遍野哀鸿之一 因为它的难讲道理啊,是融入了现代游戏基因的,和以前FC的游戏比如说魂斗罗类比,三条命到底,几关十几关,几个小时流程,茶杯头每关都是独立的,一关的流程就几分钟,人性化不要太多。 有一说一,茶杯头boss模式都很明显,尝试不同策略的过程很好玩。难度大概就是魂那种感觉,摸不到头脑的时候感觉巨难无比,抓住窍门就轻轻松松。
好玩!
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 其实有没有感觉除了画风和音乐,游戏显得比较乏味,机械化,没有什么引人入胜的部分,不象ori and blind forest有那种能吸引你的剧情和关卡设计,敌人种类也多,这游戏,实在复古的彻底。收藏价值有,游戏性 croix 发表于 2017-10-7 05:03
论坛玩家现状:买了游戏的五成没装过,三成安装后就运行一次看个片头,玩的人只有二成 ...
不是吧,怎么还要买游戏的 不是游戏难不难。而是对难度的定义不同吧。
当年玩那些横版老游戏时也不过是小屁孩,要说水平也不见得有多高。
但大部分还是能坚持打通还觉得有乐趣。 难道不是泥潭书记型玩家变多了吗 既然说这个难,和奥日比一下哪个更难? 引用第21楼莉莉橙于2017-10-06 14:52发表的:
这游戏想法和风格都挺不错,可惜关卡设计实在是欠打磨,比起技巧,很多时候反而运气更重要,比如最终bos......
@莉莉橙
我玩的时候跟踪弹和拍掌是分开的,一个放完了才会放另一个,不会同时需要躲两个。
倒是boss变龙逼角落的时候最怕屏幕外来小鬼,看不到也打不到。
----发送自 LGE Nexus 5X,Android 7.1.2 magpte 发表于 2017-10-7 09:49
既然说这个难,和奥日比一下哪个更难?
奥日很难吗?只记得跳来跳去像节奏游戏 平均boss每种形态死一次能过就算简单了,你看洛克人 像我这种对茶杯头画风不感兴趣,听到别人说难度高更是退避三舍的人来说,有关这游戏的话题从来都是默默无闻路过的(当然本次除外) 我这种手残党都不好意思在楼里说话= =
----发送自 samsung SM-G9350,Android 7.0 都是嘴巴选手
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 不如先问下泥潭2d平台游戏难度标杆是哪个,是魔界村还是fc忍龙之类的
另外这类游戏的boss怎么可能会有强ai 难度不低,但是能无限续关,手残如我都能死个几百次练到通关,换做以前那种死了重来的游戏模式我早就放弃了 莉莉橙 发表于 2017-10-07 09:57:48
小鬼会从boss椅子后面跑出来,变龙躲版边的时候预读一下原地跳向下开枪就能打掉小鬼了 ...嗯这我都知道,但是时间还是掐不准,不是跳早了就是跳晚了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 nukacolamania 发表于 2017-10-7 11:24
嗯这我都知道,但是时间还是掐不准,不是跳早了就是跳晚了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
靠闪避延长滞空时间就行了…… 只少飞机关boss不觉得难。其他boss要玩了才知道,不过感觉跟合金弹头很像 手残如我打到火车BOSS就不说什么了,这游戏主要是画风太魔性,死多了有精神污染 magpte 发表于 2017-10-7 09:49
既然说这个难,和奥日比一下哪个更难?
ori我正常操作通关了,这个到现在才打了1/3不到
当然这个我没有手柄,也没玩几次
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